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寻求一个够YY的声卡

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1#
发表于 2007-12-18 17:42 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
偶要性能YY的声卡一个 请烧声卡的 老大们 推荐几款~~~" |- v& C& m( I/ ?

( q7 D9 P* d2 m% l5 G( ^发了几个T 没有一个人回```偶难道这么渺小呢``极度抗议啊!!!!!
2#
 楼主| 发表于 2007-12-18 17:45 | 只看该作者
一般打游戏 看电影 听音乐为主~~~在可以的话 推荐一些 听的外设也可以``
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3#
发表于 2007-12-18 17:53 | 只看该作者
今年四月,美国厂商Auzentech宣布已经和新加坡创新公司达成合作,将推出基于创新X-Fi芯片的声卡产品。这也将是创新第一次将自己的声卡芯片授权给他人制造。就在这款历史性的Auzen Prelude 7.1即将推出的时候,我们也拿到了它的详细规格。
. F* F9 j7 \+ |( E# p& @# Q* F8 M9 H3 w, n
硬件方面,Prelude 7.1使用了创新X-Fi CA20K音频处理器,AKM AK-5394 192kHz 24-bit ADC提供模拟音频输入,AKM AK-4396 192kHz 24-bit DAC提供模拟音频输出,64MB音频存储器。使用高品质运放,其中前置左右声道实用的LM4562NA运放可自行更换,同轴、光纤双模式S/PDIF输入输出。% r' ~& s2 o; \! @3 A! L# n
8 w8 R# I8 i; `4 L# V
规格方面,提供96kHz 24-bit音频录入,96kHz 24bit解码7.1声道输出,196kHz 24bit立体声输出,最高支持 24-bit/96kHz ASIO 2.0,增强24-bit SoundFont支持。支持EAX 5.0环境音效,支持Dolby Digital Live。  ]# I8 k/ a8 j0 l) L7 H

% ~: Q5 W  K0 x; R* yAuzen Prelude 7.1预计马上就会上市,发烧音频玩家终于有了一款创新之外的游戏/音乐/影院高端声卡新鲜选择。
$ l7 C7 y  [/ a/ M, t5 k$ }* T( B
. W# V8 a' h* X+ b0 f
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4#
发表于 2007-12-18 18:44 | 只看该作者
原帖由 哭泣的狼 于 2007-12-18 17:45 发表 + g, t. W2 f& S6 a
一般打游戏 看电影 听音乐为主~~~在可以的话 推荐一些 听的外设也可以``

. d6 |# M1 T" c那什么为辅?:funk:
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5#
发表于 2007-12-18 19:01 | 只看该作者
原帖由 flz821028 于 2007-12-18 18:44 发表 * y& a4 e+ S6 J6 g7 ]4 u
3 F; n% S. }  A2 Y' Z
那什么为辅?:funk:

7 V+ d8 ^( i* `6 K- z( t  ~哈哈 同问 ????
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6#
发表于 2007-12-18 19:15 | 只看该作者
自然是XX片拉。。
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7#
发表于 2007-12-18 19:16 | 只看该作者
当然XX片还要是高清加杜比的。DTS什么的也要
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8#
发表于 2007-12-18 20:38 | 只看该作者
x-fi elite pro,没比这更合适的了
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9#
发表于 2007-12-18 20:41 | 只看该作者
:charles: :charles:
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10#
发表于 2007-12-18 21:31 | 只看该作者
原帖由 chairmanai 于 2007-12-18 20:38 发表
3 E0 D4 M  W4 m& M3 D) g( x3 Z, Yx-fi elite pro,没比这更合适的了

2 Q7 X: f2 r0 ~7 ]( F:shifty: :shifty:
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terryddb 该用户已被删除
11#
发表于 2007-12-18 21:39 | 只看该作者
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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12#
发表于 2007-12-18 22:30 | 只看该作者
炮的也挺准,的确很全面:p 可以列为第一炮手:lol:
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13#
发表于 2007-12-18 23:28 | 只看该作者
数字+解码吧:lol: :lol: :lol:
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14#
发表于 2007-12-18 23:50 | 只看该作者
按LZ的要求,好像除了X FI EP,没有其他合适的了
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15#
发表于 2007-12-19 10:32 | 只看该作者
原帖由 一生相随 于 2007-12-18 22:30 发表 * w! b$ _6 [: B( e# |
炮的也挺准,的确很全面:p 可以列为第一炮手:lol:
4 G! l  A) o( ~/ P# V# a
LS的算第几炮手??当量多少?
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16#
发表于 2007-12-19 10:42 | 只看该作者
原帖由 flz821028 于 2007-12-19 10:32 发表
6 D: R5 W2 f1 q" Y
8 V9 l+ A/ M' Q8 w8 a! A7 [9 U4 yLS的算第几炮手??当量多少?
9 y( S. d* j8 }! \( B& L

6 o+ e8 O3 y% ?2 }1 [炮是说口径,不是当量,你以为是原子弹啊
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17#
发表于 2007-12-19 11:22 | 只看该作者
当然是ELITE PRO啦!
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18#
发表于 2007-12-19 11:35 | 只看该作者
原帖由 flz821028 于 2007-12-19 10:32 AM 发表
  q- H8 z2 k; w5 F% |6 c! [) n; l
LS的算第几炮手??当量多少?
4 a* t" L2 W8 `. z. b

/ O# v. i( m$ f' n我等炮手的杀伤力还不足以用当量计算吧?:w00t):
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19#
发表于 2007-12-19 11:35 | 只看该作者
原帖由 ilexsniper 于 2007-12-19 10:42 AM 发表 6 ^, ?( E1 Q/ `
# l2 x/ ~3 r* k# e4 P6 t5 i

  ~! e) L* `' V5 l# h6 j3 B# D" C炮是说口径,不是当量,你以为是原子弹啊
8 D- ?' z, M' b% s) f; l! k" k7 I

, }9 {! h$ q) ~9 ^看情况,比如二炮的某些个炮手确实需要用当量计算:w00t):
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20#
 楼主| 发表于 2007-12-19 13:30 | 只看该作者
感谢大家的 指点`  看出来有3个```还要抉择 =,=
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