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2个比列我都有,两者我是这样使用的
19宽的1440*900分辨率我根本就接受不了,字太小看起来太累太累,结果使用1024*768分辨率,图象是有点压扁的,但字体大舒服多了,清晰度也不错。
0.3点距点对点还是觉得字体小,看着还是累,画面太长,没有合适的低分辨率代替,累啊~~颗粒感还是很明显的,呵呵。4:3下玩游戏尺寸就是15寸{sweat:] 整体就是1个半长的15寸液晶。
以下各方面简单比较下
看电影的话,用尺量度的话,实际画面大小几乎没有相差,1366点距0.3和1440点距0.284的长度分别为409.8MM和408.96MM,也就是说和0.284点距的19宽(应该多数的1440*900的19宽点距都是0.284吧)比18.5的实际长度还要短了0.84MM,电影比列固定的情况下,长度长点的画面高度自然也要高点的,以上是按全屏的情况下的比较。19正屏分辨率1280*0.294=376.32MM。
办公:19宽使用1024*768才叫舒服,字体够大了,比0.3点距的大多了,如果18.5宽还用低分辨率,能看见多少行?分辨率大好处不少。
游戏:我少玩,应该是可视面积大的好处多
浏览网络:19宽可以看得更多,用1024*768的话看得更舒服,18.5宽的确看的比较累也看不多,网页基本是竖结构,再宽也没用。怎么用都是觉得19宽好。
结论:
看电影的话18.5更合适也更便宜,其它方面就相对较弱了。只为看电影的就应该选择更便宜的18.5,否则还是选别的。
以上只是个人使用感受,不代表真理,也没强逼大家接受,不要喷我。 |
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