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2008-03-28 12:28:12 | 查看评论8 Q1 I4 a7 L+ C$ u- B% S# o
来源:本站 关键字:ASUS,creative Jeff 华硕最近放出声明表示,Xonar最近为DS3D GX1.0和DS3D GX2.0驱动升级是为了兼容EAX 5.0。使用DS3D GX 2.0后,玩家将可以在游戏内打开EAX效果并得到有效的输出。华硕表示他们的做法具体是这样的:
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% y6 I7 L" H1 N; w, U-首先让玩家在游戏内开启EAX效果。1 | C, c1 I9 Y
: n/ @/ G$ S9 V* d+ `" _: g1 K% S-藉由升级过的驱动,将输出的DirectSound3D和EAX信息转到DS3D GX的处理核心, p" ~1 u8 r# U
' ^% h7 S7 w& W- h7 M; v-升级DS3D GX处理引擎。; j9 r2 z0 A8 N6 l: G% p, G, |
/ p' @8 K0 D; l% a8 G1 N+ Z 华硕承认,这种处理方法并不能让EAX效果达到1:1的原生输出。不过,DS3D GX允许用户获得本来只能被X-fi声卡和打过ALchemy补丁的游戏所支持的音频效果。华硕表示虽然他们也认为独立的DSP解码芯片效果很好。但是目前软解码和其相比,之间的差距正在逐渐缩小。他们希望在未来能够有更多的游戏开发商使用软件DSP来加强游戏音效输出的灵活性,保障用户的游戏体验。 |
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