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解决了 #乌龟4630和NF2主板的兼容问题

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1#
发表于 2006-6-24 09:48 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
用过4630芯片的都知道它与NF2主板有个兼容问题:Game Port会出现惊叹号(不知道大家的是不是一样,我用过的乌龟和坦克都这样)虽然影响不大,可看着总是很不爽啊:wacko:可今天我重装乌龟驱动的时候发现那个惊叹号没有了:lol::lol::lol:。不知道是什么原因,装驱动的方法还是和以前一样,只是换了个PCI槽的位置而已,但以前用坦克也换过位置却是不行。主板是磐正的8RDA+UL 见图:wub::wub:/ W9 x, l8 S& `( i' }+ Z
" f$ R- O+ i( l/ {
[ 本帖最后由 billy_xx 于 2006-6-24 16:28 编辑 ]

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2#
发表于 2006-6-24 15:15 | 只看该作者
relnotes.txt Turtle Beach Santa Cruz v.4193 WDM driver
( q2 z4 w* }3 g5 h! T. L0 J# |# P                    for Win 98SE, ME, 2K, XP  ) b( Z8 R3 k8 W4 m
                          June 23, 2003
3 P: ^: X- z* Z* c/ T7 ?- [3 w7 c6 n( r4 _# k/ N
v4193 - New Features/Fixes
! z2 x7 `8 t; V7 X* @! h==========================0 a9 p% u2 L- M" G8 X5 X8 _
*  5.1 Gaming support.  Now you can play the latest 5.1 games with the 5.1 7 _& n8 M$ {2 c! W8 |
   speaker config and hear everything you are supposed to.
3 W) C/ H  O8 x; W
( l& B( C- o$ T: ?*  Windows Media Player 9 5.1 support added under XP.  2 [! a$ L2 m( q8 D9 k
   Now you can play multi-channel WMA files.# P$ J: ~$ K1 j( a
0 u9 V8 C8 A3 |" d8 Y. n3 `$ W" D
*  SRS CSII 5.1 plugin for MP9 works with this driver.
: ~% R1 R5 t# b8 x& E
8 h+ a( h! N% ?, W% ]- j*  EAX 2.0 fully compliant.  Query for BasicSupport of Deferred EAX ) G% u4 s& \  C2 \
   properties now works.  ! j. Z: Q3 ~- f# g

! N0 r) Q, g6 }* I2 v*  Fix for games where all sound would suddenly stop.0 V9 v1 o5 J  [6 n8 l: @

$ |* \, {% z9 ~5 B2 Q*  Fixed Hibernate/S3 issue where center/sub would not work without a speaker) e/ d$ M* d' i  y8 V: V. t
   config change after resume.8 V7 J6 _' k. o# A

% f& [9 ~" c9 y3 ~5 K- Z6 d*  Fixed game port conflict with MPX/nForce motherboards.
3 J4 G" M/ L$ v, G( \$ X6 L, J  o) ]* R
*  3d sounds with elevation playback distortion free.
$ y2 M% O. B# {- Q) s, S0 _' _6 A: ?3 \# |  m! w- K) e
*  DSound primary renderer now follows the speaker config.  Example going0 G- @  G5 j: _. X8 t' \
   from 5.1 to headphone, all 3d sounds will now play out two channels.  & D! O( v' w+ |  Y, h
   This corrects missing sounds in games.
5 v0 F' A: p- a, \
" B. k; A" n% D9 a' B' l" W*  AC3 digital over SPDIF now works in 98SE.  Detects if the AC3 node should 0 Y5 J/ Y& n7 O& d: j# o* V& K% z
   be utilized in the topology based on system support.
, f* I1 A4 D$ e" r# S" u. c   98SE requires QFE 269601USA8.EXE, 2K requires SP2.
( X8 E: c: s, T; E4 n- O( r( [8 x6 \8 C
*  Enhanced MIDI playback with better timing and fixed region exclusive - d' V6 A9 C) M0 ^
   (hihats) - |0 z* q# S5 R( D
3 a: ]& w# ?. h5 D/ E9 r0 N
*  Fixed DSound volume scaling. Now distant sounds in games are more audible.
6 m! |  I- z9 ]8 T$ ]' H9 A) d- A+ V; P" N9 n. }+ Z
*  Matched Center/Sub volume scaling to front/rear output levels. 9 e9 c6 Y- X) }, U, u

/ L- e+ M/ |5 U' U% K8 A3 o*  Fixed distortion/intermittent noise playing multiple channels at various
' B) u- z% ^4 {7 a5 A5 S1 x   sample rates.
) f  F2 _+ u  a- N$ X( b. ^. H# l/ c: A' N* R4 _' m8 q
*  Synced up the windows speaker modes with Santa Cruz Control Panel.
# z; D4 u, o' x7 h# ^7 ]1 i* s; n( a- z# e& s# f" u5 q  o! B) D
*  Improved Installer.  Removes old driver and installs new one. Corrects
: E" [& O% v- m   missing support files when uninstalling/reinstalling without restarting." Q& k/ [. m( _7 b2 ~3 c
   9x now prompts for a reboot after driver install.  $ o+ h* V% P7 d$ g

* _8 d0 T! n  o/ F/ x*  Bugchecks on uninstalling resolved.    ^5 K) W5 U" B4 E) d+ n. _) H

8 o; F7 J" |  a0 }*  Optimized boot time and resume from standby times.
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3#
 楼主| 发表于 2006-6-24 16:24 | 只看该作者
看见了,资料说和MPX/nForce 的游戏接口冲突,可我现在确实没有任何问题,刚用手柄玩了下游戏试试,一切正常,不知道是什么原因。
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4#
发表于 2006-6-24 22:07 | 只看该作者
那句英文的意思是已经修复了冲突问题,可怜我是SIXPack5.1+
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5#
发表于 2006-6-24 22:33 | 只看该作者
中断或资源冲突,换PCI槽是最简单的解决方法。' s3 f3 _- U. I8 r
不过,以前许多NF2上game port口兼容性问题都是换过槽的,也解决不了。
& c7 ^/ z& H3 X: J7 ^' _/ v可能楼主运气特别好,或驱动不同。
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6#
发表于 2006-6-24 22:55 | 只看该作者
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7#
发表于 2006-6-24 22:59 | 只看该作者
偶以前的剧场版也有这样的问题
) ^1 R, S5 K- l主板是NF4. f* w+ E9 Q% U8 g2 m& J/ _6 [
现在用乌龟4630,用的是4193的驱动没这个问题
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