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创新声卡多口并行输出设置方法(包括X-Fi系列和Audigy系列)

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1#
发表于 2008-10-5 20:21 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
坛子上网友totoe提出,不想用1分2的线损失音质,
# a7 E, u6 e: R4 o5 L% n如何才能不损失音质,实现音响(2.0/2.1)和耳机最简便共享0 R: q0 E7 `" Q: t- e. T
其实这个问题,我很早也思考过,毕竟使用多声道声卡的玩家,不一定多用7.1的箱子,如何最大限度的利用声卡上每一个元件,每一个孔呢?
; Z, T; q  l$ d% v游飘网友askama的方法,实际上我也自己摸索了类似的方法,实践,并成功,方法差不多,供大家参考。
" \6 T' m& ]/ g% y7 ?! N若有不对的地方,请各位指正{mellow:]
) `3 N9 \. ~$ Z4 Q0 v
1 i$ N2 d0 m3 D2 v1 A2 z2 a) f( E0 i1 R立体声多路输出是指播放立体声歌曲时,将默认的前置左、右声道输出复制到后置和中央、重低音声道 从而实现多路2.0音箱输出同样的歌曲的目的7 z% s  m8 j- O. ^2 x0 S
也就是多口并行2.0/2.1声道输出,以达到声卡利用率最高和不损失音质的目的。
7 c) |4 `1 u$ e7 q

* @, \5 |' k: m6 K& D1.老创新例如:Audigy系列,以及其他可使用KX驱动的声卡(live系列我没验证过)  a2 h; F" d- d  }+ S6 v
以A2ZS为例 dsp为kx驱动默认(其它dsp可以自己改动)1 b; z7 H# H: N  D/ F
图连接 只有高亮的部分被改动了! l  E% b- c3 `" C: t4 D# [
最后附上改动后的dsp
& Q: p6 F9 R: I/ B" Q8 E4 N这个播放多声道音频没问题 因为在surrounder+中设置成2.0了
: c' v& s# p6 f. O* }附件:kx3539 A2ZS 供大家使用  T; b# T& ^$ y2 V, M
& E" V6 I! }4 l. X

) g& N0 _# x5 b. c; _4 ~' @2.X-Fi系列
# B3 W& o, J. ^. f" c5 T如图:X-Fi有三个输出接口接口2、3、4,可以分别连接三套2.0/2.1的音箱或者耳机

9 I7 C* ^% L( `/ g8 ?* P
: }4 U, V. y8 p/ S- J, B; h使用默认或者游飘改版驱动均可9 {8 M5 @8 s& B) @  J! U
切换到音频创建模式,按图上的设置:

( E! S  }" k( \! Y! I4 C+ B6 h3 X! O& M, B  Y

7 {4 s" D; D! ~, S& Z. u( J: x/ w3 Q9 n' |% H* X. s$ r8 z
有什么不足的地方,请大家补充。" u% ~" R  O) K

6 p/ r% I( W+ R# p& S[ 本帖最后由 ylziihi 于 2008-10-5 20:27 编辑 ]

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2#
发表于 2008-10-5 20:30 | 只看该作者
我就是连接了3套2.0的音箱,那应该用1分3的还是1分2的音频线呢?
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3#
发表于 2008-10-5 20:35 | 只看该作者
你给的那个附件有什么用?怎么用说明一下好吗?
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4#
发表于 2008-10-5 21:19 | 只看该作者
X-FI按西瓜的图设置,3和4接耳机都没声.., w  d" B0 r, v. t; h3 R" a* ]6 c6 j
9 d6 |0 N3 H) t5 ~
$ @8 P% F) ?* V. H6 q# Q) C' q
[ 本帖最后由 kedychris 于 2008-10-5 21:34 编辑 ]
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5#
发表于 2008-10-5 21:32 | 只看该作者
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6#
发表于 2008-10-5 21:34 | 只看该作者
原帖由 没完没了 于 2008-10-5 21:32 发表 9 _$ l8 T2 P& h6 e+ |9 _' k
5 V* h& I: ?: b2 I! t# `3 L
阿西就是一2B
) ]2 H2 R5 w0 g5 x1 }2 t
{shocked:] {blush:] {mellow:] {titter:]
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7#
 楼主| 发表于 2008-10-5 21:37 | 只看该作者
原帖由 kedychris 于 2008-10-5 21:19 发表 # J% |' \4 i+ v1 G4 O8 G
X-FI按西瓜的图设置,3和4接耳机都没声..

