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解决了 #乌龟4630和NF2主板的兼容问题

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1#
发表于 2006-6-24 09:48 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
用过4630芯片的都知道它与NF2主板有个兼容问题:Game Port会出现惊叹号(不知道大家的是不是一样,我用过的乌龟和坦克都这样)虽然影响不大,可看着总是很不爽啊:wacko:可今天我重装乌龟驱动的时候发现那个惊叹号没有了:lol::lol::lol:。不知道是什么原因,装驱动的方法还是和以前一样,只是换了个PCI槽的位置而已,但以前用坦克也换过位置却是不行。主板是磐正的8RDA+UL 见图:wub::wub:
" M: ?  i1 O. t# L9 _" i  _* U: v0 X4 H3 S: C' M
[ 本帖最后由 billy_xx 于 2006-6-24 16:28 编辑 ]

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2#
发表于 2006-6-24 15:15 | 只看该作者
relnotes.txt Turtle Beach Santa Cruz v.4193 WDM driver
! i+ ^' v: I' q: Z% \                    for Win 98SE, ME, 2K, XP    r( f! n& J# ]# c  w; z' s- `
                          June 23, 2003$ n9 k2 r5 I) T$ [; H

6 R6 o8 G! n) K5 S% _( i1 {& Sv4193 - New Features/Fixes
  d; K4 n( s  ^' ?5 n" q& q: l==========================/ v% D# g: {- E" B  Z$ h. Q6 E
*  5.1 Gaming support.  Now you can play the latest 5.1 games with the 5.1 + y. C" D8 e0 ^: H9 i
   speaker config and hear everything you are supposed to.& F3 S4 A+ A/ r  _4 ^; S+ z" M
, F6 E) ~# |! J
*  Windows Media Player 9 5.1 support added under XP.  
* I- F/ F: d0 G- I0 u   Now you can play multi-channel WMA files.
/ i$ h2 ~7 b7 W, ^
/ T: P+ S; \1 ^+ ~% z  c*  SRS CSII 5.1 plugin for MP9 works with this driver.
/ t# u# n2 `' X4 |7 u; N! Z' a9 d1 T- }2 v
*  EAX 2.0 fully compliant.  Query for BasicSupport of Deferred EAX
' p. f% J$ u: R6 u   properties now works.  
: F: Q0 Y1 [. k% D* p; K6 E; x4 \" d8 x$ S8 [2 C
*  Fix for games where all sound would suddenly stop.7 B# D: @8 _% p/ v8 q* v4 t

6 E. |, O' j! R7 `% e# v1 Y*  Fixed Hibernate/S3 issue where center/sub would not work without a speaker
" H# _: h8 O" O4 p* h! p   config change after resume.
* Y/ }2 c. M1 R' X- U: T1 c1 R1 _$ C3 A. k, _& n# x
*  Fixed game port conflict with MPX/nForce motherboards.
8 U4 P* o. j  v- }+ F% r5 y( N
9 p; h- n7 ~4 j% V9 p1 O*  3d sounds with elevation playback distortion free.
5 G0 M+ n1 v, N- B$ A) B4 ~- t- _' \+ V0 f
*  DSound primary renderer now follows the speaker config.  Example going  ?/ m* N: P# F% v$ ~5 h
   from 5.1 to headphone, all 3d sounds will now play out two channels.  ' L- M0 U+ B. ?4 k, Y; f" i! U- {* e( l
   This corrects missing sounds in games.4 ^( k- i$ r) ^9 V/ ?2 d

6 ^# r$ \, \& W: x6 ?7 v8 k) g*  AC3 digital over SPDIF now works in 98SE.  Detects if the AC3 node should 6 O( x9 N7 s9 r( K- x
   be utilized in the topology based on system support., s9 ]& M1 F7 W5 ^
   98SE requires QFE 269601USA8.EXE, 2K requires SP2.
( Q; `) Z% m5 ^) W+ c5 b
5 T& R: H( z% L8 C. A% ~*  Enhanced MIDI playback with better timing and fixed region exclusive
/ Z4 Z; n' Z4 b% m7 Q; U: N   (hihats) " K0 e- i/ {' I1 V  p: B

8 N' }- b9 z. E+ \*  Fixed DSound volume scaling. Now distant sounds in games are more audible.
2 K/ l# a: u! y$ X1 h. A) n0 E. @8 y( `4 E# p& e6 q$ Y; D
*  Matched Center/Sub volume scaling to front/rear output levels.
3 ~( X* m4 P# F
7 A/ s; F, p  h& g0 e* E) I*  Fixed distortion/intermittent noise playing multiple channels at various
: U9 @  v1 ^6 w2 Z   sample rates." Z, D) X2 `) |+ j3 M& q
6 t7 W# p6 ^9 d: B' l
*  Synced up the windows speaker modes with Santa Cruz Control Panel.
( C' a/ d$ L$ ^* x1 I) I% Q8 R7 l& L* u
*  Improved Installer.  Removes old driver and installs new one. Corrects 8 ?; a" u, I5 j  t
   missing support files when uninstalling/reinstalling without restarting.
# |8 Z$ H* R: p, T, k. D& C   9x now prompts for a reboot after driver install.  9 A% X' h4 a4 D
+ l6 d% R) U: f# T
*  Bugchecks on uninstalling resolved.  : H& ], |- W: y
0 V& p* |0 q0 q1 ~' b2 h+ Z
*  Optimized boot time and resume from standby times.
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3#
 楼主| 发表于 2006-6-24 16:24 | 只看该作者
看见了,资料说和MPX/nForce 的游戏接口冲突,可我现在确实没有任何问题,刚用手柄玩了下游戏试试,一切正常,不知道是什么原因。
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4#
发表于 2006-6-24 22:07 | 只看该作者
那句英文的意思是已经修复了冲突问题,可怜我是SIXPack5.1+
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5#
发表于 2006-6-24 22:33 | 只看该作者
中断或资源冲突,换PCI槽是最简单的解决方法。& C  N- O* `# I4 m& M4 `
不过,以前许多NF2上game port口兼容性问题都是换过槽的,也解决不了。
9 y% D$ w$ ]+ M& H可能楼主运气特别好,或驱动不同。
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6#
发表于 2006-6-24 22:55 | 只看该作者
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7#
发表于 2006-6-24 22:59 | 只看该作者
偶以前的剧场版也有这样的问题. Z$ F- g0 x; ^' K
主板是NF49 i6 z" ~; d/ {5 L  s
现在用乌龟4630,用的是4193的驱动没这个问题
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