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短歌行:Foobar效果器详解之混响(前篇)

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1#
发表于 2007-1-20 12:19 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
Foobar全攻略开始了,这次先转载一半
6 J, q% s) t( ]% L2 K& r+ F
7 [$ o' l7 k' a1 d' H. S- M& |按照以前的思路,听音乐是不能加效果器,因为其破坏了原汁原味的效果,添加了额外的味精。而随着PC-HIFI的普及以及时间的推移,一些传统看法也需要有所改变了。今天我们说使用效果器,就是一种新的思路——通过效果器补偿损失,调节听感。我们所作的,只是使用效果器使得听感更好,同时又尽量保持原汁原味。毕竟大家玩HIFI,也是玩一种味道,而对于保真来说,则退而求其次。既然HIFI可以玩味道,那么PC-HIFI为什么就不能追求音乐感和听感呢?
  A& t# c/ P5 m2 Y
. n9 `# R* t. f" ?, u) A; P! }混响,按照原先的观点,主要是用来模拟一个声音在不同环境中的不同。按照这种思路,由于原先录音或者后期处理中,已经由录音师添加了合适程度的混响,因此我们在后端再次添加混响,只会破坏原有素材的平衡感觉,因而是绝对不可以的。从这种思路上考量,这种说法是正确的。
* b7 u6 X6 w$ j# ~! C0 F2 v" n9 B) W; Z' r
但是我在这里需要指出的是,上述的观点已经过时,其原因有二,首先是从根本上说,经过多年的变化,录音界对于混响的认识已经有了彻底的改变。今天后期处理中加入的混响,更多的时候不是用来起混响的作用,而是用作音色调节。因此上述观点的根基已经不复存在。其二是该观点将用户的设备过于理想化或者高端化。而今天的PC-HIFI设备,绝大部分只能算是低端设备的范畴,用俗话说就是对象不同了。
7 i+ D3 c8 k3 f7 ?0 l% f" {2 p
0 S# t6 m$ X/ p上文说了后期处理中的混响被用作音色调节,这点正是可以发挥PC-HIFI的优势所在。录音师在PC上能用混响调节音色,我们为什么不可以使用?使用混响调节音色,从原理上来说相当于一个平缓的低通滤波器EQ提升,其最突出的作用,在于将比较干涩的音色变得湿润,将比较尖锐的声音变作柔和一些,将冷声变成暖声……* C# o; m, J* |4 [

" b% j4 t4 E1 G0 f. B  v$ Q7 O更详细的请看:
1 D. `9 E7 {! {" Ewww.audio100.com
2#
发表于 2007-1-20 12:44 | 只看该作者
占位看看:)
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3#
发表于 2007-1-20 13:13 | 只看该作者
原帖由 王逸驰 于 2007-1-20 12:19 发表, A1 h: t5 X4 f2 J9 Q
上述的观点已经过时,其原因有二,首先是从根本上说,经过多年的变化,录音界对于混响的认识已经有了彻底的改变。今天后期处理中加入的混响,更多的时候不是用来起混响的作用,而是用作音色调节。因此上述观点的根基已经不复存在。其二是该观点将用户的设备过于理想化或者高端化。而今天的PC-HIFI设备,绝大部分只能算是低端设备的范畴,用俗话说就是对象不同了。
: J; R( v. R3 ^7 i6 a

; Z( q6 B$ }' r7 [1 |( c8 z
原帖由 王逸驰 于 2007-1-20 12:19 发表
4 H4 \- V- j, I8 W- r" D由于原先录音或者后期处理中,已经由录音师添加了合适程度的混响,因此我们在后端再次添加混响,只会破坏原有素材的平衡感觉,因而是绝对不可以的。从这种思路上考量,这种说法是正确的。
) {+ q' O, i6 ^' ^1 |2 o, C

& W) m, y) d; ]( m- Z:wacko: 折两个说法,,显然在互相矛盾啊,,; l3 m4 S3 ^- T3 V2 z+ m
2 Z* Y3 K  v) |5 C! r3 n
解释,,的哪两个原因,,不能说明观点过时,,
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4#
 楼主| 发表于 2007-1-20 13:47 | 只看该作者
原帖由 sd-iori 于 2007-1-20 13:13 发表$ u3 f1 N* m. s( a- \: v$ m* n