3 w! f; q/ k0 L2 T{mellow:]大哥,你比着图看……你设置不对。
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8#
发表于 2008-10-5 21:45 | 只看该作者
原帖由 ylziihi 于 2008-10-5 21:37 发表
& C6 _& x8 {" p1 u1 X5 p, Y( m; A) g  U2 p8 L( |0 O- h
{mellow:]大哥,你比着图看……你设置不对。
# y2 _* f) ^5 {) d8 G  r( [" F' ]9 z
3 J& f* k- S. W4 u
没看出哪不对..只是驱动版本有区别,你的多一组波形(主音量)9 C1 c! I: [. v0 F
我的是2.18.0004+WIN2008 X64
$ S' p" L0 c' ~' F' J5 ~) U4 b- c& K
* I! Y: H( ?8 C2 a- f2 G[ 本帖最后由 kedychris 于 2008-10-5 23:53 编辑 ]
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9#
发表于 2008-10-5 23:35 | 只看该作者
昨天晚上没试游戏,所以感觉耳机发音算正常。但今天和游戏模式下对比后发现,按楼主的方法接的出来的声音发闷、而且定位也不够,听得不如只接耳机在游戏模式下那么通透和定位准确。我觉得这种接法的听音效果类似我那篇帖子里说的第二种,就是按4声道音频设置,3D虚拟里设成立体声扩展。. l5 s( S# J+ @& c/ K4 e

- G% S  R9 I0 W1 S. b0 i5 S7 U[ 本帖最后由 totoe 于 2008-10-6 10:42 编辑 ]
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10#
发表于 2008-10-6 10:49 | 只看该作者
4声道方法的原理大概是把耳机当作左右后置接入,立体声扩展模式则是把左右前置的声音复制给左右后置输出。这是不是和楼主的方法近似呀
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11#
发表于 2008-10-6 12:39 | 只看该作者
原帖由 **Sunny 于 2008-10-5 20:30 发表 1 d% _' ], m% G' I  ~
我就是连接了3套2.0的音箱,那应该用1分3的还是1分2的音频线呢?

' K, L' r; A; F! H, q傻子$ u5 [1 r1 B5 E4 y1 S& y" m
这种设置的目的就是为了不用分线器 {closedeyes:]
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12#
发表于 2008-10-6 12:40 | 只看该作者
原帖由 totoe 于 2008-10-6 10:49 发表 # Y# f1 p' O1 H7 N: o
4声道方法的原理大概是把耳机当作左右后置接入,立体声扩展模式则是把左右前置的声音复制给左右后置输出。这是不是和楼主的方法近似呀

% O; N  W& |6 A8 u真的吗?立体声扩展的话,前左前右跟后左后右就一样了?
+ }: G: l9 ]9 J* ]3 t1 Y那我的zs也能直接变出两个线性输出吧。
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13#
发表于 2008-10-6 20:00 | 只看该作者
原帖由 **Sunny 于 2008-10-5 20:30 发表
$ K: w, l; {& b7 B' I. j我就是连接了3套2.0的音箱,那应该用1分3的还是1分2的音频线呢?
7 ^( \# u8 X3 l, @
2B问题,看清楚再问。
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14#
发表于 2008-10-7 19:51 | 只看该作者
我的 线型输出上分别插的是 前置 后置   中置/低音  7 W& I) ^) M6 S: o) I- v
那我该怎么插耳机上去呢。是不是出了用一分二接头 就没法了哦。
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15#
发表于 2008-10-8 10:11 | 只看该作者
我有一套5.1的音箱,还有一副5.1的耳机,如何切换可以不用分线器呢?
% g9 U6 N- Z9 z: g8 N" O3 U是真5.1耳机,也有三个3.5mm接口的( {% L: T! C  u; O0 J
目前我只能拔上拔下
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皮球 该用户已被删除
16#
发表于 2008-10-8 10:36 | 只看该作者
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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17#
发表于 2009-8-4 14:19 | 只看该作者
阿西,在不知不觉中已经成为一代大师了.
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18#
发表于 2009-8-4 14:49 | 只看该作者
哈哈,看见了就进来学习一下!个人觉得,改成4.1,然后用CMSS的立体声扩展比较OK吧
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19#
发表于 2009-8-4 15:32 | 只看该作者
没考虑到运放吧。
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20#
发表于 2009-8-4 17:23 | 只看该作者
看懂了,谢谢阿西
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