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技术人才,进来帮帮忙……关于硬解的讨论

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1#
发表于 2009-3-16 17:13 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
“硬解”,同样是硬解,我入了块ATI的2400来玩玩,没想到这东东硬解效果不如软解……
! T* m0 u' Y  q7 H5 V是不是我调试不对?起方格,画面粗糙……颜色也……& e$ a1 B: l1 l: v0 e8 u( ^

% A4 X( l$ C: [* {: k& ]& Z同样是硬解,音频的硬解相比软解,有质的提升。区别太明显了。
  E9 m) L& g; a1 Z$ _! b但是视频的硬解难道是反的?除了CPU占用率以外,没效果上的优势?(在我这里甚至更差)6 m7 N/ S! K% `9 Q1 O& ]

0 R2 ?- @, h! V3 ]0 \不过话到说回来,音频的硬解对CPU占用率影响基本上可以忽略了。玩的是效果。
0 u* s# ]" A; C" M
$ `8 h8 P, @3 ~8 X# O视频硬解占用率优势明显:

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x
2#
发表于 2009-3-16 17:14 | 只看该作者
是的,视屏硬解效果不如软解
* m4 _4 @$ Z6 i. q0 L6 |" L) S1 c) a" m' R) }
只是减低cpu使用率而已
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3#
发表于 2009-3-16 17:15 | 只看该作者
cpu强的就软解吧
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4#
 楼主| 发表于 2009-3-16 17:53 | 只看该作者
:mad:幸好只是买了片2400……
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5#
发表于 2009-3-16 18:29 | 只看该作者
渲染器没选对
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6#
 楼主| 发表于 2009-3-16 18:30 | 只看该作者
请问怎么选?
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7#
发表于 2009-3-16 18:36 | 只看该作者
起方格,画面粗糙4 G) J0 x( D4 L# j8 `

/ f+ M. I! S2 ?  ]: f无解3 F* H, a( p$ r  G- |+ R
# v, G1 W. w: n
+ m. m& Q( ~8 L; C
觉得颜色翻白可以选overlay渲染器
/ e4 {9 N! q  ^; V3 ]& i  a1 k7 Z. M1 k3 h! ^  \; x
不过overlay下能不能硬解就不能保证了
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8#
 楼主| 发表于 2009-3-16 19:00 | 只看该作者
貌似色泽和背景亮度,我都不满意……
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9#
发表于 2009-3-16 23:50 | 只看该作者
软硬效果都一样   无分别
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10#
发表于 2009-3-17 01:35 | 只看该作者
1.渲染器2 w& P) q4 ?- I8 a" G! Y# G6 I/ |
2.灰阶
& s1 A0 s" f5 s/ p- A3.渲染器还包括的几个必开高级功能。4 O& [6 E6 Z8 Q! m/ b
这3个做好,你才能体会硬解的画质和超低的CPU占有率。
0 ~+ K% Y- I3 _# j。。。。。。。前面的分离器,解码器就不说了。。。。。那是入门的东西。
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11#
发表于 2009-3-17 08:08 | 只看该作者
1.你選了VMR9..但是你的"內插"技術沒有選擇正確..# w8 k/ ]% E  x; ?6 Q; ^
你可能以3D Surface(Texture)的方式貼到畫面上,但是卻選擇Nearest去做取樣..' B# s9 D/ T0 y. L7 l% n
這必然會有馬賽克情況..; j, v+ a# B& n( O# A- e# Z
或著
4 T5 ^8 H1 A% B8 v: t2 c0 b2.你把DirectDraw加速給關了(不太可能...)..
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12#
 楼主| 发表于 2009-3-17 21:13 | 只看该作者
1.你選了VMR9..但是你的"內插"技術沒有選擇正確..2 q2 }* \8 {' G" v' u7 S
你可能以3D Surface(Texture)的方式貼到畫面上,但是卻選擇Nearest去做取樣... h; b' B9 B7 n3 f* k+ v' D2 Z% Y& U
這必然會有馬賽克情況..
: z1 E1 `. u7 X- q8 N" L" F9 Y或著
% [7 d# I+ v1 J& s% U5 b2.你把DirectDraw加速給關了(不太可能...)..
' p9 a  i) d; F2 t% d0 Z# j9 J) {per1-q1222 发表于 2009-3-17 08:08

5 E9 s$ ^8 A3 L晕,我再试试……
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13#
发表于 2009-3-17 22:07 | 只看该作者
好像这儿是音频版啊!
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14#
发表于 2009-4-1 16:30 | 只看该作者
2400固然可以硬解,但是效果很一般,时常花线。
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