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SBLive! 24Bit 7.1 SB0410 并不具备硬件DSP处理能力

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21#
发表于 2009-4-30 01:35 | 只看该作者
本帖最后由 伊仑 于 2009-4-30 02:10 编辑
+ `; o; F. t8 ]% [% m
总结,使用CA0106的SB0410,一块标准无DSP能力的AC97 PCI声卡。. y, ?: _6 i5 Q4 p: \
依托强太的软件,达到了现有的能力。' G- B* ]+ E5 f- {

- N- F% H9 S0 G0 ]$ _1 M2 eMIDI音色库不可作为任何有意义证明具备处理能力的凭证。软件+CPU,什么达不到呢?8 ?- H% s, X% a$ Y( }0 d* u6 p' g
黑真PIG 发表于 2009-4-30 00:21
# B" G6 ^! j0 M

+ Q; G9 a: o; o7 Z" H多谢高手提供一些额外的资料,虽然是另外一个版本的,但应该很有参考价值。% ^: n8 @4 N4 @# i3 e- Y! }' `

7 N6 r' y0 q. _  Q" G1 O; D5 ]4 O# }: T" V) e, n
如果整理无误,我会根据您的资料,继续修改和完善这篇文章。
+ O! J3 \5 _/ O! T7 X' r/ g/ Q' C

$ g+ N6 N' R* V7 f9 \4 `但是,我认为虽然提供了AC97连接器,但是SB0410/0790/0570貌似并没有使用这个连接?而貌似是使用了I2S的连接,连接到各自独立的ADC(WM8775)和DAC(CS4382/WM8768)上。因为这三款产品上,没有使用AC97 的Codec,于是IO控制器的这部分功能没有用到。于是,目前我认为,SB0410/0570/0790并不算AC97声卡,而是HD-Audio声卡,就是比集成声卡高级一点而已。
" @' j, D9 B# J2 a0 R* h+ ^7 d6 C4 ?
而Audigy LS(SB0310),也是用了这个CA0106,但是它还多了一个AC97 Codec,并且与CA0106连接,这才是真正的AC97声卡。, I/ ^4 A4 X9 x* }% V  l9 x
! i& M# r% x/ Q$ H2 R6 B4 K% S
0 S( u- }" G! G. M' F
不过,如果我的文章又回到起点(就是Leading帮我修正之前的部分),又回到我以前的CA0106没运算能力的观点的话,就有点意思了。因为以前我写这篇文章的初衷是针对业余家庭录音,而不是游戏和UC。
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22#
发表于 2009-4-30 01:56 | 只看该作者
MIDI音色库不可作为任何有意义证明具备处理能力的凭证。软件+CPU,什么达不到呢?' c6 T& F$ ~: ^( J, ~/ q' }$ C
黑真PIG 发表于 2009-4-30 00:21

+ T! X* @! d  |9 K0 g$ \* v5 d, a2 K! o# W
这点我比较同意。
* y, Z, C9 q# ]9 @, D. s$ v* n2 k: z( ]/ U. k0 \

! [% r; r, }; G* h# WSoundFont这种古老的东西,已经不再是创新的亮点。
7 b8 i6 `( e8 _7 E9 d
' f5 }+ f% x# t, R, V3 i现在很多软件采样器(CPU运算)都可以加载和运算这种SF2音色库,因此硬件DSP运算已经不是卖点。
5 T% l: g3 X0 i8 G! D6 L! b9 V2 ~$ ^7 Z% a: X; m* P
) }# C1 f5 }' b
而且,某个地方的“千年隼”SF系列采样器,就是典型的软件运算。
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23#
发表于 2009-4-30 07:47 | 只看该作者
自己先去试过再说
) I. z9 z  Q! X4 K0 U1 Z. ]2 m- ^; [6 B, u; x) c: f# D
Live24播放MIDI CPU占用多少?Reality 之类的模拟器播放时CPU占用多少?$ B  \: J% `: W+ g6 p+ x; [7 M, i: x
“古老”的Soundfont在2XXRMB买来的Realtek XFI上居然不能实现,创新XX啊9 Q4 j9 W' x+ L% t5 H) r& K4 P0 N

7 \( U2 }7 g# s+ [8 n& P4 p另外说个有趣的,Live24在播放MIDI的时候不知道是因为驱动Bug导致Soundfont不成熟还是DSP运算能力不足,总是有丢失音色的地方,并且同一首MIDI丢音的地方每次都不同,据我所知Reality是没有这种现象的。
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24#
发表于 2009-4-30 15:59 | 只看该作者
本帖最后由 黑真PIG 于 2009-4-30 16:02 编辑
3 e8 _4 Y, X; d6 Z
自己先去试过再说: ~" w3 z1 C, s. w+ f+ P
1 s! X3 R5 A- T; o( ~4 T( d
Live24播放MIDI CPU占用多少?Reality 之类的模拟器播放时CPU占用多少?& f( {" @- T% O# ~9 l6 i, s4 l
“古老”的Soundfont在2XXRMB买来的Realtek XFI上居然不能实现,创新XX啊% u! R0 L5 c) w; q# E

