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NVIDIA NVSG 以及捆绑于其中的 Ray Tracing SDK。

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1#
发表于 2008-9-24 14:43 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
NVSG 。。。简单而言就是一个场景语言包,属于对象导向的SDK(这点有些类似于所谓的游戏引擎),但是它针对的主要是 NVIDIA 自己的产品及其特性的发挥,而且基本上是图形方面的。














分布式渲染,延伸性不错。


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2#
发表于 2008-9-24 14:47 | 只看该作者
{shocked:] 技术贴 看不懂
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3#
发表于 2008-9-24 14:58 | 只看该作者
幻灯片{biggrin:]
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