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SBLive! 24Bit 7.1 SB0410 并不具备硬件DSP处理能力

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21#
发表于 2009-4-30 01:35 | 只看该作者
本帖最后由 伊仑 于 2009-4-30 02:10 编辑 . f0 R# j; l9 _" Z
总结,使用CA0106的SB0410,一块标准无DSP能力的AC97 PCI声卡。
8 Y3 Z7 n+ K5 k2 F% U- [2 @: i% a依托强太的软件,达到了现有的能力。
2 O( h. N2 g4 `  b+ E! g8 Y; t# P
) n" q* u! \8 b9 D2 V. o# XMIDI音色库不可作为任何有意义证明具备处理能力的凭证。软件+CPU,什么达不到呢?
4 V- H, A* C3 X: M. T' v黑真PIG 发表于 2009-4-30 00:21

) D5 O# `) D5 s' p7 n$ o' B3 [; k. E% ^6 Z! O
多谢高手提供一些额外的资料,虽然是另外一个版本的,但应该很有参考价值。
/ z' n3 d2 d, [3 ]1 C- `8 \' `
" R* N' q& l  Y4 A0 s  ~  M* `
' U" P5 ?: w/ O  d8 {; j* `" K  N如果整理无误,我会根据您的资料,继续修改和完善这篇文章。& ~7 c1 o% X& a) o+ z
) ~! M! _* h: n9 p3 c

6 `5 h7 I# e. W* k但是,我认为虽然提供了AC97连接器,但是SB0410/0790/0570貌似并没有使用这个连接?而貌似是使用了I2S的连接,连接到各自独立的ADC(WM8775)和DAC(CS4382/WM8768)上。因为这三款产品上,没有使用AC97 的Codec,于是IO控制器的这部分功能没有用到。于是,目前我认为,SB0410/0570/0790并不算AC97声卡,而是HD-Audio声卡,就是比集成声卡高级一点而已。8 ?% v9 p% N. Y8 J
2 `+ v$ ?# @  ^6 |' h+ ?7 X& ~
而Audigy LS(SB0310),也是用了这个CA0106,但是它还多了一个AC97 Codec,并且与CA0106连接,这才是真正的AC97声卡。
. M5 S8 K+ i1 e" n6 m6 H3 L  \9 W6 b1 Y- o5 ?

2 e0 i4 @0 S' H6 M  ^不过,如果我的文章又回到起点(就是Leading帮我修正之前的部分),又回到我以前的CA0106没运算能力的观点的话,就有点意思了。因为以前我写这篇文章的初衷是针对业余家庭录音,而不是游戏和UC。
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22#
发表于 2009-4-30 01:56 | 只看该作者
MIDI音色库不可作为任何有意义证明具备处理能力的凭证。软件+CPU,什么达不到呢?" ^$ n1 _* e+ Y5 |. K& U
黑真PIG 发表于 2009-4-30 00:21

2 w$ u% i5 A# F( }/ E" R
- h3 R8 L5 W3 O/ U! b% h! E: ~这点我比较同意。, J  X3 L/ @1 g9 X, K) d9 M

7 g" r6 S2 U) T0 s/ u2 A) K) K3 E/ ~6 y& Z3 v8 u) s
SoundFont这种古老的东西,已经不再是创新的亮点。
* u' `3 \) Y+ a8 K8 |2 p0 f4 ]1 E
现在很多软件采样器(CPU运算)都可以加载和运算这种SF2音色库,因此硬件DSP运算已经不是卖点。, |9 W" b  K7 v  f1 R. Z6 ^
0 j! a; ~2 n# O- q: }" B
% Y' ^$ {& j' }, z& ~  q
而且,某个地方的“千年隼”SF系列采样器,就是典型的软件运算。
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23#
发表于 2009-4-30 07:47 | 只看该作者
自己先去试过再说3 Z3 h$ Q( j; \$ D/ x9 O. a+ ^4 d% S

8 X* t: k  l1 N4 |( L' LLive24播放MIDI CPU占用多少?Reality 之类的模拟器播放时CPU占用多少?1 R) Q  U1 b3 f0 G! b& t" ~$ h
“古老”的Soundfont在2XXRMB买来的Realtek XFI上居然不能实现,创新XX啊
" `1 W& K% {" \
+ ~, R  i/ E( `$ h  C" U  v另外说个有趣的,Live24在播放MIDI的时候不知道是因为驱动Bug导致Soundfont不成熟还是DSP运算能力不足,总是有丢失音色的地方,并且同一首MIDI丢音的地方每次都不同,据我所知Reality是没有这种现象的。
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24#
发表于 2009-4-30 15:59 | 只看该作者
本帖最后由 黑真PIG 于 2009-4-30 16:02 编辑 ( Z& U- ~) s/ X. T, l( H2 c2 u# p
自己先去试过再说* z& [% z  r* [+ ^/ e- S3 T5 p
8 S- K% Y8 b) O/ K1 j
Live24播放MIDI CPU占用多少?Reality 之类的模拟器播放时CPU占用多少?4 n* b$ C* w2 G4 N, B5 j" N
“古老”的Soundfont在2XXRMB买来的Realtek XFI上居然不能实现,创新XX啊; K, z! R8 h, A. R