" |7 A' k7 o$ ~* P4 I4 E; h
* Z2 ~- z; o' `5 `/ ]: U( A0 Y. g" {+ W  b' {. B" ^% p: \
5 w1 }# T8 X: m3 c
:wacko: 折两个说法,,显然在互相矛盾啊,,
! ]6 J! K$ E; \7 |$ T% _- J, j6 E7 q: T) P& |! G. @5 \# r2 E
解释,,的哪两个原因,,不能说明观点过时,,

1 X% _8 {* z$ @' w% b) i/ h' U9 d; }
过时是因为根基已经不在,你第二次引用的部分就是再说原先的根基是什么
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5#
发表于 2007-1-20 16:26 | 只看该作者
那能不能写个xfi的混响教程啊~~~' u& [  m# ~7 H2 C% V
/ }4 E/ J9 t: L
如图,怎么调整啊

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FIX007 该用户已被删除
6#
发表于 2007-1-20 16:32 | 只看该作者
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FIX007 该用户已被删除
7#
发表于 2007-1-20 16:41 | 只看该作者
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8#
发表于 2007-1-20 18:26 | 只看该作者
原帖由 王逸驰 于 2007-1-20 13:47 发表1 a" }8 x' Z$ u( W

$ t0 i8 ]. \6 C! L* Z* X' O0 g4 F: C+ w, u3 a- D( Z2 q: T$ c
过时是因为根基已经不在,你第二次引用的部分就是再说原先的根基是什么

0 R- K  m. ^0 _* O* ]! G8 K为什么根基不存在??
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9#
 楼主| 发表于 2007-1-21 01:53 | 只看该作者
原帖由 sd-iori 于 2007-1-20 18:26 发表6 e8 _2 ?6 M2 d% N4 w8 e* `9 ?

' ^( T1 n: b( R& {1 D, ]3 a, c为什么根基不存在??
# ?7 b+ K  j/ R$ O. i

7 T; j% F- X  B8 W根基在于认为 “添加混响是为了模拟现实环境中的混响“ 的观点
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10#
 楼主| 发表于 2007-1-21 01:54 | 只看该作者
原帖由 FIX007 于 2007-1-20 16:41 发表
4 \  C# N; V8 ]/ Y0 U! n+ N大师,千年隼2什么时候发布
, m+ D/ f* P; M" w6 }
( j; e. @2 D+ M2 g" n& N* v
等下周吧,最近一直在寻找下载分流的FTP
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11#
 楼主| 发表于 2007-1-21 01:59 | 只看该作者
原帖由 fish2fish 于 2007-1-20 16:26 发表3 r' y- A4 U6 t' u
那能不能写个xfi的混响教程啊~~~: p5 W* O! V0 S
# `" l0 I% n: B  t1 j4 c
如图,怎么调整啊
3 m1 I; I/ L3 d3 b4 U
' L2 [" R+ p% m+ @2 O" M/ v
X-Fi的教程……等等吧
# S, Z$ r) \  E% m5 e% F; t( Z! |  B& F* |3 t
从图上看,除了第一排的参数比较有用外,其他可以忽略了。
  U5 F' d& r8 O! N$ t混响最关键的几点
# I( ^) A5 ]% _1 E. r7 }大小:也就是效果的程度
5 q+ _; H- p: j$ b1 K/ a9 ?1 ^衰减时间:影响了混响的类型,比如是在浴室中还是大厅?! x" p- S2 u: B( D& K4 N& U1 b
早期反射级:影响了混响的深度和清晰度
% Q* l* j% k+ P. q混响延迟:影响了混响的类型,比如是在浴室中还是大厅?
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kobemc 该用户已被删除
12#
发表于 2007-1-21 14:08 | 只看该作者
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13#
发表于 2007-1-22 10:21 | 只看该作者
:sweatingbullets: 从我第一篇用KX调音的贴子就一直在用这个理论,一直都没人去领悟啊~~~:(
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