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[转帖]foobar多款均衡器软件,实际测试与分析

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发表于 2007-4-27 22:04 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
转自:http://www.pcspeakers.cn/bbs/thread-734-1-1.html
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目前,电脑音箱的频响曲线,大多不平坦,几乎都达不到国家高保真的标准。通过电脑音箱播放出来的声音,表现出发干、刺耳、混浊等种种音色不准确的问题。国标《GB-T 7313-1987 高保真扬声器系统最低性能要求及测量方法》中要求的频响曲线:50-12500Hz范围内,是+4dB-8dB100-8000Hz范围内,是+4dB-4dB。如下图:, w+ N* _" ^% [" F* L  l9 C
image002.jpg (27.14 KB), e3 z+ x( c- T" v2 i" Y
2007-4-26 16:35/ m6 D" O# x) G5 k

/ I5 Z: o3 \  o7 L4 {% o4 V0 A现在已经步入电脑网络时代,用播放器软件播放音乐,已经是绝大多数人的选择。播放器一般都配有均衡器软件,用于调整各频段的声压幅度,从而改变音效和音色。然而电脑音箱的频响曲线本身就不平直、不规则,所以应该首先校正音箱的频响曲线,再叠加音效的调整参数,这样才是正确的做法。(常见电脑音箱的频响曲线和校正方法,详见http://www.pcspeakers.cn/bbs/forum-36-1.html
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) v4 k; U2 V) N+ N
下面分别对foobar2000winampadobe audition软件中的均衡器,通过频谱仪软件进行实际的测试和分析,便于了解不同均衡器的特点,更好地校正音箱的频响曲线。
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% b; `6 Z2 z5 F( U0 O3 N3 D一、foobar2000是一款音乐发烧友非常推崇的播放器软件,内置18频段的图形均衡器,然而通过我们的实际测试,发现存在一些问题。8 `, }0 n* g3 e; P

# A9 |; Q  \$ G9 z1 d

" V- Q% X9 N9 Q9 y3 G首先看下面的测试图:, }8 K+ n4 Z) M- U) C$ `
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. k% V7 g( ~2 K( a- Q image004.jpg (26.96 KB)
$ N; X& ^# K& h& s2007-4-26 16:357 B- _% y: }9 B/ r8 s% E9 X
0 S; D8 Q9 Y& C- t5 N- X9 x5 `

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8 z$ @: {2 E/ ]! F( s& S; L
图中,橘红色部分是关闭均衡器时音箱的频响图;兰色部分是打开均衡器,使1.8k3.5k频段分别增益14dB。我们看到,增益部分处的图形都是直上直下的,1.8k频段增益14dB,实际结果就是1.5k2.1k之间的所有频率都均匀增加14dB
+ `) V/ _7 r& K  Y: M
5 z2 j/ o: H! Q7 p笔者认为,这个算法过于简单,两个相邻的频段交接处没有进行平滑处理。在校正音箱的频响曲线时,如果两个频段之差过大的话,声音变化会不正常。譬如某款音箱的频响曲线如下:
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image008.jpg (11.57 KB). i9 C7 R7 P0 l$ C
2007-4-26 16:45
3 u. V/ U0 I% L' s9 j$ U% S- [

# g3 E$ G( i7 R$ Dfoobar均衡器调整过之后,频响曲线变成下面的样式:
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! I6 j' L. n1 D image010.jpg (11.75 KB)7 J2 U: s+ G4 l0 H, _6 F8 B8 c1 \$ {0 M* X
2007-4-26 16:45
: U5 ~) G* ?+ C; G3 ?! l( w8 g' ~4 n, r# @

* V0 x& F/ k9 a/ F" n' D! ]0 R: E/ G3 y3 D我们看到,在2个频段交接处的曲线是垂直的,这样会导致音色跳跃比较大,变化比较明显。( ?1 @" Q/ B4 E' {2 L
- D; ~  e, p4 `* v6 i7 M
7 }" k% i. @8 v$ f+ W

" Y( N# Y) S) k8 v: r( Z1 B: D! O6 |2 p* a
二、winamp是一款普及率比较高的大众化MP3播放器,内置10频段的均衡器。由于频段太少,如果用它来校正音箱的频响曲线,确实比较吃力。& l" {9 `+ j( A1 d0 c, @
6 i& B/ d. ~* J$ x7 i7 F2 ^

. Z% V- Z' l: D- y. `9 G$ k image011.jpg (42.66 KB)
2 m; Z- G2 Q& a2 O  J" X+ g2 X- X2007-4-26 16:45
, P9 W! \) y! W0 @7 j1 \. R- U

6 V1 h/ ~, x/ C6 S在均衡器3K处增加12dB,我们发现实际测试的结果跟foobar的不一样,winamp3K是增加12dB,然而两边的增益是逐渐减少的,也就是在两个频段的交接处做了简单的平滑处理,一直延伸到1K6K处,而这两个频率正是与3K频段交接的两个频段的中心点,如下图:
4 w7 Y4 F6 G% o# ]) f5 X$ s& ^9 a8 t( A
image013.jpg (17.09 KB)
+ ^. @- V9 G$ z( ^2 O' k. O2007-4-26 16:45
3 H+ ?5 m- U& W! R& N/ @- W) K(兰色部分是未开均衡器,)3 e+ L- {* F# M1 Z. k4 |% v3 B

) ?: R6 R6 B, y$ c
1 {% p% J8 }- i
# Q$ e" ?8 @8 l, D# }
我们在继续调整的时候也发现了一个问题:如果继续调整12K处增益12dB,会发现原来3K处包括两边的增益竟然会下降2dB左右;再在600K处增益12dB,原来的3K处还会继续下降2dB左右。如下图:
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image015.jpg (17.13 KB)
) Q" T2 R# S: a  x' N% E2007-4-26 16:454 u- S1 G4 b8 A; v  Y, v
6 i2 d. x( Q5 K& g+ J
5 |$ v) ~/ \% t( K# u( E& F
对于这种现象,笔者认为可能是程序算法存在问题。按理说,winamp的均衡器已经出来很久了,测试时使用的5.34版本,为什么就一直没人发现这个问题呢?+ P4 k  d( [8 ^: Q4 ]! |) E
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/ {) f" @) D9 A. W1 ?8 n& i三、audition是一款专业音乐制作软件,前身是cool edit,后来被adobe公司收购,改成了现在的名字。
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未完待续...................
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