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原帖由 伊仑 于 2008-10-6 01:45 发表 " ~" r) F$ {" D kx很容易实现 % n- B! R/ L' ~1 C" M4 w9 H2 o A" |9 r+ S( x5 W( R ( ^. {/ t( n$ v+ c7 y' |, {耳机输出使用前置(PT1308/2308输出),音箱则使用后置(1330A输出),其实就是信号克隆。1 ~/ O. o* w3 w9 b @ - X' ~: m9 i r: w3 [: } 931691
原帖由 goodayoo 于 2008-10-6 02:42 发表 , U5 t/ f6 t: X- ?: E* ^" G官方驱动如果是4个一起响的话那么一定是开了CMSS了,所以后声道的声道肯定是不同的。
原帖由 goodayoo 于 2008-10-6 14:46 发表 / F c+ l1 v2 F1 E- q$ T" JEAX2也就是在微软D3D的基础上加了一点点回音和混响效果而已,效果远不如A3D,由于你的是2.0的音箱,所以EAX2对你也没什么用,EAX是为5.1到7.1的音箱准备的。
原帖由 goodayoo 于 2008-10-8 15:44 发表 0 L2 ~) U7 V! J支持D3D,因为它是公开的标准,要支持很容易。 2 a& j. y& p0 y6 s/ k* `7 n9 R# ]' d5 y4 v+ q6 } KX主页明明写有支持D3D啊。
原帖由 sd-iori 于 2008-10-8 23:45 发表 . a8 i% S m! \* B# y8 a :shifty: KX,,还是很好折腾的
原帖由 诸葛亮的很 于 2008-10-9 13:12 发表 4 y, L2 ^8 o3 {4 g: X但是遇到游戏就不好折腾了-。-
原帖由 sd-iori 于 2008-10-9 13:15 发表 + c$ V+ i O+ s9 r; V- J& v; S; O( W :shifty: 目前来说,,, ( u( l& V) Z6 D" w8 ?# J& ?: O L9 m# n6 U) f/ u/ J耳机切换,,水晶做得最好
原帖由 sd-iori 于 2008-10-9 13:15 发表 + T3 C8 w! N, e/ u2 z; z8 X: I+ d# A1 k, V& ? :shifty: 目前来说,,, 7 |/ c7 H( k' u5 Z* n 5 T7 s, g% J- [& A/ x! J8 c耳机切换,,水晶做得最好
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