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9600GT最少要什么U才不成为瓶颈?

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1#
发表于 2009-1-31 19:04 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
9600GT要用什么U才带得起 , 5000+行吗?
2#
发表于 2009-1-31 20:44 | 只看该作者
2.8G的E2或3.2G的X2 个人估计
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3#
发表于 2009-1-31 21:21 | 只看该作者
5200左右到以上吧
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4#
发表于 2009-1-31 21:30 | 只看该作者
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5#
发表于 2009-1-31 21:32 | 只看该作者
AMD方面6000+(65nm、3.1GHz、512KB×2)到6400+(90nm、3.2GHz、1024KB×2);
Intel方面E7300(2.66GHz、3MB L2 Cache)到E8300(2.83GHz、6MB L2 Cache)。
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6#
 楼主| 发表于 2009-1-31 21:34 | 只看该作者
谢谢楼上几位 , 看来超3G的5000+都是瓶颈啊....
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7#
发表于 2009-1-31 21:37 | 只看该作者
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8#
发表于 2009-1-31 21:41 | 只看该作者
其实9600GT的话,2.8GHz的5400+多数情况下就已经可以应付。只是这一年多的雷作太多,巨吃CPU,比如极品飞车:无间风云、GTA4、WIC==,像那个极品飞车:无间风云,用1680×1050的分辨率,4670就能够特效全开,但是如果U上不去的话,比如用5000+,就算显卡换成GTX 260+,FPS一定不会超过40帧。我的5400+玩那个雷作,CPU占用率一直100%(两个核心都是)。
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9#
发表于 2009-1-31 21:43 | 只看该作者
在不吃cpu的游戏里 e4400默认足够  吃cpu的 3g双核吧
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10#
发表于 2009-1-31 21:45 | 只看该作者
Q6600+9600G使用中,打算升级至GTX260+
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11#
发表于 2009-1-31 22:46 | 只看该作者
E5200,3G以上。
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12#
发表于 2009-2-1 01:19 | 只看该作者
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13#
发表于 2009-2-1 08:56 | 只看该作者
E7300{lol:]
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14#
 楼主| 发表于 2009-2-1 09:21 | 只看该作者
我是5000+超3G带9600GT的, 可是有些游戏当cpu占用率100%时帧数就掉得比较厉害 ,不知是不是U的关系!
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15#
发表于 2009-2-1 11:52 | 只看该作者
我是超到2.7的4000+感觉不行
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16#
发表于 2009-2-1 11:58 | 只看该作者
频率3G以上就是了
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17#
发表于 2009-2-1 13:48 | 只看该作者
5000+可以的了
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18#
发表于 2009-2-1 14:15 | 只看该作者
能超3G的就够了.
太好的也没必要.  显卡更新的很迅速.
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unitay 该用户已被删除
19#
发表于 2009-2-1 14:25 | 只看该作者
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20#
发表于 2009-2-3 03:17 | 只看该作者
K8曾经是块好U;
G94曾经是块好卡。
不过,时过境迁。
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