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关于8G内存在Supercache在应用讨论。

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1#
发表于 2008-12-26 15:10 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
Supercache在xp下只能认到系统辨别的内存。如果有8G内存,那么其他4G就费了。
那么可不可以这样  先装个能认8G内存的RAMDISK,将虚拟内存放到RAMDISK下,让后将SUPERCACHE设置成3G。在运行大型游戏的时候。系统内存由于已经被SUPERCACHE占用,系统就会使用虚拟内存,而虚拟内存又是真实的内存,所以速度不会减弱。

这样变相应用8G内存可行不?大家来说说
2#
 楼主| 发表于 2008-12-26 15:13 | 只看该作者
由于找不到能认出 系统认不出的剩余内存的SUPERCACHE版本,所以以上方案可行不
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3#
发表于 2008-12-26 15:17 | 只看该作者
我还以为是VISTA的SF
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4#
发表于 2008-12-26 16:47 | 只看该作者
不可行,程序只有在内存中才能运行,你虚拟内存再大,内存不够,还是不能运行的……
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hukee 该用户已被删除
5#
发表于 2008-12-26 19:06 | 只看该作者
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6#
发表于 2008-12-26 19:25 | 只看该作者
可以啊 我就是这样弄的我才6G  3.25做内存 2G做虚拟 剩余的做IE临时
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7#
发表于 2008-12-26 20:36 | 只看该作者
{closedeyes:] 用得这么辛苦,为何不用64BIT系统
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8#
 楼主| 发表于 2008-12-26 20:43 | 只看该作者
RAMDISK是虚拟成一个硬盘 而supercache是硬盘缓存。

玩游戏的时候 总不能将7G以上的游戏文件全部拷进RAMDISK吧。
而supercache不一样,supercache能将你读过的数据放到内存里,下次再用的时候,就可以在内存里读取了。

比如玩网络游戏的时候,一般是在少数几个地图里来回跑,supercache就能将这几个地图记录在内存里,换地图的时候,就是以内存的速度读取了。
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9#
发表于 2008-12-27 15:08 | 只看该作者
直接上64位系统,就什么都解决了。
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