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原帖由 chairmanai 于 2006-5-14 19:39 发表
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; j& g/ {# V" t/ m$ y9 Q如果是指对音效的支持的话那不是乌龟的原因了,毕竟4630也是很老的芯片了
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正是此问题,一个不再有驱动支持的产品,如果要求其能象AUDIGY一样通吃所有游戏是不现实的.我想所有驱动程序开发都是以芯片厂商提供的公版为基础的吧.即使乌龟都不能保证3D音频处理中发生爆音等问题,更何况国产的呢.
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比如稻谷论坛里说的BF2问题,游戏的说明中明确写好; |: m8 ~. H) \$ r# Y- k
The following sound cards do not support the Hardware Audio
* @- C* {, H5 }) e- r c$ K2 r. LRenderer option:
7 t2 r4 U( B; M! T" c8 v$ p3 uTurtle Beach Santa Cruz' \! t0 H5 X5 m$ t% X& K. |
乌龟尚且如此,别说黑金了(我觉得CANNON因为那个继电器问题,兼容性问题要比VF还严重)。再比如魔兽,许多人开着EAX还嚷嚷什么退出啊,爆音啊。水晶是通过DS3D、SENSAURA 3D来支持EAX的,效果能和创新比嘛。所以关3D音效确实是唯一解决方案。当年用MX400玩魔法门时就了解到了3D音效硬件加速=非创新卡软加速才能用。
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[ 本帖最后由 hardsun 于 2006-5-14 21:14 编辑 ] |
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