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技术人才,进来帮帮忙……关于硬解的讨论

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1#
发表于 2009-3-16 17:13 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
“硬解”,同样是硬解,我入了块ATI的2400来玩玩,没想到这东东硬解效果不如软解……" \% K# q' L& s9 X. i
是不是我调试不对?起方格,画面粗糙……颜色也……- q! o  p8 X7 E/ O) g8 c1 [8 a

  i) G: V& `  ?同样是硬解,音频的硬解相比软解,有质的提升。区别太明显了。1 b2 c- a5 Z/ f# Y$ s
但是视频的硬解难道是反的?除了CPU占用率以外,没效果上的优势?(在我这里甚至更差)( {( P( S$ O  m# n' I

! C9 v7 A7 q" B* u8 b1 i不过话到说回来,音频的硬解对CPU占用率影响基本上可以忽略了。玩的是效果。
4 w: K, {: x. w$ Q" V1 ]. @4 v* {. L; c' O2 r
视频硬解占用率优势明显:

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x
2#
发表于 2009-3-16 17:14 | 只看该作者
是的,视屏硬解效果不如软解
" I& _4 Z* C. @+ E+ w
1 Z0 r' D4 V4 |4 l6 f! F  E4 d8 B只是减低cpu使用率而已
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3#
发表于 2009-3-16 17:15 | 只看该作者
cpu强的就软解吧
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4#
 楼主| 发表于 2009-3-16 17:53 | 只看该作者
:mad:幸好只是买了片2400……
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5#
发表于 2009-3-16 18:29 | 只看该作者
渲染器没选对
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6#
 楼主| 发表于 2009-3-16 18:30 | 只看该作者
请问怎么选?
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7#
发表于 2009-3-16 18:36 | 只看该作者
起方格,画面粗糙6 e% P2 r/ \# e- K: E) l) F

% i2 ]( X. K0 V  v$ D0 q+ v无解
. p5 N5 A( A0 G* Y- Q2 H3 H- p) E$ A

3 W; x8 U& w6 z( I" q! ?  T5 p; Z觉得颜色翻白可以选overlay渲染器7 u5 L4 r  R. P# W. d5 m7 P7 o5 o
" y9 ^1 J8 d  J* ]
不过overlay下能不能硬解就不能保证了
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8#
 楼主| 发表于 2009-3-16 19:00 | 只看该作者
貌似色泽和背景亮度,我都不满意……
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9#
发表于 2009-3-16 23:50 | 只看该作者
软硬效果都一样   无分别
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10#
发表于 2009-3-17 01:35 | 只看该作者
1.渲染器
5 h1 C* U8 _4 @2 C  c2.灰阶1 ~9 R' G7 G; u& z0 d
3.渲染器还包括的几个必开高级功能。
3 @8 z- l! R1 i0 \这3个做好,你才能体会硬解的画质和超低的CPU占有率。
# O4 J5 v8 U6 A0 e, |& c  B。。。。。。。前面的分离器,解码器就不说了。。。。。那是入门的东西。
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11#
发表于 2009-3-17 08:08 | 只看该作者
1.你選了VMR9..但是你的"內插"技術沒有選擇正確..- y/ [9 k/ \$ X% h) w
你可能以3D Surface(Texture)的方式貼到畫面上,但是卻選擇Nearest去做取樣..  Z6 e, D, }& C% s, l) T) i- C- o+ m
這必然會有馬賽克情況..
/ R) X1 i" _7 ^) k& A" q" P) @或著
* i4 I; y+ W  s3 D* p2.你把DirectDraw加速給關了(不太可能...)..
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12#
 楼主| 发表于 2009-3-17 21:13 | 只看该作者
1.你選了VMR9..但是你的"內插"技術沒有選擇正確..  [- c( K  ]7 O2 r8 N4 _
你可能以3D Surface(Texture)的方式貼到畫面上,但是卻選擇Nearest去做取樣..0 v& |% o) u, {  D8 l# M- k
這必然會有馬賽克情況..4 _  u7 L8 b8 y, F" F( ?" d
或著
$ p' @+ O( G3 I( n. w) n. E; g! q4 X2.你把DirectDraw加速給關了(不太可能...)..
. X: E* f2 G) p2 Hper1-q1222 发表于 2009-3-17 08:08

! X( s  v4 N0 P; ~晕,我再试试……
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13#
发表于 2009-3-17 22:07 | 只看该作者
好像这儿是音频版啊!
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14#
发表于 2009-4-1 16:30 | 只看该作者
2400固然可以硬解,但是效果很一般,时常花线。
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