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SBLive! 24Bit 7.1 SB0410 并不具备硬件DSP处理能力

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21#
发表于 2009-4-30 01:35 | 只看该作者
本帖最后由 伊仑 于 2009-4-30 02:10 编辑 ! i7 T1 r6 q- q. M5 N, x$ _6 _
总结,使用CA0106的SB0410,一块标准无DSP能力的AC97 PCI声卡。) e: Q! A" ?0 r& K- o4 F
依托强太的软件,达到了现有的能力。
( J! U  O5 b% b2 U
+ R+ O0 T$ ?2 ^" W! {2 AMIDI音色库不可作为任何有意义证明具备处理能力的凭证。软件+CPU,什么达不到呢?
& \5 h0 D' R2 D0 ^# P黑真PIG 发表于 2009-4-30 00:21
, Y7 ~3 ^0 a! Z. P. H
. x' i& c+ V6 g% J( }
多谢高手提供一些额外的资料,虽然是另外一个版本的,但应该很有参考价值。3 I: j! L" ^. j( i4 c
# _7 E- H: w+ \7 s% ^' A- t

+ t( i: v/ P( ~如果整理无误,我会根据您的资料,继续修改和完善这篇文章。
$ e2 K. c5 Z" G, o5 e* C& b6 h5 N  ?4 H2 u" ~$ y
& ^, r; ~% C* }. t
但是,我认为虽然提供了AC97连接器,但是SB0410/0790/0570貌似并没有使用这个连接?而貌似是使用了I2S的连接,连接到各自独立的ADC(WM8775)和DAC(CS4382/WM8768)上。因为这三款产品上,没有使用AC97 的Codec,于是IO控制器的这部分功能没有用到。于是,目前我认为,SB0410/0570/0790并不算AC97声卡,而是HD-Audio声卡,就是比集成声卡高级一点而已。! N3 K  F: T. K  y' ]
9 K' a: o2 s: j8 Z1 x& t
而Audigy LS(SB0310),也是用了这个CA0106,但是它还多了一个AC97 Codec,并且与CA0106连接,这才是真正的AC97声卡。
- _% \" w0 W  K4 C; j: z3 t4 z# \, a, F

" R- m# R% k7 y% N# J不过,如果我的文章又回到起点(就是Leading帮我修正之前的部分),又回到我以前的CA0106没运算能力的观点的话,就有点意思了。因为以前我写这篇文章的初衷是针对业余家庭录音,而不是游戏和UC。
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22#
发表于 2009-4-30 01:56 | 只看该作者
MIDI音色库不可作为任何有意义证明具备处理能力的凭证。软件+CPU,什么达不到呢?
0 S+ ~2 @" r) F' _1 [  X黑真PIG 发表于 2009-4-30 00:21

1 N% N$ }; a# [% n$ w
, m0 D0 t6 a- w  q* n这点我比较同意。
: ]- c2 M. b7 \$ ^+ Q/ u2 x2 \
/ Q' j$ u! l1 }9 E* `3 Y) p* [
, T7 V; z! l, x1 DSoundFont这种古老的东西,已经不再是创新的亮点。* W8 `- {1 }! l; Z3 p/ _% N4 J3 b

