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COD5 A卡白线的问题有望解决?!!!

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1#
发表于 2008-11-23 12:07 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
这两天无意中在ccc的D3D设置中看到了一条设置,如图中显示的“替代像素中心”,给出的解释是“可能能够解决3D游戏程序在纹理周围显示垂直和水平线条的问题”  !
各位玩COD5的AFAN,你们有没有试试打开这条设置,看看打开这条设置以后还有没有那条白线了?
不知道这条设置和你们所说的COD5中的那个白线有没有关系!
纯属探讨,乱喷的勿进!谢谢!

[ 本帖最后由 KentQQ 于 2008-11-24 10:08 编辑 ]

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2#
 楼主| 发表于 2008-11-24 09:36 | 只看该作者
UP!!!!~~~~
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3#
 楼主| 发表于 2008-11-24 10:30 | 只看该作者
{biggrin:] {victory:] {excl:] {excl:] {excl:]
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4#
发表于 2008-11-24 10:50 | 只看该作者
帮楼主顶下.顺便说下我一般不装CCC....

  装CCC的兄弟来试试.

  招聘白老鼠
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5#
发表于 2008-11-24 11:35 | 只看该作者
等月紧驱动就好了,给那几个说白线为正常自然现象的脑蚕一个响亮的大嘴巴
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6#
发表于 2008-11-24 11:42 | 只看该作者
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7#
 楼主| 发表于 2008-11-24 13:04 | 只看该作者
原帖由 風的綫條 于 2008-11-24 11:35 发表
等月紧驱动就好了,给那几个说白线为正常自然现象的脑蚕一个响亮的大嘴巴

有白线肯定不正常,典型的贴图错误。
有问题不怕,就怕掩耳盗铃。。。
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8#
 楼主| 发表于 2008-11-24 13:06 | 只看该作者
我是4870的卡,不过没有COD5,也没法试,请有卡有游戏的XD试试,看有没有效果!
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9#
发表于 2008-11-24 13:51 | 只看该作者
替代像素中心这选项不就是之前被误认为是freeAA的功能?{shocked:]
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10#
 楼主| 发表于 2008-11-24 16:43 | 只看该作者
看字面的解释感觉像是修正AA失败的某些问题。
不知道有哪位达人出来解释下。
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11#
发表于 2008-11-24 17:50 | 只看该作者
貌似现在的催化剂驱动都没有提供替换像素中心这选项了。
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12#
发表于 2008-11-24 18:11 | 只看该作者
nfs12车体和楼体边缘也有白线现像 可以用nfs12试试
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13#
 楼主| 发表于 2008-11-24 18:40 | 只看该作者
原帖由 377757701 于 2008-11-24 17:27 发表
为什么我8.11的没有?????囧{cry:] {cry:]

我的也是8.11的啊!我就有这项啊
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stefxia 该用户已被删除
14#
发表于 2008-11-24 21:04 | 只看该作者
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15#
 楼主| 发表于 2008-11-24 22:42 | 只看该作者
。。。奇怪了!我的8.11有!我是4870
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16#
发表于 2008-11-25 10:01 | 只看该作者
已经过了全关不过 7600GS在那一关没有发现那个白线
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stefxia 该用户已被删除
17#
发表于 2008-11-25 11:50 | 只看该作者
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18#
发表于 2008-11-25 15:55 | 只看该作者
早就试过了,没有用{closedeyes:]
玩了这么久游戏,这项功能只在一个游戏中看见过有用(具体哪个忘了)
而这个功能还有副作用,会导致一些正常的渲染出错,印象最深的是当年CS里的M4的一截枪管会变成擀面杖形
所以ATI取消这个功能也不奇怪
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19#
发表于 2008-11-25 17:08 | 只看该作者
木有用滴
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20#
 楼主| 发表于 2008-11-26 09:11 | 只看该作者
原帖由 xxxyz 于 2008-11-25 15:55 发表
早就试过了,没有用{closedeyes:]
玩了这么久游戏,这项功能只在一个游戏中看见过有用(具体哪个忘了)
而这个功能还有副作用,会导致一些正常的渲染出错,印象最深的是当年CS里的M4的一截枪管会变成擀面杖形
所 ...

CS和COD5好像没有可比性吧
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