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楼主: f68472
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我认为微软应该在Dx11中把物理加速规范一下

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21#
发表于 2008-12-27 15:39 | 只看该作者
原帖由 Sirlion 于 2008-12-27 15:38 发表


能不能介绍一下10.1的游戏?


在DX11普及之前,数量应该可以超过5个 {titter:]
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22#
 楼主| 发表于 2008-12-27 16:08 | 只看该作者
physX好像不支持cpu软加速,A卡最后希望破灭
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23#
发表于 2008-12-27 17:22 | 只看该作者
PCI的小白比例现在不比POP和太平洋的低了。统一物理加速的说法也能提出来{ninja:] 干嘛没人提统一游戏引擎呢?让ID、Crytek、Epic这些游戏引擎公司都破产呢?
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24#
发表于 2008-12-27 18:22 | 只看该作者
感觉像是 VOODOO 那个时代又来了:ph34r:
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westlee 该用户已被删除
25#
发表于 2008-12-27 19:31 | 只看该作者
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26#
发表于 2008-12-27 20:29 | 只看该作者
原帖由 f68472 于 2008-12-27 16:08 发表
physX好像不支持cpu软加速,A卡最后希望破灭

physX支援CPU加速 只是速度差太多了
這是從她還沒被NV收購之前就有的事了{wink:]

[ 本帖最后由 VGASOS 于 2008-12-27 20:32 编辑 ]
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westlee 该用户已被删除
27#
发表于 2008-12-27 20:31 | 只看该作者
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