  N; S3 B% Z) v另外说个有趣的,Live24在播放MIDI的时候不 ...
7 j8 S% z- K. e' y: tLeading 发表于 2009-4-30 07:47

0 M0 e, J4 E6 q5 z+ y$ k/ A如果只盯住 Soundfont,就如说现在的板载声卡怎么都不支持Glide呢?6 F: N9 z) K* [" A7 L7 o* D) u
Soundfont是创新的专利,或者说,Soundfont这个词为创新专用。
# y  j4 n. ?% k8 b好比YAMAHA的XG软音源。。。
' i; |+ J% o' e; ]+ m7 [( t0 N$ s: f8 _; h: a  t$ H
好比当时创新宣传EAX3.0。。。。只能创新的卡才有这么强大的处理能力一样。。。8 W9 f5 q: O6 Z0 ^
后来的x-fi Crystalizer也是这样。。。。
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25#
发表于 2009-4-30 16:02 | 只看该作者
sb0410的驱动很烂,这个毫无疑问。
* @+ J" }7 k) C% I+ t麦克风用用在某些情况下就会持续爆音,MIDI问题我基本不接触。。。。
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26#
发表于 2009-4-30 16:25 | 只看该作者
说真的我还真没见过0410话筒爆音……无论官驱还是改驱……
* x6 T4 `/ j) O! ?7 j( r! q$ k  {7 i( t8 f1 K4 u
集成声卡要是真能支持Glide那就见鬼了:http://en.wikipedia.org/wiki/Glide_API
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27#
发表于 2009-4-30 16:45 | 只看该作者
sb0410的驱动很烂,这个毫无疑问。
! W% {: ]! v$ I* }* E麦克风用用在某些情况下就会持续爆音,MIDI问题我基本不接触。。。。# r# O5 i, m, m2 |
黑真PIG 发表于 2009-4-30 16:02
1 v0 n) q5 n: |; P. T2 U# _1 n
. K3 T0 L, L" Y+ C
4 i4 z6 E/ L; X# o0 E/ u$ M9 F" |8 W
我怀疑是你的卡可能有问题。
) \# l  p, f9 |' B7 ]; Y  ?/ E0 u3 r/ V9 @: }

: q& o( T& ~9 K' F3 {' @4 H8 w" B+ S% N) t* I+ R5 f# E% e2 d' K
你可以听听看SB0410直接插一个驻极体话筒的录音:# s6 V7 t  o" b+ d$ y: X! e

  y# C) Q! A4 }. V4 I粤语(试唱:波波兄)
8 I) t. J, h* J7 D. |+ ?: _[url=http://xhf2ka.blu.livefilestore.com/y1pNKkwPQ4nZPeKvFWxdElnkqwcmAMn7Vo91ufFGc4KPi3Bdj5FQiKP-TJCmV63iL6kYMMxZ7Je3bSNlW1rDJgJRQ/PCM5510%2BSBLive24-%E7%B2%A4%E8%AF%AD%E5%B9%B2%E5%A3%B0%EF%BC%88%E6%9C%89%E9%BC%BB%E9%9F%B3%EF%BC%89.wav]http://xhf2ka.blu.livefilestore.com/y1pNKkwPQ4nZPeKvFWxdElnkqwcmAMn7Vo91ufFGc4KPi3Bdj5FQiKP-TJCmV63iL6kYMMxZ7Je3bSNlW1rDJgJRQ/PCM5510%2BSBLive24-%E7%B2%A4%E8%AF%AD%E5%B9%B2%E5%A3%B0%EF%BC%88%E6%9C%89%E9%BC%BB%E9%9F%B3%EF%BC%89.wav' a. p9 ^. ~; R1 l* O* w

