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所谓玩游戏好的卡,指的是什么????

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1#
发表于 2006-11-9 23:43 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
A3D后,就么有听到过什么游戏的声音。!
, S4 ?7 L/ f3 k0 a
6 [& l3 [$ B% ]* n. L7 g  [# ?; Y6 A- l" w% o

! o% j( C5 j% I( E: q' _搞不懂,EAX把声音混很一团就叫游戏音效?
, ~, ]$ ?0 B8 G$ ]: @& Z2 Y9 \9 L# Z$ |% [( H3 x! O

& K; A% C2 u0 Y' S1 f; ]呵呵,我不玩游戏的,啥都不懂,这个方面要请教一下。/ N2 _8 U& y* t

4 g$ }  }! S3 n1 Z7 k1 b# j' \* L2 H2 w
8 \) X1 J' D$ W: G& I
8 T1 b$ W" W- e+ d
不过我一直这样认为,
: ~" J1 O) s# u, `0 G* T% P听音乐好的卡,玩游戏或者看DVD也绝对OK。
. q8 T+ b: M1 f. n游戏中声音的运算,占不了几个资源,CPU都上G了,哪还在乎啊!! w; P& R& ^% }/ C9 `
  r( \/ v; s0 k) l% k  n
DVD中的声音的还原和细节,也应该靠播放音乐的能力做底子的吧!
2#
发表于 2006-11-10 00:07 | 只看该作者
1,48K下面的表现
# ?* X: N* a2 {' [$ p* {/ {2,最游戏音频接口的支持,,
+ s( c7 C0 T2 b1 S创新声卡的5.1音效还是不错的! w# R* e# U$ T- s; `" `
" H* A6 M# w% Y0 i
3,(_( 鄙视那些用2声道来谈论游戏效果的人
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3#
发表于 2006-11-10 00:07 | 只看该作者
:lol: 还忘了一个,,
; h: h* i1 r4 b0 S  Q/ [* }: Z
- A2 ?3 U5 m4 Z. H; b: U4 [游戏效果,,必须突出高音和低音
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4#
发表于 2006-11-10 01:55 | 只看该作者
FEAR绝对是难得一见的音频强作,一定要用X-FI
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5#
发表于 2006-11-10 16:59 | 只看该作者
声场的定位........也很关键啊...8 t& Q7 f& J& l
不然被人虐,还不知道方向..
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6#
发表于 2007-1-22 20:01 | 只看该作者
楼上兄弟的头像,强。。。
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7#
发表于 2007-1-22 20:35 | 只看该作者
[quote]原帖由 amd_alex 于 2006-11-9 23:43 发表9 D# h. c  N8 z" V
A3D后,就么有听到过什么游戏的声音。!(没玩过半条的人,真很难体会什么是A3D)
) i, I7 ~& q. Q1 p9 T: _搞不懂,EAX把声音混很一团就叫游戏音效?(2.0就不要瞎搞EAX了,就如DTS用2.0一般)
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asuma2005 该用户已被删除
8#
发表于 2007-1-22 20:39 | 只看该作者
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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9#
发表于 2007-1-23 20:41 | 只看该作者
A3D是定位音效& ~7 k' d! k, f' \6 X
- e: Q+ s6 d' b# z2 `

3 h1 {! `" H& g6 h7 Z$ u& eEAX是环境音效" i; m+ l& w6 Z
( |" |. S: x6 Z  s( o8 X' E

( R+ R, N2 Y( h/ i; ?6 w( q# D如果你对声音方向的分辨力本来就不太好的话,那么模拟真实的eax绝对不会让你感觉定位很好
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10#
发表于 2007-1-23 20:54 | 只看该作者
说白了。。。1 _6 c7 _7 n4 ], g5 k

2 B- k8 k4 y& r; N' J. l4 y好的游戏声卡的表现在于能够让你在游戏中感受到身临其镜的感觉。。。
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11#
发表于 2007-1-24 09:47 | 只看该作者
原帖由 Super-Yang 于 2007-1-23 20:54 发表
1 E! ^$ C" p4 ]/ |& U说白了。。。- y- o7 O% d5 G9 {" e# [2 r

) ~% [* J& j' G- m; H% c: C好的游戏声卡的表现在于能够让你在游戏中感受到身临其镜的感觉。。。

/ X) v  z- p- Y# V1 ]) W支持一下~~~~
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