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转自:http://www.pcspeakers.cn/bbs/thread-734-1-1.html . y: H/ v8 R8 [5 r$ |5 k0 y
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目前,电脑音箱的频响曲线,大多不平坦,几乎都达不到国家高保真的标准。通过电脑音箱播放出来的声音,表现出发干、刺耳、混浊等种种音色不准确的问题。国标《GB-T 7313-1987 高保真扬声器系统最低性能要求及测量方法》中要求的频响曲线:50-12500Hz范围内,是+4dB到-8dB;100-8000Hz范围内,是+4dB到-4dB。如下图:
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1 j( P8 R3 j( J& @& _8 I/ ~现在已经步入电脑网络时代,用播放器软件播放音乐,已经是绝大多数人的选择。播放器一般都配有均衡器软件,用于调整各频段的声压幅度,从而改变音效和音色。然而电脑音箱的频响曲线本身就不平直、不规则,所以应该首先校正音箱的频响曲线,再叠加音效的调整参数,这样才是正确的做法。(常见电脑音箱的频响曲线和校正方法,详见http://www.pcspeakers.cn/bbs/forum-36-1.html
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+ @$ e$ Y8 z5 e, P0 Q$ E; l下面分别对foobar2000、winamp和adobe audition软件中的均衡器,通过频谱仪软件进行实际的测试和分析,便于了解不同均衡器的特点,更好地校正音箱的频响曲线。
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" t; q* a) B% M- I% [) h一、foobar2000是一款音乐发烧友非常推崇的播放器软件,内置18频段的图形均衡器,然而通过我们的实际测试,发现存在一些问题。
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首先看下面的测试图:
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( v2 V0 s2 s: N: D7 M8 `8 A* P9 l图中,橘红色部分是关闭均衡器时音箱的频响图;兰色部分是打开均衡器,使1.8k和3.5k频段分别增益14dB。我们看到,增益部分处的图形都是直上直下的,1.8k频段增益14dB,实际结果就是1.5k—2.1k之间的所有频率都均匀增加14dB。* J* N, q& c9 @0 S2 L: e
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笔者认为,这个算法过于简单,两个相邻的频段交接处没有进行平滑处理。在校正音箱的频响曲线时,如果两个频段之差过大的话,声音变化会不正常。譬如某款音箱的频响曲线如下:: ] N0 f6 r" D) z
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4 l* Q- t" a0 @foobar均衡器调整过之后,频响曲线变成下面的样式:
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我们看到,在2个频段交接处的曲线是垂直的,这样会导致音色跳跃比较大,变化比较明显。$ `/ T/ D+ u8 a0 K2 s1 U
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二、winamp是一款普及率比较高的大众化MP3播放器,内置10频段的均衡器。由于频段太少,如果用它来校正音箱的频响曲线,确实比较吃力。
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1 b, z1 [: N5 n' x6 o# @5 @在均衡器3K处增加12dB,我们发现实际测试的结果跟foobar的不一样,winamp在3K是增加12dB,然而两边的增益是逐渐减少的,也就是在两个频段的交接处做了简单的平滑处理,一直延伸到1K和6K处,而这两个频率正是与3K频段交接的两个频段的中心点,如下图:* Q: K1 }/ \$ }
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2 w% L2 ^# B$ r/ w1 p9 _2 m8 N) [(兰色部分是未开均衡器,)4 X; r# D3 N5 `5 y$ |
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3 w7 O: P; P& t, A, }9 O我们在继续调整的时候也发现了一个问题:如果继续调整12K处增益12dB,会发现原来3K处包括两边的增益竟然会下降2dB左右;再在600K处增益12dB,原来的3K处还会继续下降2dB左右。如下图:8 L& Z5 m0 Y; j \& r( p5 z
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![]() image015.jpg (17.13 KB)# m; P- Y2 |% m$ @5 C9 j' D
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. c- H- Y$ H2 M+ j4 _, a- j1 e2 q. F对于这种现象,笔者认为可能是程序算法存在问题。按理说,winamp的均衡器已经出来很久了,测试时使用的5.34版本,为什么就一直没人发现这个问题呢?/ a0 J8 V1 I1 d
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+ _$ w$ q# o4 \0 G: l3 x( d三、audition是一款专业音乐制作软件,前身是cool edit,后来被adobe公司收购,改成了现在的名字。* d6 {! }8 f8 i6 R* f/ K! |) v, d
; M: v" z" I7 U4 [7 _0 \5 P8 W* c+ k [2 o: Y7 |3 n8 G: [
未完待续................... |
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