2 p0 T7 n1 G, [0 B3 x# W
; x. L: B8 ^$ I$ U. Q% Y4 r' P' N& y2 U% ?8 D
- [$ W2 s5 o) q0 ?3 }8 R" Z
国语(试唱:波波兄)
2 i: p; f; Y$ m+ q4 Q0 A
% \6 p8 i/ J& `[url=http://xhf2ka.blu.livefilestore.com/y1pQo30Z-MIG8rlzjMO341cxVCp7Ytt1a0fm4qfdlYzZ5gLiJzGPCYMONnU1eWKQsgn1SzWGDAJId1X2VXBnDZedHEdbOMuExcd/PCM5510%2BSBLive24-%E5%9B%BD%E8%AF%AD%E5%B9%B2%E5%A3%B0.wav]http://xhf2ka.blu.livefilestore.com/y1pQo30Z-MIG8rlzjMO341cxVCp7Ytt1a0fm4qfdlYzZ5gLiJzGPCYMONnU1eWKQsgn1SzWGDAJId1X2VXBnDZedHEdbOMuExcd/PCM5510%2BSBLive24-%E5%9B%BD%E8%AF%AD%E5%B9%B2%E5%A3%B0.wav[/url]% h" i1 H8 W3 K
[/url]
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28#
发表于 2009-4-30 17:22 | 只看该作者
我说的是某些情况,并非K歌的时候。
6 n$ ?7 {5 X7 ~8 e! V( [* D) Z比如大型3d游戏+teamspeak,有一定几率开始持续爆音。
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29#
发表于 2009-4-30 17:23 | 只看该作者
本帖最后由 黑真PIG 于 2009-4-30 17:24 编辑
6 ?8 `2 k- q  m
说真的我还真没见过0410话筒爆音……无论官驱还是改驱……
1 f$ ?4 b8 R0 Y7 M3 U2 @! h2 O- c! }7 d) p
集成声卡要是真能支持Glide那就见鬼了:http://en.wikipedia.org/wiki/Glide_API
* D$ G. r5 t' z( z9 O: ?9 X5 {/ HLeading 发表于 2009-4-30 16:25
) M/ ]' Z" s3 i  p) H6 I
我只是想告诉你,SF只是创新的一种专利技术,由这个来判断是否具备DSP能力是很不可靠地。! M# D! {1 R, M
就如同用是否支持Glide来判断一个显卡是否支持3d加速一样可笑。
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30#
发表于 2009-4-30 17:26 | 只看该作者
SB0410我是刚推出的时候买来玩在LP机箱里的,行货。
1 s5 y- ~* w2 z$ e$ s本来我也认为SB0410具备一定得运算能力,可自从了解并使用了正版X-FI MB,才发现创新强大的是驱动。
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31#
发表于 2009-4-30 17:30 | 只看该作者
创新官方称20K1为:5 |% D8 E0 n: @+ M0 f! q6 y
顶级内置DSP的X-FI PCI音频芯片
  1. The CA20K1 VLSI chip is a high performance digital audio processor designed to accelerate digital audio processing. This is Creative's newest class of PCI audio product which includes a complete audio recording and playback system interfaced via the PCI bus. The CA20K1 contains several special-purpose processing units, including: 9 i# ^- `. W; z$ P+ J: P
  2. ) ]: P4 ?1 m$ S# r& }- S
  3. 4 ]5 W- z# j+ A3 q8 ^3 b7 l
  4. Sample rate converter engine
    ( j* n# p9 k0 ?& {5 Y
  5. Digital delay line accelerator ("tank engine") 5 O  I. T. c0 l2 p; ?
  6. Digital filter engine * c/ T+ g. L, m
  7. A powerful mixer $ Q$ P  j$ t. Z6 G# q. Q& b& [
  8. Microprogrammable audio DSP
    8 W, }$ w) t: d+ r% H
  9. Various digital I/O capabilities
    5 T; e0 C- c8 x) ^8 J
  10. Bus mastering external memory interfaces.
    ! x7 n3 v+ |4 j6 ]& M$ \
  11. " _1 D* A3 V' T0 S7 g# p4 F3 i
  12. Unlike the host interface control port the bus mastering "audio transport" supports burst mode accesses to the PCI and SDRAM interfaces. 6 |' v$ G- \6 S
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32#
发表于 2009-4-30 18:13 | 只看该作者
SB0410我是刚推出的时候买来玩在LP机箱里的,行货。
. I: Q5 y2 H. `) V/ e. J# z# L本来我也认为SB0410具备一定得运算能力,可自从了解并使用了正版X-FI MB,才发现创新强大的是驱动。, e8 o* N1 t. _% z& L
黑真PIG 发表于 2009-4-30 17:26
" }: |: G7 c6 s

6 _3 l1 N' l- M6 ]" t$ a你不要断章取义,我很明确的说了验证SF到底是软播放还是硬解压很简单,看CPU占用率,你怎么不去看看?你怎么不解释一下XFI MB为什么不支持SF?专利?接近两百人民币买来的驱动EAX都支持了居然连SF都不给?我看没这么简单吧?
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33#
发表于 2009-4-30 19:12 | 只看该作者
其实执着于sf并不是了解问题的关键。想要知道ca0106-dat加速能力,不如装一个支持eax4.0的游戏用改版的跑一下,记下cpu占用率,然后再用官方的驱动这个游戏跑一下,然后对比结果。大家都有这卡,我想这不难做到。) z9 {$ h% f- E: c

