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【原创】另类有损音频格式大测评

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1#
发表于 2006-11-15 00:49 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
很久以前我用RMAA对各种音频格式做过测评,后被RMAA论坛上的人指责说:对有损格式,失真并非最重要的,还涉及听觉模型和人耳掩盖效应,等等。于是我这次用信息量的方法对各种格式做个测评,并一般的认为:信息量越大的听感(音质)越好。
- y4 v3 [# [$ \9 b% f5 G1 D* `/ G5 b$ W
方法:源APE文件压缩成有损格式,再转成APE格式,观察APE的码率损失(当然也可以用RAR、7z等压缩软件代替“APE”)3 }, Y8 w! G+ }: L( C. a

4 Y) j/ h2 R* [: ?' J# U9 x原理:略- X+ C/ L* [  n- V+ ?

5 t7 K, J4 U! M; k% u  g) g备注:选用了比特率极高的APE音乐作为源文件。1 k) o" J7 s, L
( j/ `" b/ J; O# V+ ]' X
结果分析:- R2 }5 y7 h% e* ^/ S! Q, ]0 m# l8 t

; _- G. w% \2 b+ r- o2 b       首先,出于意料的,vbr相对cbr没有任何优势
: h, C% k" h6 B6 @+ j* j6 D: l& n' {* [0 r" R( o
       然后,wma当年宣称能在一半的比特率下达到MP3的音质,而现在看来,从128k往上,WMA音质和MP3高度持平(甚至稍弱)。而曾经昙花一现的MP3Pro格式,则惊人的在一半比特率下达到了MP3的音质 #6 N, ^# b. J% ^- A. ~5 Y' _# M

3 K" W$ `6 m5 }4 k       最后,其实也是最显眼的,有很多格式在高比特率下信息量超过了源文件(100%);这是正常的。(比如,320k -k的MP3,压出来频响将比源文件还宽)“有损”即意味着源文件中的一些信息将会缺失,而有损解码器能自动生成额外的信息来弥补听感,是很合理的做法。夸张的说,并没有理论来证明,对于一般人,3**kbps的有损格式听感不可能比无损格式更好(汗 !!!!!!!!#。)4 C, x0 g% K5 B4 L

$ S( y: i* T! V$ I4 B$ P3 S! O主观校验:在64k下,MP3、MPC、AAC的高频都是严重缺失,听感很差,这里的结论它们在64k时音质为50%,基本复合主观听感。另外WMA在64k下数码颗粒重,不如Ogg顺滑,也可以明显听出。更高比特率下,则难以用主观听感进行校验。
8 U4 \2 j# e2 M# ~
8 @! E) Y/ {4 E' n8 ^结论:
  o$ g( }% T+ {% t% Z+ W2 A- z
5 E% {' i4 T+ j/ C     低比特率档:(64kbps)
* f: {5 i- M2 o& m# h1 [                           冠军:MP3Pro
) t) w# `7 d" F: t& J, P1 b                           亚军:Ogg Vorbis
; [; ]& h3 R3 G0 T) g                           季军:WMA 9.1
  y$ B' c, M( I- z( j; X
, ~2 F" I/ o$ B( e' c     中比特率档:(128kbps)# t/ e3 W) w; i  k- k
                           冠军:MP3Pro
1 {8 y! ~/ v( L& T4 N& M                           亚军:Ogg Vorbis' [" W8 q$ s2 q( h/ B: ^& o% N
                           季军:AAC (MP4)/ N+ K) r, c, y6 n( @6 V% k

- i  ]/ _0 q% s& |8 G     中高比特率档:(192kbps); x  K6 ]7 H. g% t  L
                           冠军:Wavpack Lossy
  }4 a; J" d6 w/ h% x* A9 K                           亚军:Ogg Vorbis
, K& V* d/ y4 e                           季军:AAC (MP4), j! A6 `) e& N4 E% ?3 J. _4 n" C

" I1 }+ J- z$ h9 v3 A  z* h4 _9 ]/ z     高比特率档:(320kbps)
) N  I# G; M( u7 x3 p* t6 D                          冠军:Wavpack Lossy. I, e) ^" p# l5 K4 x" ^
                          亚军:Ogg Vorbis9 ^% {7 O* X( d
                          季军:AAC(MP4)【注:MP3的“-k”参数官方不推荐,因此我们默认加上它对音质无提升,故略去不算。其实,AAC的“略去低通”(官方不推荐)开启后,64kbps下高频也能上到22k,但声音奇难听无比】

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2#
发表于 2006-11-15 00:51 | 只看该作者
w00t) 先不看贴,,进来支持一下TMM再说
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3#
发表于 2006-11-15 02:56 | 只看该作者
居然不知道Wavpack Lossy是什么
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4#
发表于 2006-11-15 05:57 | 只看该作者
原帖由 大眼仔 于 2006-11-15 02:56 发表
9 |6 V3 K  D- ^; y居然不知道Wavpack Lossy是什么
! s# U% |# V7 a% E
4 X9 ^1 i# K  I
0 L  P6 H! [$ U( O2 m
Wavpack Lossy是Wavpack 的另外一种有损编码方案。Wavpack 提供两种编码方案,一种是无损编码方案:Wavpack Lossless(和 Ape、Flac同类),另外一种是有损方案:Wavpack Lossy(和MP3、WMA、OGG、MPC同类)& D/ y/ V% x/ c# b$ r, A8 A
8 t; C/ l6 S/ x$ D

# d8 |3 p$ u; x( a 其中无损和有损方案切换很方便,编码过程会得到两个文件,一个是有损文件,另外一个是辅助文件(体积较大),当二者同时存在时,播放就是无损,当缺失辅助文件时,将变成有损格式。另外,还有一种无损编码方式是独立的文件,而且可以改扩展名,当把这个文件扩展名改成EXE后,Wavpack会自动解压成WAV格式。
6 k# V& I7 `9 O& h5 s1 m8 L6 G7 h  t
2 U* K7 f8 n" N, \- R0 r2 \不知道我说明白没有?:lol:
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5#
发表于 2006-11-15 13:21 | 只看该作者
mp3pro,wavepack lossy,这么不入流的东西都排第一,lz的测试还真是另类
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warner 该用户已被删除
6#
发表于 2006-11-15 14:08 | 只看该作者
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hyping 该用户已被删除
7#
发表于 2006-11-15 14:39 | 只看该作者
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8#
发表于 2006-11-15 15:13 | 只看该作者
这种测试法比较新颖
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9#
发表于 2006-11-15 15:46 | 只看该作者
不是太明白,顶顶了!
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10#
发表于 2006-11-15 16:15 | 只看该作者
这个百分比怎么得出来的……还精确到小数点……靠耳朵能那么细致么……
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