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解决了 #乌龟4630和NF2主板的兼容问题

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1#
发表于 2006-6-24 09:48 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
用过4630芯片的都知道它与NF2主板有个兼容问题:Game Port会出现惊叹号(不知道大家的是不是一样,我用过的乌龟和坦克都这样)虽然影响不大,可看着总是很不爽啊:wacko:可今天我重装乌龟驱动的时候发现那个惊叹号没有了:lol::lol::lol:。不知道是什么原因,装驱动的方法还是和以前一样,只是换了个PCI槽的位置而已,但以前用坦克也换过位置却是不行。主板是磐正的8RDA+UL 见图:wub::wub:0 Y9 W, B- U% Y% x, E- e+ h
/ D% K$ v  \- |/ P2 @0 _- B. }0 i6 D
[ 本帖最后由 billy_xx 于 2006-6-24 16:28 编辑 ]

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2#
发表于 2006-6-24 15:15 | 只看该作者
relnotes.txt Turtle Beach Santa Cruz v.4193 WDM driver
" |2 P, y7 @& S6 E                    for Win 98SE, ME, 2K, XP  
* K/ J$ C- |! m8 {- X7 n* G                          June 23, 2003
  w: j& A; J+ E% \( a! D4 L6 A! e5 a+ A  ~. B( b8 t
v4193 - New Features/Fixes ' c, A# W6 V- \/ N
==========================
2 M# W6 q0 m1 o4 _- v& O*  5.1 Gaming support.  Now you can play the latest 5.1 games with the 5.1
/ w  e, r: y# Y8 C1 W$ D   speaker config and hear everything you are supposed to.
3 I1 h  e% K& K$ i( \$ d  Q0 g; b( U* z; [9 o
*  Windows Media Player 9 5.1 support added under XP.  . p2 `# d! {8 z
   Now you can play multi-channel WMA files.
* O3 J0 N/ i7 L3 B
! H/ K3 i2 @  y8 U8 x+ h*  SRS CSII 5.1 plugin for MP9 works with this driver.
6 r# |; a3 O4 l9 w1 I2 J  O9 H5 J8 x5 ?9 m
*  EAX 2.0 fully compliant.  Query for BasicSupport of Deferred EAX
/ J& ~7 A) S1 {6 ~( K* G( L   properties now works.  
+ i; m1 Z& `1 F: O3 K' w  ~& J
+ d1 T! }% c& e; `0 M: u5 u*  Fix for games where all sound would suddenly stop.' j! |* Y, N- u8 x4 }/ f

8 C+ Y1 C$ E5 ]9 }% E* A0 P*  Fixed Hibernate/S3 issue where center/sub would not work without a speaker
  H9 K, ?3 T: o( ]   config change after resume.$ A2 B0 U$ Y- |/ I

) C3 ]+ u  ?$ W' v* l& j*  Fixed game port conflict with MPX/nForce motherboards. , n6 ]) X( O; n* `3 S
6 @" t- J- N9 G" n! f  [: Q6 {
*  3d sounds with elevation playback distortion free.
% O6 \5 n% E: [* {. W0 N8 J' ?% Y" u4 {% Y
*  DSound primary renderer now follows the speaker config.  Example going  a$ Y" @9 z! T1 l4 |
   from 5.1 to headphone, all 3d sounds will now play out two channels.  
0 F# B. O( |- [   This corrects missing sounds in games.& G1 g. k0 I3 m4 z+ U. l
7 G( i5 h+ M" o0 W; s3 }
*  AC3 digital over SPDIF now works in 98SE.  Detects if the AC3 node should
. E: `5 X' p2 l0 C- b  }   be utilized in the topology based on system support.
) p+ \/ ]: B' t' ?) b) H   98SE requires QFE 269601USA8.EXE, 2K requires SP2./ k3 [) {- `: H( F8 b+ v) L, T  U

- h! Y  d0 C. `( t0 q, P*  Enhanced MIDI playback with better timing and fixed region exclusive 4 Y6 A; H9 P0 O& k* p
   (hihats) ) Q- J, {, H4 d0 M3 h0 m4 z

+ V) B. F, @2 F# `, ]( {+ Z*  Fixed DSound volume scaling. Now distant sounds in games are more audible.& g1 ?' i$ U# D* E" S

# o* d! S& R  |1 O7 F. m% ]6 U: K*  Matched Center/Sub volume scaling to front/rear output levels.
6 ?' [8 w  E. e8 H; I8 l# B; M4 M* \
*  Fixed distortion/intermittent noise playing multiple channels at various
( n4 X9 I1 z# u/ v5 M. A   sample rates.
! J7 O, R( \' F+ b2 ^# O
0 c& ~' U& l9 x. x& J% |5 a*  Synced up the windows speaker modes with Santa Cruz Control Panel.# {0 B; I+ V# E2 T5 r# W! Q$ H
' f8 R; ^6 T% ]" K4 w. n
*  Improved Installer.  Removes old driver and installs new one. Corrects 9 P0 a# J+ E7 e3 N  x5 z
   missing support files when uninstalling/reinstalling without restarting.
  r: M9 E$ Q' a8 [) _9 T4 M0 j( e   9x now prompts for a reboot after driver install.  $ v* q- d1 B5 d" j  {$ c3 P
0 U% @4 d3 C# i4 T1 o5 b) {
*  Bugchecks on uninstalling resolved.  " `6 T7 g0 e  Q- l8 j5 J0 g' ]
1 M0 \/ k+ |1 ?6 Z0 K
*  Optimized boot time and resume from standby times.
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3#
 楼主| 发表于 2006-6-24 16:24 | 只看该作者
看见了,资料说和MPX/nForce 的游戏接口冲突,可我现在确实没有任何问题,刚用手柄玩了下游戏试试,一切正常,不知道是什么原因。
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4#
发表于 2006-6-24 22:07 | 只看该作者
那句英文的意思是已经修复了冲突问题,可怜我是SIXPack5.1+
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5#
发表于 2006-6-24 22:33 | 只看该作者
中断或资源冲突,换PCI槽是最简单的解决方法。
" G3 A/ Y- n1 F& p" h不过,以前许多NF2上game port口兼容性问题都是换过槽的,也解决不了。
2 M. C$ n# I. S( K6 w8 B# f可能楼主运气特别好,或驱动不同。
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6#
发表于 2006-6-24 22:55 | 只看该作者
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7#
发表于 2006-6-24 22:59 | 只看该作者
偶以前的剧场版也有这样的问题
) D: Q7 s; Q! P) j! \  j主板是NF4
" P( }$ k# E$ e" m3 J/ E" H现在用乌龟4630,用的是4193的驱动没这个问题
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