8 J9 k) D, e( A+ ~: o) |1 e现在很多软件采样器(CPU运算)都可以加载和运算这种SF2音色库,因此硬件DSP运算已经不是卖点。! ?. o4 p7 M, m0 t. g( E7 g' R

; D9 D: ?# Y* M% |% K3 `$ ?+ J  J% o3 n" N
而且,某个地方的“千年隼”SF系列采样器,就是典型的软件运算。
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23#
发表于 2009-4-30 07:47 | 只看该作者
自己先去试过再说' Q3 ?1 k- ^( L# E) }* h5 g0 x! n
+ b* r  v# ]# F6 a) U
Live24播放MIDI CPU占用多少?Reality 之类的模拟器播放时CPU占用多少?9 ?8 L3 c; K' f# m8 F' l
“古老”的Soundfont在2XXRMB买来的Realtek XFI上居然不能实现,创新XX啊
, H% ^. n8 {: q# O+ c9 M$ P* b' P) {1 ^6 _2 [+ s& ]% _
另外说个有趣的,Live24在播放MIDI的时候不知道是因为驱动Bug导致Soundfont不成熟还是DSP运算能力不足,总是有丢失音色的地方,并且同一首MIDI丢音的地方每次都不同,据我所知Reality是没有这种现象的。
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24#
发表于 2009-4-30 15:59 | 只看该作者
本帖最后由 黑真PIG 于 2009-4-30 16:02 编辑
9 C3 G4 H, ^; d7 f8 a+ X* t: K$ `
自己先去试过再说
5 M/ d, v; q  `& g8 M: v
0 u$ r& i3 ^8 D1 \Live24播放MIDI CPU占用多少?Reality 之类的模拟器播放时CPU占用多少?
9 A0 W" z, ^- z% M* _' ]: i& d" X, ]“古老”的Soundfont在2XXRMB买来的Realtek XFI上居然不能实现,创新XX啊
# D* u2 Q7 I+ S; k# o. J7 {3 i
( J3 u8 {4 n' N8 Q9 Y+ \$ \另外说个有趣的,Live24在播放MIDI的时候不 ...1 f' U4 v0 a3 l
Leading 发表于 2009-4-30 07:47
" v" H. P% o5 `. l+ V/ f& x6 h: d
如果只盯住 Soundfont,就如说现在的板载声卡怎么都不支持Glide呢?
6 p0 I# I/ a" m: J( {Soundfont是创新的专利,或者说,Soundfont这个词为创新专用。
% M- D3 @9 q; w% q# ?0 Z好比YAMAHA的XG软音源。。。
$ ]9 U) t" t' f! Q/ j: w. @, ]- \% Y4 H. `, R# h
好比当时创新宣传EAX3.0。。。。只能创新的卡才有这么强大的处理能力一样。。。
  t: Q+ H: [/ |7 b, j后来的x-fi Crystalizer也是这样。。。。
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25#
发表于 2009-4-30 16:02 | 只看该作者
sb0410的驱动很烂,这个毫无疑问。
: R- u- `5 o1 l- ?8 K麦克风用用在某些情况下就会持续爆音,MIDI问题我基本不接触。。。。
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26#
发表于 2009-4-30 16:25 | 只看该作者
说真的我还真没见过0410话筒爆音……无论官驱还是改驱……
9 `+ u, d7 B4 a: d; R* u2 C  D: p+ T* D% H; |3 L
集成声卡要是真能支持Glide那就见鬼了:http://en.wikipedia.org/wiki/Glide_API
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27#
发表于 2009-4-30 16:45 | 只看该作者
sb0410的驱动很烂,这个毫无疑问。
& o. d; I4 j0 w  ~+ H- p麦克风用用在某些情况下就会持续爆音,MIDI问题我基本不接触。。。。
2 Z* V/ {! ]0 n* s5 o$ d+ w' w黑真PIG 发表于 2009-4-30 16:02
# p" g+ A4 r! q7 P
2 N4 K) v" `6 i% i, Z
$ v( p! e; F$ h9 T/ G8 S. l
我怀疑是你的卡可能有问题。
- W3 N' c/ {" f" U
2 h4 Z: L" n- ^. q& I% S* Z9 i8 a, A" ]* A. y" t% z: f9 f$ L! n
4 P7 b/ D; [+ w5 t( ?
你可以听听看SB0410直接插一个驻极体话筒的录音:2 R3 V- y# C& l8 Z0 k! [
6 _! X" ?  Z) A+ P& v& P
粤语(试唱:波波兄)
9 f  R- B6 b. X5 T% `[url=http://xhf2ka.blu.livefilestore.com/y1pNKkwPQ4nZPeKvFWxdElnkqwcmAMn7Vo91ufFGc4KPi3Bdj5FQiKP-TJCmV63iL6kYMMxZ7Je3bSNlW1rDJgJRQ/PCM5510%2BSBLive24-%E7%B2%A4%E8%AF%AD%E5%B9%B2%E5%A3%B0%EF%BC%88%E6%9C%89%E9%BC%BB%E9%9F%B3%EF%BC%89.wav]http://xhf2ka.blu.livefilestore.com/y1pNKkwPQ4nZPeKvFWxdElnkqwcmAMn7Vo91ufFGc4KPi3Bdj5FQiKP-TJCmV63iL6kYMMxZ7Je3bSNlW1rDJgJRQ/PCM5510%2BSBLive24-%E7%B2%A4%E8%AF%AD%E5%B9%B2%E5%A3%B0%EF%BC%88%E6%9C%89%E9%BC%BB%E9%9F%B3%EF%BC%89.wav! C, t/ J" v: K

+ {+ T2 T3 S# w' t* l. ^, J6 b9 x" Z1 o1 R# G  D4 M
( G( U# [8 W, B2 y( d; H$ P% I2 Q