, E/ Q; Y8 N) m9 ^9 jps:alc660安装x-fi mb后,用RightMark3DSound测试了一下其“硬件”加速能力,cpu占用率一直在20%左右,可见其“硬件”加速能力是靠cpu来完成的。
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34#
发表于 2009-4-30 20:29 | 只看该作者
软的未必就不好啊,via的软声卡还不是很强?
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35#
发表于 2009-4-30 20:38 | 只看该作者
其实执着于sf并不是了解问题的关键。想要知道ca0106-dat加速能力,不如装一个支持eax4.0的游戏用改版的跑一下,记下cpu占用率,然后再用官方的驱动这个游戏跑一下,然后对比结果。大家都有这卡,我想这不难做到。4 a3 {4 K+ f3 c3 ]6 F/ ?

7 X" W/ @# X" @& `3 l. h$ T6 X& ^; i; k...8 Q! b) @9 `6 t- |6 T
smty1111 发表于 2009-4-30 19:12
% Z$ l& j0 H8 k! O  b6 q
赞,支持实测
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36#
发表于 2009-4-30 20:46 | 只看该作者
你不要断章取义,我很明确的说了验证SF到底是软播放还是硬解压很简单,看CPU占用率,你怎么不去看看?你怎么不解释一下XFI MB为什么不支持SF?专利?接近两百人民币买来的驱动EAX都支持了居然连SF都不给?我看没 ...
! M  T3 N+ m' E% W. y  X  ALeading 发表于 2009-4-30 18:13
! c9 U5 z% l# v) r; k. H4 d
那你能给我解释一下3000元人民币的 GTX285为啥不支持Glide么?
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37#
发表于 2009-4-30 20:54 | 只看该作者
本帖最后由 黑真PIG 于 2009-4-30 20:58 编辑 " Z$ d: q% m! t$ _9 G
其实执着于sf并不是了解问题的关键。想要知道ca0106-dat加速能力,不如装一个支持eax4.0的游戏用改版的跑一下,记下cpu占用率,然后再用官方的驱动这个游戏跑一下,然后对比结果。大家都有这卡,我想这不难做到。
! |: b% F6 Q, f" e" i, D/ j" a' ]* L1 ]# J
...
; A( |7 z, _! w/ E7 Lsmty1111 发表于 2009-4-30 19:12
看来最厉害的不是创新的硬件,而是软件。
  O# C  N5 N; Z$ W
3 q5 g8 R! M5 j6 m6 g螃蟹服了伟哥/ j$ m8 a/ V( ?- X0 ^4 m2 m
: \: o% @( M; g9 J/ m
rm3ds测试 60音频流3D的cpu占用率 0.4%左右, 60音频流3D+EAX的cpu占用率 0.5%左右,
, J& O- q9 F0 k) m  N& b5 p: k, H. }9 r/ m  v$ y
而老虎卡0 h; t8 Q( P' @
rm3ds测试 60音频流3D的cpu占用率 0.8%左右, 60音频流3D+EAX的cpu占用率 1.3%左右,; W. `& ~& J8 I+ `
黑真PIG 发表于 2009-1-21 13:25
& }( C' W. N- g- t( |' R
7 W2 q) C! ?8 L8 B
这是我在1月份测试的结果。
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38#
发表于 2009-4-30 21:03 | 只看该作者
软0410比889a x-fi mb还是好多了
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39#
发表于 2009-4-30 21:46 | 只看该作者
我说的是某些情况,并非K歌的时候。
" M% y3 [$ O6 D* m+ b- Q+ J比如大型3d游戏+teamspeak,有一定几率开始持续爆音。$ c/ ~* e0 ?$ D! i6 J8 }8 H$ {' s
黑真PIG 发表于 2009-4-30 17:22
. s8 _$ N' {; {

+ i7 E5 Q7 n. W% X* J- O: ~0 q* Y3 R) l0 y/ n$ x9 \4 L0 r% G
奇怪,为何我又没问题,前几天还和朋友测试棒子泡菜游戏《永恒之塔》,战场上多人语音聊天,一点问题都没有。
1 b/ }! j9 @- `# Q" t- ^7 w: J' @. }# ?$ k; `
也许《永恒之塔》不是什么显卡杀手,但是引擎和《孤岛危机》类似的,全效开启后,照样把处理器、显卡压得够呛。
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40#
发表于 2009-4-30 21:49 | 只看该作者
另外,对于SB0410/SB0570这些玩意,我根本不去在意DSP是否强悍(其实我更希望这个一点硬件加速都没有,因为加速对录音和缩混没有任何作用),而是在意简洁的功能,以及还算不错的ADC和DAC,推荐给家用入门录音的用户而已。不推荐给游戏和语聊的用户。
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