|
|
正在考虑买一块新声卡 请教Dolby Digital Live和DTS connect的实用性' `( J0 w4 t4 i9 [0 R P
1 B! W9 K- }7 \8 I正在考虑买一块爱必特代理的声卡
: A3 V9 s& k1 C* p- m- x) E, G6 c
: I# q+ B( [; ]( d% P3 s+ h我现在的音响环境使用的是Logitech Z-5500 5.1ch有源音箱
( `: M: f( I7 H# W2 `5 U& m自带dts和dolby的硬件解码器
3 H/ @' L% H- X# L; ?! ~这套音箱有spdif optical输入 q8 i3 t. Z7 {$ {, H9 E' m- [
8 P& ~9 B" c J9 b
我使用的操作系统是vista 32bit home premium SP1 英文版
3 j& m1 ?0 [9 R9 l+ k现在使用的audigy4声卡因为Creative对于驱动的支持不够好 所以打算升级1 g( k/ e# _, ^( t
2 P9 g ?% u+ u) `9 K6 h
比较想要的有两块卡
5 o5 B `; T0 A1.Auzentech X-prelude
, u1 P* a+ @& E! R9 b4 S) o2.Auzentech X-plosion' ?7 ]. b3 N$ q8 X; n& J
觉得第二块更实惠一些,当然Auzentech的X-Meridian也可以考虑
; t9 H6 K" b/ ?. m0 X4 Y5 Z) f6 \$ a/ u$ l
2 b; T1 x0 Z' w想请教的有大的两方面 其中包含小问题若干
2 R" b1 ~ [' W! D0 b' PI. 对于游戏方面的应用 前提是不使用analog输出 只使用spdif口的输出
" j t ^& q" K* D0 U) C5 K' o) c4 B 1)source方面的游戏 比如cs source和dod source和team fortress 2等) j* y; K$ u, Y2 _; x, @+ r
source的游戏有一个功能就是使用snd_digital_surround=1参数输出 digitial surround sound到spdif, e6 h P R3 [ b' j
我的理解是source enigine会用软件方式encode游戏音源到dolby音源(ps3和xbox360一般都用这样的方式) 然后输出到spdif口
0 J% m; c7 b* z 遇到这类应用软件 附带有dts connect和dolby digital live的声卡能否很好的很智能的(不需要大量设置的)处理呢?
. M C# g1 F8 o8 @% c7 C0 d7 h 能否做到pass through而不做二重的压缩么?, n! l; K1 p$ g# o* h4 M1 D/ r
请问有没有实际使用过或者测试过的呢?
0 c: C/ E8 t( x3 e, Q b" @
$ z, F; @$ ^8 m 2)EAX, directsound 3d和openal类的游戏5 |, ^& w, W3 B7 X7 W
关于EAX,X-prelude因为采用了creative的芯片,所以硬件支持EAX5.0,对于这样音源的游戏,这两块声卡会怎样处理呢?4 V( |* e& a. s& ?8 J' o4 P2 _
对于directsound 3d呢?
2 F, S! G: l8 u1 k/ b 对于openal呢?
: _3 R! ?7 U, o3 A$ i: Q2 R 请问有什么评测的例子么?
. S4 D! D4 @3 e
% {1 F& ~0 V+ P$ [2 |! P2 Z2 t
( t. ^7 n9 ^$ u" W( XII.对于家庭影院的应用(Kmplayer) 前提是不使用analog输出 只使用spdif口的输出
' n% g4 _ [. A 1)对于各种音源AC3 DTS等等,都不想做二重encode而直接pass through,能很好地做到么?这两块声卡会怎么样处理呢?
) @+ |: e- g3 T" y* M 请问有什么评测的例子么?+ s' G! k6 f2 s, B9 b9 |1 l
+ z A# f- Q4 i1 B现在可以选择的芯片实在太多 正在考虑用哪一个? 如果能有明确的回答 我就好决定买什么卡了 非常感谢 |
|