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解决了 #乌龟4630和NF2主板的兼容问题

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发表于 2006-6-24 09:48 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
用过4630芯片的都知道它与NF2主板有个兼容问题:Game Port会出现惊叹号(不知道大家的是不是一样,我用过的乌龟和坦克都这样)虽然影响不大,可看着总是很不爽啊:wacko:可今天我重装乌龟驱动的时候发现那个惊叹号没有了:lol::lol::lol:。不知道是什么原因,装驱动的方法还是和以前一样,只是换了个PCI槽的位置而已,但以前用坦克也换过位置却是不行。主板是磐正的8RDA+UL 见图:wub::wub:
- N: w; C% J' z/ e5 i/ C! n2 c/ T* s; i% O! L' b" x$ I$ J
[ 本帖最后由 billy_xx 于 2006-6-24 16:28 编辑 ]

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2#
发表于 2006-6-24 15:15 | 只看该作者
relnotes.txt Turtle Beach Santa Cruz v.4193 WDM driver
- ~/ s& t9 d( @) }                    for Win 98SE, ME, 2K, XP  2 C) G( u$ }: W! @. ]( z
                          June 23, 2003! i( l7 H1 M; |0 X. r4 C
$ w# ^, A+ N/ C4 C$ i
v4193 - New Features/Fixes " I- R/ h1 R, q9 ^0 D5 U" d
==========================
0 G4 ]/ x8 b% D4 g) Q*  5.1 Gaming support.  Now you can play the latest 5.1 games with the 5.1
+ {& g# a2 q: C2 D( ?" o+ k# Q1 y   speaker config and hear everything you are supposed to.# e. v. k; k% e4 T4 K3 w$ B0 Q
, I2 B' Z9 L' I; x
*  Windows Media Player 9 5.1 support added under XP.  
) x( f2 A- R0 g; A; M; b, _   Now you can play multi-channel WMA files.9 t# L. h+ j9 }' y4 _+ [; f) l

) _( c, n% [. C+ V9 s- H*  SRS CSII 5.1 plugin for MP9 works with this driver.# b3 e& ?" M+ J9 T9 e

( g: c  v: ^" R1 g9 r*  EAX 2.0 fully compliant.  Query for BasicSupport of Deferred EAX 2 c. D+ z- |9 D# X# I
   properties now works.  
+ }, \$ t) F' b2 u2 E- U  a, |1 P3 J5 R
*  Fix for games where all sound would suddenly stop.) ]/ U: G- _4 S' U; I5 L, W
5 e8 F0 X3 M; l- L
*  Fixed Hibernate/S3 issue where center/sub would not work without a speaker2 `; m8 i& t6 X# r
   config change after resume.$ L) B* K9 i9 ~$ y. M
, z# H/ W) G& {9 c, W. ]/ j, _
*  Fixed game port conflict with MPX/nForce motherboards. 7 i: N1 \" f  H2 E* y! q* D0 R
- G) V& y& O2 D( ?
*  3d sounds with elevation playback distortion free.* M! X; W& Y7 h8 O2 T5 w. m7 `
8 E9 y8 k2 r2 _$ f) o, k2 j5 m
*  DSound primary renderer now follows the speaker config.  Example going# e$ q$ B: t8 ~: a8 J, z- p7 j
   from 5.1 to headphone, all 3d sounds will now play out two channels.  
0 \1 V) j8 Q+ s* A" l  x. P) n   This corrects missing sounds in games.1 u7 L0 h- T- m# y" g1 s8 [

9 N% b4 ]9 @) _/ @# s- e*  AC3 digital over SPDIF now works in 98SE.  Detects if the AC3 node should 0 w2 V8 R5 M. g9 M
   be utilized in the topology based on system support.& N6 }1 A$ [2 ^% X7 e
   98SE requires QFE 269601USA8.EXE, 2K requires SP2.+ s  j- {3 T! E& m! `: I' [
4 L- g- I' a) P+ L* F
*  Enhanced MIDI playback with better timing and fixed region exclusive . b, c7 D7 d/ ?' y8 S: U
   (hihats)
5 F3 q% {4 W( i3 ?; ]
& n. C* J; x0 j: T( F! \*  Fixed DSound volume scaling. Now distant sounds in games are more audible.
) A+ \5 T6 p: e8 a" `& M6 U: E; q* R
*  Matched Center/Sub volume scaling to front/rear output levels.
5 a5 I* L3 W- N
# r* T' n5 l! H. j" g) Q3 d*  Fixed distortion/intermittent noise playing multiple channels at various
  |1 ?4 A. Z0 `; r- \   sample rates.
0 S2 N6 o& q/ G. V& U9 P. X0 e/ M  V
*  Synced up the windows speaker modes with Santa Cruz Control Panel.
, G8 ~; @. `$ K. @9 E+ n2 l
3 W" l& t) D9 Y9 O*  Improved Installer.  Removes old driver and installs new one. Corrects
' u  s; c5 R5 v' `* R   missing support files when uninstalling/reinstalling without restarting.6 y4 n  z  Z/ }) O1 w
   9x now prompts for a reboot after driver install.  - f) J# q3 |6 F& ~! q# ?* B

5 Y2 w9 n/ l# s1 O% t4 W*  Bugchecks on uninstalling resolved.  
5 }7 P  F" x1 v$ \; l5 ^! P9 b* Z9 p2 n, b' l9 i( M; i
*  Optimized boot time and resume from standby times.
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3#
 楼主| 发表于 2006-6-24 16:24 | 只看该作者
看见了,资料说和MPX/nForce 的游戏接口冲突,可我现在确实没有任何问题,刚用手柄玩了下游戏试试,一切正常,不知道是什么原因。
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4#
发表于 2006-6-24 22:07 | 只看该作者
那句英文的意思是已经修复了冲突问题,可怜我是SIXPack5.1+
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5#
发表于 2006-6-24 22:33 | 只看该作者
中断或资源冲突,换PCI槽是最简单的解决方法。" o: Z  [7 ~0 I  Q4 a7 S. x5 S
不过,以前许多NF2上game port口兼容性问题都是换过槽的,也解决不了。
) K# ?3 Y5 T9 n8 i0 P可能楼主运气特别好,或驱动不同。
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6#
发表于 2006-6-24 22:55 | 只看该作者
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7#
发表于 2006-6-24 22:59 | 只看该作者
偶以前的剧场版也有这样的问题
# H- [0 t+ Y6 ?& Q- b+ x$ C主板是NF4. w3 A6 o: ]' X; m8 L8 W
现在用乌龟4630,用的是4193的驱动没这个问题
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