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折腾SB Live遇到问题了,大家来帮老根

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1#
发表于 2008-10-5 13:49 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
就是用官方驱动怎么实现KX驱动那个前后置输出一样的声音?我需要一路出音响,一路出耳机。5 }& q4 m  t, W2 n
同时有信号最好,或者可以任意使用一个输出也行. i! C5 p- u* O$ L2 x
总之谢谢大家了,越快越好。。。
21#
 楼主| 发表于 2008-10-11 18:31 | 只看该作者
原帖由 一生相随 于 2008-10-10 14:25 发表 ! z( f" b7 z4 {( N3 Y/ y
老根加油学习阿,还打游戏{lol:]
呃。。。你误解了。我弟弟玩。
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20#
发表于 2008-10-11 14:49 | 只看该作者
原帖由 sd-iori 于 2008-10-9 13:15 发表
' N' n9 Q4 l) p+ p; ]" d; H9 a
; l* S$ i7 M% L7 C:shifty: 目前来说,,,3 ]0 d% ~" O# C! C; U

' p, H" H+ ^  o耳机切换,,水晶做得最好
4 f$ [: t. `( A! h9 |. f8 h7 Y0 d
乌龟切换耳机功能。。。一流:wub:
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19#
发表于 2008-10-10 14:25 | 只看该作者
老根加油学习阿,还打游戏{lol:]
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18#
 楼主| 发表于 2008-10-10 13:53 | 只看该作者
原帖由 sd-iori 于 2008-10-9 13:15 发表
2 d! L; }# }, ^8 w  ?. V+ S8 E% T$ T/ U6 G4 F# T
:shifty: 目前来说,,,9 i% |9 Y( ~2 T0 ^* Q5 `

. h( z8 }' m- L1 A, e. _耳机切换,,水晶做得最好
水晶是不是那个Crystal的SRC的东东?
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17#
发表于 2008-10-9 14:00 | 只看该作者
KX 玩游戏是一团糟呀...连板载ALC都比它好...
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16#
发表于 2008-10-9 13:15 | 只看该作者
原帖由 诸葛亮的很 于 2008-10-9 13:12 发表
4 T% a& f6 O( ]1 ?: L5 I* K: {% Z但是遇到游戏就不好折腾了-。-
! F& h7 N. ~& N6 b' o% {" H3 Y
:shifty: 目前来说,,,& d+ T) m0 ^, y! k: Z, }

+ d8 w8 V0 t& J1 k3 x) S$ d+ R耳机切换,,水晶做得最好
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15#
 楼主| 发表于 2008-10-9 13:12 | 只看该作者
原帖由 sd-iori 于 2008-10-8 23:45 发表 9 Z1 F9 K8 o* f
:shifty: KX,,还是很好折腾的
但是遇到游戏就不好折腾了-。-
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14#
发表于 2008-10-8 23:45 | 只看该作者
:shifty: KX,,还是很好折腾的
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13#
 楼主| 发表于 2008-10-8 23:24 | 只看该作者
原帖由 goodayoo 于 2008-10-8 15:44 发表
# s0 E5 \" i$ U5 _; B$ J支持D3D,因为它是公开的标准,要支持很容易。
' ]  k; ]1 c2 b3 w7 K# B5 G+ r! k# }
KX主页明明写有支持D3D啊。
哦,我记错了,是Add EAX 1.0 / 2.0 / 3.0 support
# J1 T# a- p4 ~( F+ S1 p0 o  Y但是用KX后War3里就不能开EAX了
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12#
发表于 2008-10-8 15:44 | 只看该作者
支持D3D,因为它是公开的标准,要支持很容易。
) m- ]* I; ?6 \0 ~7 ]% `1 E1 K8 z5 {9 z+ }
KX主页明明写有支持D3D啊。
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11#
 楼主| 发表于 2008-10-8 14:09 | 只看该作者
KX的主页还是说着只支持2D,3D估计是模拟的。。。
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10#
 楼主| 发表于 2008-10-7 23:19 | 只看该作者
原帖由 goodayoo 于 2008-10-6 14:46 发表 + m: J$ x" w5 Y1 \3 H  U
EAX2也就是在微软D3D的基础上加了一点点回音和混响效果而已,效果远不如A3D,由于你的是2.0的音箱,所以EAX2对你也没什么用,EAX是为5.1到7.1的音箱准备的。
但是魔兽里开了EAX2音效玩3C感觉不卡了,不知道有关系不
5 f& e! t: y, _1 |# q2 Y难道KX驱动也支持D3D了?
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9#
发表于 2008-10-6 14:46 | 只看该作者
EAX2也就是在微软D3D的基础上加了一点点回音和混响效果而已,效果远不如A3D,由于你的是2.0的音箱,所以EAX2对你也没什么用,EAX是为5.1到7.1的音箱准备的。
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8#
 楼主| 发表于 2008-10-6 13:57 | 只看该作者
原帖由 goodayoo 于 2008-10-6 02:42 发表
7 e* `0 S/ y- ~3 ?% I0 b官方驱动如果是4个一起响的话那么一定是开了CMSS了,所以后声道的声道肯定是不同的。
我的CT4670,AudioHQ里能设置的地方都没见到CMSS,安装游飘修改的AudigyX驱动就有,但是想打开也开不了{closedeyes:]
* [+ m8 C+ M+ n9 Q0 M  ^难道除了用KX就一点方法也没有了?那能不能用KX也能有EAX支持?" w; {7 c" B' J: L
1 J) B4 V  @" h; e) o
[ 本帖最后由 诸葛亮的很 于 2008-10-6 13:59 编辑 ]
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7#
 楼主| 发表于 2008-10-6 13:56 | 只看该作者
原帖由 伊仑 于 2008-10-6 01:45 发表
8 N& w2 C7 A2 V3 J4 D! Y% ~4 kkx很容易实现( n' P5 f% X3 P) U/ C2 ^+ T  d
3 l# |5 m5 y+ U2 r1 d

: Q6 |, {) w# d' B" c, h  ]耳机输出使用前置(PT1308/2308输出),音箱则使用后置(1330A输出),其实就是信号克隆。
" J" q/ L+ c+ u0 b0 ?3 f5 W4 q9 G$ ?% L
931691
我也知道。。。可是游戏中没有EAX2支持,很可惜。
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6#
发表于 2008-10-6 02:42 | 只看该作者
官方驱动如果是4个一起响的话那么一定是开了CMSS了,所以后声道的声道肯定是不同的。
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5#
发表于 2008-10-6 01:45 | 只看该作者
kx很容易实现
( m% P$ f$ c8 Y5 p  ^( a% h5 n1 r* E) F! z) J

8 O5 U9 b# l, {. N5 ?! w耳机输出使用前置(PT1308/2308输出),音箱则使用后置(1330A输出),其实就是信号克隆。  a# f; o+ A: g+ E5 v

+ ^1 W# M. t5 y, k

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4#
 楼主| 发表于 2008-10-5 23:14 | 只看该作者
原来真的不一样。。。但是KX没有EAX2支持
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3#
发表于 2008-10-5 13:53 | 只看该作者
官方,,好像没有这个功能  \$ F, `" M$ r9 d  F2 u6 Y
4声道,后置的,,是缺少一些东西的
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