CUDA是architecture, OpenCL, DX11的compute shader等等是API, 他们可以在CUDA 上面运行. 没有矛盾.
"NV想抛开MS自成一家"? Where do you get this? :-)
3DFX的失败是因为他们自推API, glide, 到后来用glide的程序还要再call dx, 多了overhead.
CUDA我是不太看好,关键是NV想抛开MS自成一家,很难。MS现在还没出手,万一出手的话...当年那么强大的3DFX可能就是前车之鉴。
阳光游子 发表于 2009-2-27 16:56 ![]() |