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双通道能快多少!单通道跑某游戏60fps,双通道能提升多少!

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1#
发表于 2009-4-26 15:36 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
双通道能快多少!单通道跑某游戏60fps,双通道能提升多少!
2#
发表于 2009-4-26 15:41 | 只看该作者
我猜没有提神
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3#
发表于 2009-4-26 16:08 | 只看该作者
低分辨率才区别大
一般情况下最多也就5-8FPS吧?
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4#
发表于 2009-4-26 16:37 | 只看该作者
单车道和双车道,没什么车跑的话,都一样!
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5#
发表于 2009-4-26 16:46 | 只看该作者
双通道是用来提升游戏的么?
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6#
 楼主| 发表于 2009-4-26 16:48 | 只看该作者
双通道是用来提升游戏的么?
Sirlion 发表于 2009-4-26 16:46

是super pi 和测试软件吗!
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7#
发表于 2009-4-26 16:57 | 只看该作者
单车道和双车道,没什么车跑的话,都一样!
PMPMP 发表于 2009-4-26 16:37


所言极是

其实双通一开始出现,是为了让内存带宽和前端总线带宽匹配,当然也存在集显性能提升30%的可用性(用内存为显存的集显,一下子从64bit位宽变为128bit位宽)



如上图,外频和内存频率1:1的话,是需要双通的,因为前端总线是QDR(4倍于外频),内存是DDR(2倍于外频)

如果你是200外频的U,内存跑在DDR800上面,带宽也能被匹配,当然,内存异步跑的话,性能没有同步跑来得好就是了
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8#
发表于 2009-4-26 17:02 | 只看该作者
本帖最后由 abc175 于 2009-4-26 17:04 编辑
双通道能快多少!单通道跑某游戏60fps,双通道能提升多少!


60FPS很明显被显示器刷新率限制住了,你玩这个游戏肯定不会再有变化。

内存速度提高只对那些数据量很大但是显存很少的游戏里很有效。
而且系统响应会快一些,但是很难感觉到明显差别。
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9#
发表于 2009-4-26 21:00 | 只看该作者
几乎没有变化~~
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10#
发表于 2009-4-27 08:56 | 只看该作者
貌似帧数在内存容量足够的情况下,和U以及显卡的关系更大吧,双通我猜没有任何提升
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11#
发表于 2009-4-27 10:42 | 只看该作者
双通道 是U 按两倍的速度读取 内存中的数据并处理,

我认为双通道 体现的地方是程序的打开 关闭和运行速度 上会比单通道快, 游戏中的帧数好像没有提升
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12#
发表于 2009-4-27 11:05 | 只看该作者
可能会在游戏加载的时候会快一点,呵呵……
不过双通肯定是要比单同好那么一点的,那么微不足道的一点……
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13#
发表于 2009-4-27 11:11 | 只看该作者
偶看HD4870参数比HD4850高老高,结果性能才20%左右的提升……这个时代,讨论性能提升,没有多大实际意义,倒是若未来软件有性能参数的底线要求,倒是可以考虑这些妥协方案……
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huxpin 该用户已被删除
14#
发表于 2009-4-27 11:15 | 只看该作者
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15#
发表于 2009-4-27 11:16 | 只看该作者
系统里和进退游戏时有点点感觉,进了游戏感觉不到差别吧
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16#
发表于 2009-4-27 11:19 | 只看该作者
双通道对集成显卡提升大~
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17#
发表于 2009-4-29 13:54 | 只看该作者
独立显卡没变化
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18#
发表于 2009-4-29 16:44 | 只看该作者
学习了……NF2时代疯狂追求双通稳定超频,大概只是个噱头
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ssaml 该用户已被删除
19#
发表于 2009-4-29 17:08 | 只看该作者
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20#
发表于 2009-4-29 18:07 | 只看该作者
跟游戏有关,有的游戏对内存吞吐量不敏感的话,单通道跟双通道没什么区别。不过话说回来,单通道跟双通道在实际应用中,吞吐量差别也不会太大吧。
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