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2008-03-28 12:28:12 | 查看评论5 t; `; z; x1 {; U j
来源:本站 关键字:ASUS,creative Jeff 华硕最近放出声明表示,Xonar最近为DS3D GX1.0和DS3D GX2.0驱动升级是为了兼容EAX 5.0。使用DS3D GX 2.0后,玩家将可以在游戏内打开EAX效果并得到有效的输出。华硕表示他们的做法具体是这样的: K: C3 G2 z* A, t# j& T+ ^
' o. w# b5 `1 a3 ` v! ^- z-首先让玩家在游戏内开启EAX效果。5 Y) @- l- U8 _7 ~( C
4 x! B7 W' M0 P; W; i2 ?-藉由升级过的驱动,将输出的DirectSound3D和EAX信息转到DS3D GX的处理核心
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-升级DS3D GX处理引擎。& F9 |( b- Q4 ]9 N& }" w
0 a9 K9 _ y ?' }! S0 S 华硕承认,这种处理方法并不能让EAX效果达到1:1的原生输出。不过,DS3D GX允许用户获得本来只能被X-fi声卡和打过ALchemy补丁的游戏所支持的音频效果。华硕表示虽然他们也认为独立的DSP解码芯片效果很好。但是目前软解码和其相比,之间的差距正在逐渐缩小。他们希望在未来能够有更多的游戏开发商使用软件DSP来加强游戏音效输出的灵活性,保障用户的游戏体验。 |
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