/ x8 x5 E& c8 m0 E7 s6 F国语(试唱:波波兄); A) e) @# Q6 X4 f# |
. y- B# B' R1 `# S* C; z
[url=http://xhf2ka.blu.livefilestore.com/y1pQo30Z-MIG8rlzjMO341cxVCp7Ytt1a0fm4qfdlYzZ5gLiJzGPCYMONnU1eWKQsgn1SzWGDAJId1X2VXBnDZedHEdbOMuExcd/PCM5510%2BSBLive24-%E5%9B%BD%E8%AF%AD%E5%B9%B2%E5%A3%B0.wav]http://xhf2ka.blu.livefilestore.com/y1pQo30Z-MIG8rlzjMO341cxVCp7Ytt1a0fm4qfdlYzZ5gLiJzGPCYMONnU1eWKQsgn1SzWGDAJId1X2VXBnDZedHEdbOMuExcd/PCM5510%2BSBLive24-%E5%9B%BD%E8%AF%AD%E5%B9%B2%E5%A3%B0.wav[/url]1 b% t/ v6 ?- F2 G9 z& {
[/url]
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28#
发表于 2009-4-30 17:22 | 只看该作者
我说的是某些情况,并非K歌的时候。' b& x6 @/ X1 s: H
比如大型3d游戏+teamspeak,有一定几率开始持续爆音。
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29#
发表于 2009-4-30 17:23 | 只看该作者
本帖最后由 黑真PIG 于 2009-4-30 17:24 编辑 , @3 |8 C0 g2 V+ J7 A0 x* a  R+ D
说真的我还真没见过0410话筒爆音……无论官驱还是改驱……
# m4 j; E: m- D5 S2 R; b  Q/ U
! d6 d5 F# ?7 Z3 C; q" |集成声卡要是真能支持Glide那就见鬼了:http://en.wikipedia.org/wiki/Glide_API3 x, F, e  a& f: b4 E
Leading 发表于 2009-4-30 16:25

2 y8 U  ?& c' q我只是想告诉你,SF只是创新的一种专利技术,由这个来判断是否具备DSP能力是很不可靠地。$ V. V8 B/ ?# y) E0 M2 f
就如同用是否支持Glide来判断一个显卡是否支持3d加速一样可笑。
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30#
发表于 2009-4-30 17:26 | 只看该作者
SB0410我是刚推出的时候买来玩在LP机箱里的,行货。
# d7 c. l' w3 n3 n/ ?4 V本来我也认为SB0410具备一定得运算能力,可自从了解并使用了正版X-FI MB,才发现创新强大的是驱动。
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31#
发表于 2009-4-30 17:30 | 只看该作者
创新官方称20K1为:+ L# G0 Y$ i/ V8 V0 ?/ i" X
顶级内置DSP的X-FI PCI音频芯片
  1. The CA20K1 VLSI chip is a high performance digital audio processor designed to accelerate digital audio processing. This is Creative's newest class of PCI audio product which includes a complete audio recording and playback system interfaced via the PCI bus. The CA20K1 contains several special-purpose processing units, including: + l4 c( p& a+ Y/ e

  2. ; g: n0 J' e9 Q1 h; S0 e7 o& c
  3. 0 W/ @; j% F8 h' q$ V+ t5 H
  4. Sample rate converter engine
    & D& u; s" }9 ~5 ?$ b. q6 r
  5. Digital delay line accelerator ("tank engine")
    2 m9 s' Z& V2 j2 b; k9 A
  6. Digital filter engine
    / e& x3 n' y# W% Z2 `
  7. A powerful mixer
    ( ?3 x/ U% D& L1 m1 X
  8. Microprogrammable audio DSP
    ) g# n- Y3 ~' p2 D' w6 w
  9. Various digital I/O capabilities * W8 o: D& x' |9 v' W7 G
  10. Bus mastering external memory interfaces. 4 h  V6 ?4 q7 w. ]# u0 {
  11. / r6 R( U% D2 q9 k8 t( Y
  12. Unlike the host interface control port the bus mastering "audio transport" supports burst mode accesses to the PCI and SDRAM interfaces. 3 _% |( g, J& S8 f; E: s; o3 [
复制代码
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32#
发表于 2009-4-30 18:13 | 只看该作者
SB0410我是刚推出的时候买来玩在LP机箱里的,行货。
3 ]& Y& ^8 ]- ]% |9 C; J本来我也认为SB0410具备一定得运算能力,可自从了解并使用了正版X-FI MB,才发现创新强大的是驱动。
. y- B1 O( e7 r2 b* [* G黑真PIG 发表于 2009-4-30 17:26

