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什么时候才能修复马赛克!!

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1#
发表于 2009-3-25 11:26 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 花泥 于 2009-3-25 11:27 编辑

顺便强烈鄙视小日本





MotionDSP发布视频修复软件vReveal 借CUDA提速5倍
驱动之家[原创] 作者:上方文Q 编辑:上方文Q 2009-03-25 02:19:05 4322 人阅读 [投递]
MotionDSP公司今天正式发布了去年NVISION 08上透露的视频修复软件“vReveal”,不但号称使用了《犯罪现场调查》级别的超分辨率技术(super-resolution),还支持NVIDIA CUDA技术,可籍此提速最多五倍。
据称,超分辨率技术可提高视频分辨率,并去掉颗粒、色块等视频瑕疵,还能有效增强晃动视频的稳定性。该技术的算法原理其实也很简单,就是通过分析连续多个视频帧来重建单一帧画面的细节,直至完整对整个视频的修复和增强。
原理不复杂,但涉及到的计算量却非常庞大,即使Core i7-920的处理速度也不到10FPS,Core 2 Quad Q6600更是仅仅6FPS,但得益于CUDA技术,利用GeForce 9800 GT能够提高到17FPS,GeForce GTX 280更是可达25FPS
vReveal 1.0.1版支持GeForce 8/9/200系列显卡,但要求显存容量不低于128MB,同时搭配178系列或更高版本的驱动程序,另外暂时不支持GeForce 8800 Ultra/8800 GTX/8800 GTS 640/8800 GTS 320和Quadro 5600/4600,这些型号会在今后的新版软件中加入。
MotionDSP vReveal支持英语、德语、法语、西班牙语和意大利语,售价49.99美元,感兴趣的用户可以下载这个30天试用版:
http://s3.amazonaws.com/vreveal/vReveal-1.0.1-setup.exe
效果对比视频:
http://pc.watch.impress.co.jp/docs/2009/0325/motion_06.avi
http://pc.watch.impress.co.jp/docs/2009/0325/motion_07.wmv
http://pc.watch.impress.co.jp/docs/2009/0325/motion_08.avi
http://pc.watch.impress.co.jp/docs/2009/0325/motion_09.wmv
http://pc.watch.impress.co.jp/docs/2009/0325/motion_10.avi
http://pc.watch.impress.co.jp/docs/2009/0325/motion_11.wmv
http://pc.watch.impress.co.jp/docs/2009/0325/motion_12.avi
http://pc.watch.impress.co.jp/docs/2009/0325/motion_13.wmv

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2#
发表于 2009-3-25 11:28 | 只看该作者
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3#
发表于 2009-3-25 13:20 | 只看该作者
不是A卡看A片好点么??
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old88282845 该用户已被删除
4#
发表于 2009-3-25 13:29 | 只看该作者
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5#
发表于 2009-3-25 13:58 | 只看该作者
境界不够啊.....

要做到眼中有码,心中无码
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6#
发表于 2009-3-25 14:10 | 只看该作者
眼中无码,心中也无码.人码合一.
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7#
发表于 2009-3-25 16:15 | 只看该作者
眼中无码,而心中有B,方为大境界。
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8#
发表于 2009-3-25 23:51 | 只看该作者
不懂..........
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9#
发表于 2009-3-26 00:12 | 只看该作者
功夫讲究的是腰马合一。
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10#
发表于 2009-3-26 00:58 | 只看该作者
心中无码就可以了
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11#
发表于 2009-3-26 05:11 | 只看该作者
基本修复不了
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12#
发表于 2009-3-26 09:20 | 只看该作者
还不如再下点!你真能忍到修补完?
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13#
发表于 2009-3-26 09:50 | 只看该作者
25fps基本上能达到实时修复了
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14#
发表于 2009-3-29 16:57 | 只看该作者
对修复马赛克这个问题颇有兴趣~!!!
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15#
发表于 2009-3-29 17:29 | 只看该作者
没想到这里那么某种水产
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16#
发表于 2009-3-29 21:24 | 只看该作者
真能去码那这个软件就NB了。。。。
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17#
发表于 2009-3-29 23:14 | 只看该作者
这是修复文件损坏造成的码呢还是人工打上的码?
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18#
发表于 2009-3-29 23:17 | 只看该作者
修复马赛克  来学习下 对这方面不甚了解
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19#
发表于 2009-3-29 23:20 | 只看该作者
很简单的原理,就是一副图像的打码不可能是该区域所有的像素同时打码,通过对不同帧数的图像叠加和计算去除打码部分进行还原
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20#
发表于 2009-3-29 23:21 | 只看该作者
本质上来说,it just does not works :p
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