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原帖由 ft5555 于 2006-5-14 16:52 发表6 V5 F1 |* T, ~) L 应该用63的缓冲+eax进行极限性能测试
原帖由 pino 于 2006-5-14 17:23 发表 1 ~; z: p) s7 ]' g C$ N/ U+ q其实一般游戏的buffer也就是32左右...* H& W8 G6 O2 d- L# A " i W* W& v5 n用32buffer测试是为了模拟实际游戏情况 ) K n' h5 J1 z3 E" A * S; q) v N+ s7 L& I2 }我玩WC3的时候,经常有些音效听不到(屏幕里面部队太多)
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