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《圣域2:堕落天使》PhysX物理性能考察

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1#
发表于 2009-3-30 16:08 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 tayuzheng 于 2009-3-30 16:09 编辑

虽然AMD在GDC 2009上展示了基于开放式通用计算标准OpenCL的Havok GPU物理加速技术,但就目前和近期而言,要想在游戏里体验物理效果,最好的途径就是NVIDIA PhysX。再加上NVIDIA的TWIMTBP计划协助,已经有越来越多地游戏开始支持PhysX,比如Ascaron Entertainment开发的奇幻式ARPG游戏《圣域2:堕落天使》(Sacred 2: Fallen Angel)。

为了在游戏里开启物理加速,玩家必须使用GeForce 8800级别或者更高端的NVIDIA显卡。虽然从理论上将GeForce 8/9/200系列的任何一款都可以,但不要忘了显卡同时还要进行画质渲染,所以低端型号肯定会不堪重负,失去可玩性。

当然还有另外两种选择:一是使用两块N卡,其中高端型号负责画面渲染,低端型号执行物理加速;二是使用AMD显卡,辅以Ageia PhysX独立物理加速卡。


在进行性能测试之前,首先看看PhysX物理加速能给游戏带来什么特效:
1、糟糕天气下会呈现动态的刮风效果。
2、翻飞的树叶会在夜里留下阴影,小石头会滚动。
3、Golem、Giant两大BOSS走路时会带动石头翻滚,特定的攻击还会卷起各种碎屑。
4、Golem扔下的石头会溅起碎屑,落叶乱飞。
5、每位主角的两个咒语都增加了特殊效果。
6、咒语激发的粒子会受到风势的影响。
看看下边这些对比截图就一目了然了:

测试使用了一个最复杂的场景,闪电、暴雨、狂风之下的各种自然现象和咒语效果都是对显卡性能的极度压榨,同时还开启了Elite GTX纹理效果,以及4xMSAA、16xAF(在晴天场景下并关闭MSAA帧率会提高一倍左右)。测试中记录两个60秒过程,取平均结果。

测试平台采用Core i7-920 OC 3.5GHz处理器(开启超线程)、X58主板、3×2GB DDR3-1400内存(7-7-7-21)、Windows Vista SP1 x64操作系统、GeForce 182.46和Catalyst 9.3驱动程序。


1280×1024性能对比

1680×1050性能对比

1900×1200性能对比

1280×1024帧率趋势

处理器占用率记录
根据Ascaron官方的说法,要像开启所有特效和最佳纹理,GeForce GTX 280是必需的,而且即使是高频率四核心处理器也不一定够用,也就是说最好使用支持超线程的Core i7,另外使用Ageia PhysX加速卡的时候数据需要从内存传输到物理处理器(PPU),再到达处理器,所以受制于带宽,性能也不会很好。
事实证明以上言论并非危言耸听,特别是随着分辨率的提高愈加明显。在1280×1024/4xMSAA/16xAF下,要想流畅运行游戏GTX 260-216是必不可少的,而Radeon HD 4870 1GB辅以Ageia PPU的方案表现一般,11FPS的最低帧率、22.3FPS的平均帧率显然不够;到了1680×1050分辨率,GTX 260-216开始吃力了,GTX 285也是基本够用;至于最高的1920×1200,只有GTX 285辅以8800 GT单独执行物理加速才能取得差不多的帧率,任何单块显卡都会败下阵来。

---驱动之家
2#
发表于 2009-3-30 16:15 | 只看该作者
那个树叶效果很棒......

不过系统要求明显是疯了
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3#
发表于 2009-3-30 16:26 | 只看该作者
玩不起来。。。
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4#
发表于 2009-3-30 16:36 | 只看该作者
Havok Cloth Tears Up 2009 Game Developers Conference

http://www.havok.com/content/view/681/53

出入咋这大呢.
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5#
发表于 2009-3-30 16:36 | 只看该作者
physX无用论者哪里去了
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6#
发表于 2009-3-30 16:40 | 只看该作者
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7#
发表于 2009-3-30 17:06 | 只看该作者
看来玩3张8800GTX还不过时
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8#
发表于 2009-3-30 17:32 | 只看该作者
奶罩换个9500GT做物理卡,有的PM哈哈哈
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9#
发表于 2009-3-30 18:14 | 只看该作者
不知道88系列物理加速如何?手头正好还有块8800GTS 320
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10#
发表于 2009-3-30 18:15 | 只看该作者
还好
cpu没有GTA4变态。。。

小白飘过
不知道PhysX是真的有特效
还是故意不给A卡优化。。。

大不了收块9600做物理卡
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westlee 该用户已被删除
11#
发表于 2009-3-30 18:22 | 只看该作者
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westlee 该用户已被删除
12#
发表于 2009-3-30 18:23 | 只看该作者
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13#
发表于 2009-3-30 18:35 | 只看该作者
除了那个树叶场景外 其他都很普通嘛 现在的WOW就能做出来 怎么会这么吃显卡
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14#
发表于 2009-3-30 19:14 | 只看该作者
话说这游戏是打着THE WAY来
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15#
发表于 2009-3-30 20:30 | 只看该作者
这游戏画面其实挺蹩脚的
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16#
发表于 2009-3-30 20:37 | 只看该作者
这个游戏就是跑地图,前后玩了一个月才通关....
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17#
发表于 2009-3-30 22:07 | 只看该作者
这个游戏到底好玩吗 有中文版吗
是不是就是个不联网的 WOW
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18#
 楼主| 发表于 2009-3-30 22:10 | 只看该作者
这个游戏到底好玩吗 有中文版吗
是不是就是个不联网的 WOW
jiangpeng6 发表于 2009-3-30 22:07


好玩的RPG,任务暴多,地图很大,有中文

买正版可以连接战网

是星空娱动代理的
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19#
发表于 2009-3-30 22:26 | 只看该作者
nv想给amd愿不愿要还是问题。amd现在宁愿把自己和intel的havok扯一块也不愿用physx多少说明了其态度。
westlee 发表于 2009-3-30 18:23

A卡跑不了CUDA阿,而现在的Physx是基于CUDA的,那Havok的GPU加速基于通用标准的OpenCL,所以AMD只能支持intel的havok了。如果那天能用OpenCL跑PhysX,那A卡估计也能跑PhysX。当然,好像在看到NV的人说,用OpenCL跑PhysX可能效果不如用CUDA。
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20#
发表于 2009-3-30 23:06 | 只看该作者
硬件要求太变态
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