% O  H/ I" \, v5 ~# V$ H另外说个有趣的,Live24在播放MIDI的时候不 ...+ T& w: j  c, n- h, A: A
Leading 发表于 2009-4-30 07:47
5 `; D  h& Q$ P! [- D: c. h
如果只盯住 Soundfont,就如说现在的板载声卡怎么都不支持Glide呢?
; N3 Z% S* |6 l) f* }1 o& Y" aSoundfont是创新的专利,或者说,Soundfont这个词为创新专用。
5 A0 p6 }3 w: p6 |- m4 X- T* R好比YAMAHA的XG软音源。。。
) }  G9 {6 R/ h% R/ o9 |& W+ c3 T2 }
好比当时创新宣传EAX3.0。。。。只能创新的卡才有这么强大的处理能力一样。。。
- X/ L/ g$ u/ [1 C. n8 m3 Y0 q后来的x-fi Crystalizer也是这样。。。。
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25#
发表于 2009-4-30 16:02 | 只看该作者
sb0410的驱动很烂,这个毫无疑问。. M+ \: k9 G; \8 c/ s. F$ r
麦克风用用在某些情况下就会持续爆音,MIDI问题我基本不接触。。。。
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26#
发表于 2009-4-30 16:25 | 只看该作者
说真的我还真没见过0410话筒爆音……无论官驱还是改驱……4 ~6 {5 _- q+ j
7 _' s) N8 @5 W$ A& U2 X
集成声卡要是真能支持Glide那就见鬼了:http://en.wikipedia.org/wiki/Glide_API
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27#
发表于 2009-4-30 16:45 | 只看该作者
sb0410的驱动很烂,这个毫无疑问。
$ h) q$ n) p8 L2 e. d5 k麦克风用用在某些情况下就会持续爆音,MIDI问题我基本不接触。。。。  b$ H4 ]0 c8 O4 o1 C2 b( o9 ^
黑真PIG 发表于 2009-4-30 16:02
! _$ F; _5 _, I6 D' Q7 b0 e

8 |) u3 u0 V9 j; `
6 o# o% o$ {" G我怀疑是你的卡可能有问题。
7 r" m9 t' ?& W9 f' `* g; _: t& p7 P

