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寻求一个够YY的声卡

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1#
发表于 2007-12-18 17:42 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
偶要性能YY的声卡一个 请烧声卡的 老大们 推荐几款~~~
% G# F/ s7 u' E* Q
+ d( a% t. C. u  T发了几个T 没有一个人回```偶难道这么渺小呢``极度抗议啊!!!!!
2#
 楼主| 发表于 2007-12-18 17:45 | 只看该作者
一般打游戏 看电影 听音乐为主~~~在可以的话 推荐一些 听的外设也可以``
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3#
发表于 2007-12-18 17:53 | 只看该作者
今年四月,美国厂商Auzentech宣布已经和新加坡创新公司达成合作,将推出基于创新X-Fi芯片的声卡产品。这也将是创新第一次将自己的声卡芯片授权给他人制造。就在这款历史性的Auzen Prelude 7.1即将推出的时候,我们也拿到了它的详细规格。
0 @8 X4 m6 n1 q8 E& v1 ?. c% B" T& b# ]1 p
硬件方面,Prelude 7.1使用了创新X-Fi CA20K音频处理器,AKM AK-5394 192kHz 24-bit ADC提供模拟音频输入,AKM AK-4396 192kHz 24-bit DAC提供模拟音频输出,64MB音频存储器。使用高品质运放,其中前置左右声道实用的LM4562NA运放可自行更换,同轴、光纤双模式S/PDIF输入输出。( R/ P9 J' @! A9 [
1 y9 G7 u# d8 y6 }- o8 l" s
规格方面,提供96kHz 24-bit音频录入,96kHz 24bit解码7.1声道输出,196kHz 24bit立体声输出,最高支持 24-bit/96kHz ASIO 2.0,增强24-bit SoundFont支持。支持EAX 5.0环境音效,支持Dolby Digital Live。) i& s7 K: s0 [6 j- c& R

& |5 R  H5 j7 g' p2 \Auzen Prelude 7.1预计马上就会上市,发烧音频玩家终于有了一款创新之外的游戏/音乐/影院高端声卡新鲜选择。0 ^8 J  ]4 b: ]0 X
) j- v) K" x! @# ~3 `% E
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4#
发表于 2007-12-18 18:44 | 只看该作者
原帖由 哭泣的狼 于 2007-12-18 17:45 发表 " S& H& }- f0 ?6 J$ N' D
一般打游戏 看电影 听音乐为主~~~在可以的话 推荐一些 听的外设也可以``

) k$ O# c- N' S4 L% E/ {那什么为辅?:funk:
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5#
发表于 2007-12-18 19:01 | 只看该作者
原帖由 flz821028 于 2007-12-18 18:44 发表
7 w. g# V' t5 `/ O  ]
) O) x" U3 j* z" D那什么为辅?:funk:

: ^& Z# b. w5 v2 z哈哈 同问 ????
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6#
发表于 2007-12-18 19:15 | 只看该作者
自然是XX片拉。。
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7#
发表于 2007-12-18 19:16 | 只看该作者
当然XX片还要是高清加杜比的。DTS什么的也要
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8#
发表于 2007-12-18 20:38 | 只看该作者
x-fi elite pro,没比这更合适的了
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9#
发表于 2007-12-18 20:41 | 只看该作者
:charles: :charles:
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10#
发表于 2007-12-18 21:31 | 只看该作者
原帖由 chairmanai 于 2007-12-18 20:38 发表
- h! U+ ?: u( @x-fi elite pro,没比这更合适的了

) B: M- M, g! f; B:shifty: :shifty:
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terryddb 该用户已被删除
11#
发表于 2007-12-18 21:39 | 只看该作者
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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12#
发表于 2007-12-18 22:30 | 只看该作者
炮的也挺准,的确很全面:p 可以列为第一炮手:lol:
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13#
发表于 2007-12-18 23:28 | 只看该作者
数字+解码吧:lol: :lol: :lol:
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14#
发表于 2007-12-18 23:50 | 只看该作者
按LZ的要求,好像除了X FI EP,没有其他合适的了
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15#
发表于 2007-12-19 10:32 | 只看该作者
原帖由 一生相随 于 2007-12-18 22:30 发表 * _0 G8 r0 g+ l3 ^: x9 `2 x
炮的也挺准,的确很全面:p 可以列为第一炮手:lol:
3 K0 B. E' h, T
LS的算第几炮手??当量多少?
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16#
发表于 2007-12-19 10:42 | 只看该作者
原帖由 flz821028 于 2007-12-19 10:32 发表 ) F& @  f( E( n* Z/ v% \% v

4 v# d9 w+ W% R# L( O% A5 @LS的算第几炮手??当量多少?
4 d$ k0 B# F& s6 {
" |" u% O2 T7 s9 K3 Z7 x# `
炮是说口径,不是当量,你以为是原子弹啊
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17#
发表于 2007-12-19 11:22 | 只看该作者
当然是ELITE PRO啦!
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18#
发表于 2007-12-19 11:35 | 只看该作者
原帖由 flz821028 于 2007-12-19 10:32 AM 发表
2 i( ?8 Y& p( q$ g
( B9 e, K" _% B5 g, e( _LS的算第几炮手??当量多少?
' M  j) X4 G, F; u/ U" A

; n5 I7 h! p. s  c7 A我等炮手的杀伤力还不足以用当量计算吧?:w00t):
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19#
发表于 2007-12-19 11:35 | 只看该作者
原帖由 ilexsniper 于 2007-12-19 10:42 AM 发表 * u1 Y4 F0 _2 Y8 P

9 x. K8 m! r% Y, W% f$ C7 `5 O
炮是说口径,不是当量,你以为是原子弹啊
$ v7 Z$ d6 k' N2 P5 I; y

5 T! B2 J; S! s. I$ u6 J看情况,比如二炮的某些个炮手确实需要用当量计算:w00t):
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20#
 楼主| 发表于 2007-12-19 13:30 | 只看该作者
感谢大家的 指点`  看出来有3个```还要抉择 =,=
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