$ S* W' S0 B- M7 m& [1 k4 U/ @) f0 N# g0 {
你可以听听看SB0410直接插一个驻极体话筒的录音:
: x) c- r( z7 o* ~2 c4 O7 f3 Z) H# }3 N, d" H0 u6 r/ {9 m' z
粤语(试唱:波波兄)$ {6 U: w; ~5 R2 |6 k/ Y
[url=http://xhf2ka.blu.livefilestore.com/y1pNKkwPQ4nZPeKvFWxdElnkqwcmAMn7Vo91ufFGc4KPi3Bdj5FQiKP-TJCmV63iL6kYMMxZ7Je3bSNlW1rDJgJRQ/PCM5510%2BSBLive24-%E7%B2%A4%E8%AF%AD%E5%B9%B2%E5%A3%B0%EF%BC%88%E6%9C%89%E9%BC%BB%E9%9F%B3%EF%BC%89.wav]http://xhf2ka.blu.livefilestore.com/y1pNKkwPQ4nZPeKvFWxdElnkqwcmAMn7Vo91ufFGc4KPi3Bdj5FQiKP-TJCmV63iL6kYMMxZ7Je3bSNlW1rDJgJRQ/PCM5510%2BSBLive24-%E7%B2%A4%E8%AF%AD%E5%B9%B2%E5%A3%B0%EF%BC%88%E6%9C%89%E9%BC%BB%E9%9F%B3%EF%BC%89.wav
. U  h  [( _+ ?+ \$ Z# D
, Z& O; L; @0 r0 S/ E  R7 w7 l
" {" A; r# \, `
" b: x8 H4 f) q) Q7 \. X+ F2 X( S' j4 x# d9 a
国语(试唱:波波兄)
) ^5 F5 G, S. y2 E/ O& n& J5 N8 \" [) P3 [
[url=http://xhf2ka.blu.livefilestore.com/y1pQo30Z-MIG8rlzjMO341cxVCp7Ytt1a0fm4qfdlYzZ5gLiJzGPCYMONnU1eWKQsgn1SzWGDAJId1X2VXBnDZedHEdbOMuExcd/PCM5510%2BSBLive24-%E5%9B%BD%E8%AF%AD%E5%B9%B2%E5%A3%B0.wav]http://xhf2ka.blu.livefilestore.com/y1pQo30Z-MIG8rlzjMO341cxVCp7Ytt1a0fm4qfdlYzZ5gLiJzGPCYMONnU1eWKQsgn1SzWGDAJId1X2VXBnDZedHEdbOMuExcd/PCM5510%2BSBLive24-%E5%9B%BD%E8%AF%AD%E5%B9%B2%E5%A3%B0.wav[/url]# m" D; V* R5 H( W0 I5 u
[/url]
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28#
发表于 2009-4-30 17:22 | 只看该作者
我说的是某些情况,并非K歌的时候。% V0 M4 L+ p; u; r( R5 L* {
比如大型3d游戏+teamspeak,有一定几率开始持续爆音。
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29#
发表于 2009-4-30 17:23 | 只看该作者
本帖最后由 黑真PIG 于 2009-4-30 17:24 编辑
, i# v; r9 C  L& R3 D
说真的我还真没见过0410话筒爆音……无论官驱还是改驱……8 j/ O. l4 ]* q- a1 V8 P2 W
" E- R" V( d6 f* L8 j  J1 L
集成声卡要是真能支持Glide那就见鬼了:http://en.wikipedia.org/wiki/Glide_API
( G# h; [0 z9 VLeading 发表于 2009-4-30 16:25
; j2 o! ]! c/ R6 U7 R9 @
我只是想告诉你,SF只是创新的一种专利技术,由这个来判断是否具备DSP能力是很不可靠地。) _' d$ L, n% ]' f) [/ p
就如同用是否支持Glide来判断一个显卡是否支持3d加速一样可笑。
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30#
发表于 2009-4-30 17:26 | 只看该作者
SB0410我是刚推出的时候买来玩在LP机箱里的,行货。
: [- i, _) u7 z+ }- y本来我也认为SB0410具备一定得运算能力,可自从了解并使用了正版X-FI MB,才发现创新强大的是驱动。
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31#
发表于 2009-4-30 17:30 | 只看该作者
创新官方称20K1为:- D4 N9 Y0 C2 A8 R
顶级内置DSP的X-FI PCI音频芯片
  1. The CA20K1 VLSI chip is a high performance digital audio processor designed to accelerate digital audio processing. This is Creative's newest class of PCI audio product which includes a complete audio recording and playback system interfaced via the PCI bus. The CA20K1 contains several special-purpose processing units, including:
    1 i# U$ N, ~0 D! p9 F2 t/ X" l

  2. 0 X: }8 v, V& \6 l

  3. * ]. P: ]. k1 |' s* y2 C
  4. Sample rate converter engine ; D- W; I; E5 f& l* C
  5. Digital delay line accelerator ("tank engine")
    ) E! k9 A0 e' c' \. a! F
  6. Digital filter engine , V: q& t  M% V7 d& z7 b6 R$ `  T
  7. A powerful mixer : E) q; t/ X' p
  8. Microprogrammable audio DSP # g' F/ O) z  j( F
  9. Various digital I/O capabilities 0 Z% n$ ?. t- l/ x0 d) R, m
  10. Bus mastering external memory interfaces. 0 e+ G- O2 L0 z& v! t+ O0 p6 g
  11. ) x- {# q' b8 W& ?: @5 C- a4 @
  12. Unlike the host interface control port the bus mastering "audio transport" supports burst mode accesses to the PCI and SDRAM interfaces.
    0 A8 I8 U& r* S  e. ~' g' a% S
复制代码
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32#
发表于 2009-4-30 18:13 | 只看该作者
SB0410我是刚推出的时候买来玩在LP机箱里的,行货。8 A# p4 g( q% }+ n" A" _6 E
本来我也认为SB0410具备一定得运算能力,可自从了解并使用了正版X-FI MB,才发现创新强大的是驱动。
. h  B% a/ ]& O6 r# F黑真PIG 发表于 2009-4-30 17:26

% ?/ l% A! I2 D6 j1 i: q- P9 r( A1 t: V4 a5 b; o5 H* f3 S
你不要断章取义,我很明确的说了验证SF到底是软播放还是硬解压很简单,看CPU占用率,你怎么不去看看?你怎么不解释一下XFI MB为什么不支持SF?专利?接近两百人民币买来的驱动EAX都支持了居然连SF都不给?我看没这么简单吧?
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33#
发表于 2009-4-30 19:12 | 只看该作者
其实执着于sf并不是了解问题的关键。想要知道ca0106-dat加速能力,不如装一个支持eax4.0的游戏用改版的跑一下,记下cpu占用率,然后再用官方的驱动这个游戏跑一下,然后对比结果。大家都有这卡,我想这不难做到。0 i9 Z* Q+ N0 j5 @. F: d8 |$ M- R
, p6 _/ t, u- j7 y
ps:alc660安装x-fi mb后,用RightMark3DSound测试了一下其“硬件”加速能力,cpu占用率一直在20%左右,可见其“硬件”加速能力是靠cpu来完成的。
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34#
发表于 2009-4-30 20:29 | 只看该作者
软的未必就不好啊,via的软声卡还不是很强?
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35#
发表于 2009-4-30 20:38 | 只看该作者
其实执着于sf并不是了解问题的关键。想要知道ca0106-dat加速能力,不如装一个支持eax4.0的游戏用改版的跑一下,记下cpu占用率,然后再用官方的驱动这个游戏跑一下,然后对比结果。大家都有这卡,我想这不难做到。
; b. G. n6 ~. A  p" ~4 Y1 m
/ l7 n" j% {: c+ I7 c8 d( p" l7 _...
* Q" U/ q8 x  i5 Rsmty1111 发表于 2009-4-30 19:12
1 J2 V- C. I1 {- L) Y$ g
赞,支持实测
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36#
发表于 2009-4-30 20:46 | 只看该作者
你不要断章取义,我很明确的说了验证SF到底是软播放还是硬解压很简单,看CPU占用率,你怎么不去看看?你怎么不解释一下XFI MB为什么不支持SF?专利?接近两百人民币买来的驱动EAX都支持了居然连SF都不给?我看没 ...! b8 N- _! e* n% j
Leading 发表于 2009-4-30 18:13

" s5 \, M! W5 R- `4 |' q' K那你能给我解释一下3000元人民币的 GTX285为啥不支持Glide么?
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37#
发表于 2009-4-30 20:54 | 只看该作者
本帖最后由 黑真PIG 于 2009-4-30 20:58 编辑 ! G2 z7 M* j; g9 U1 A. E; A" m
其实执着于sf并不是了解问题的关键。想要知道ca0106-dat加速能力,不如装一个支持eax4.0的游戏用改版的跑一下,记下cpu占用率,然后再用官方的驱动这个游戏跑一下,然后对比结果。大家都有这卡,我想这不难做到。3 ?. t$ N# q3 s. g! N
9 S  w  [6 V6 R  n% I
...0 q' f) T3 ^5 Q5 l; {- ?
smty1111 发表于 2009-4-30 19:12
看来最厉害的不是创新的硬件,而是软件。% N' M1 _/ g3 g# Z' T8 @
! ?3 x- R4 M; I) i, H
螃蟹服了伟哥
0 g) o) M7 j3 z4 F. }4 T  d+ p1 M8 o6 \1 M6 {
rm3ds测试 60音频流3D的cpu占用率 0.4%左右, 60音频流3D+EAX的cpu占用率 0.5%左右, 4 D3 {& g# x" n( \( S
4 b" i; W7 U& |( [$ q! v
而老虎卡
; x2 w8 F5 r6 Crm3ds测试 60音频流3D的cpu占用率 0.8%左右, 60音频流3D+EAX的cpu占用率 1.3%左右," K; W2 L; `! ^4 ]
黑真PIG 发表于 2009-1-21 13:25

9 x  d( w) g( o6 s
! ~$ q$ t6 H( Y" G( [4 J: M这是我在1月份测试的结果。
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38#
发表于 2009-4-30 21:03 | 只看该作者
软0410比889a x-fi mb还是好多了
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39#
发表于 2009-4-30 21:46 | 只看该作者
我说的是某些情况,并非K歌的时候。, N8 R- A1 x+ e
比如大型3d游戏+teamspeak,有一定几率开始持续爆音。
0 B! y( w  s; ]5 @7 W) ?黑真PIG 发表于 2009-4-30 17:22

6 E# y$ l2 N% g$ e! h2 E& F1 L
4 f& Y% j" o- Y3 v; Q) R3 a0 z& j% W
4 E3 O% e8 E. t3 |6 E, `* g奇怪,为何我又没问题,前几天还和朋友测试棒子泡菜游戏《永恒之塔》,战场上多人语音聊天,一点问题都没有。/ q* A  e. W/ J( m
9 k3 \  F1 z4 o4 Y) k' Y0 v7 [8 u
也许《永恒之塔》不是什么显卡杀手,但是引擎和《孤岛危机》类似的,全效开启后,照样把处理器、显卡压得够呛。
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40#
发表于 2009-4-30 21:49 | 只看该作者
另外,对于SB0410/SB0570这些玩意,我根本不去在意DSP是否强悍(其实我更希望这个一点硬件加速都没有,因为加速对录音和缩混没有任何作用),而是在意简洁的功能,以及还算不错的ADC和DAC,推荐给家用入门录音的用户而已。不推荐给游戏和语聊的用户。
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