- g; D$ f2 }/ e/ O7 M$ s; g: }) E( B3 \1 p) O# t& s0 R
你不要断章取义,我很明确的说了验证SF到底是软播放还是硬解压很简单,看CPU占用率,你怎么不去看看?你怎么不解释一下XFI MB为什么不支持SF?专利?接近两百人民币买来的驱动EAX都支持了居然连SF都不给?我看没这么简单吧?
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33#
发表于 2009-4-30 19:12 | 只看该作者
其实执着于sf并不是了解问题的关键。想要知道ca0106-dat加速能力,不如装一个支持eax4.0的游戏用改版的跑一下,记下cpu占用率,然后再用官方的驱动这个游戏跑一下,然后对比结果。大家都有这卡,我想这不难做到。; H* _1 B5 T  B$ _( O# Q3 t$ `- A6 z

1 _% p# J7 O( B: ?! M' Sps:alc660安装x-fi mb后,用RightMark3DSound测试了一下其“硬件”加速能力,cpu占用率一直在20%左右,可见其“硬件”加速能力是靠cpu来完成的。
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34#
发表于 2009-4-30 20:29 | 只看该作者
软的未必就不好啊,via的软声卡还不是很强?
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35#
发表于 2009-4-30 20:38 | 只看该作者
其实执着于sf并不是了解问题的关键。想要知道ca0106-dat加速能力,不如装一个支持eax4.0的游戏用改版的跑一下,记下cpu占用率,然后再用官方的驱动这个游戏跑一下,然后对比结果。大家都有这卡,我想这不难做到。
8 m' o# o/ z0 m) k+ q) V- k( Y- q; s, o5 x8 F" Y9 Y9 c' v
...7 |3 P4 e$ i1 B$ a7 l. o3 Y
smty1111 发表于 2009-4-30 19:12

( m9 o4 ^# U. I; l% a! q6 A& B( b赞,支持实测
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36#
发表于 2009-4-30 20:46 | 只看该作者
你不要断章取义,我很明确的说了验证SF到底是软播放还是硬解压很简单,看CPU占用率,你怎么不去看看?你怎么不解释一下XFI MB为什么不支持SF?专利?接近两百人民币买来的驱动EAX都支持了居然连SF都不给?我看没 ...0 h+ V; o; _6 a3 `, O
Leading 发表于 2009-4-30 18:13

. a6 w8 i3 F; [3 ^: |3 w) I那你能给我解释一下3000元人民币的 GTX285为啥不支持Glide么?
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37#
发表于 2009-4-30 20:54 | 只看该作者
本帖最后由 黑真PIG 于 2009-4-30 20:58 编辑
1 J- R1 h# g7 X/ u5 P
其实执着于sf并不是了解问题的关键。想要知道ca0106-dat加速能力,不如装一个支持eax4.0的游戏用改版的跑一下,记下cpu占用率,然后再用官方的驱动这个游戏跑一下,然后对比结果。大家都有这卡,我想这不难做到。
4 C2 p! f+ L0 |& R! ^  k# s4 G
% j" |: O' K) f$ }: O, Z2 B. G6 ~...1 ]* X( n0 N. F' v! w. R' ]9 m
smty1111 发表于 2009-4-30 19:12
看来最厉害的不是创新的硬件,而是软件。
9 L6 u/ Y/ u" L! U1 D7 l" m8 {7 [, J, A1 [" Z) l
螃蟹服了伟哥' {8 w- `( U& `7 @0 j
& n# a- ^  D2 U, |+ h4 @. [8 }
rm3ds测试 60音频流3D的cpu占用率 0.4%左右, 60音频流3D+EAX的cpu占用率 0.5%左右, ; {* h- x' K; a( h. y5 _0 [

7 H$ B& h2 b+ E# M$ c1 `9 R# }而老虎卡  G) S1 ?3 W4 x3 @4 ~
rm3ds测试 60音频流3D的cpu占用率 0.8%左右, 60音频流3D+EAX的cpu占用率 1.3%左右," j% t) f, R8 f
黑真PIG 发表于 2009-1-21 13:25

, T$ V& V8 ]  t& ~4 t7 C& S8 J% H" H8 J; J
这是我在1月份测试的结果。
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38#
发表于 2009-4-30 21:03 | 只看该作者
软0410比889a x-fi mb还是好多了
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39#
发表于 2009-4-30 21:46 | 只看该作者
我说的是某些情况,并非K歌的时候。  O: G$ U! T$ B
比如大型3d游戏+teamspeak,有一定几率开始持续爆音。9 z0 S+ r* M" h1 r( V) S) S
黑真PIG 发表于 2009-4-30 17:22

& E6 a6 U" e: H* D. ]1 x5 z' R
# Z# `& P- T: S8 ?9 o  D1 [9 `. T1 R4 f
奇怪,为何我又没问题,前几天还和朋友测试棒子泡菜游戏《永恒之塔》,战场上多人语音聊天,一点问题都没有。3 f  d6 p! X( S) u: N& o& f
5 g1 y- g: I3 |) c4 {3 v
也许《永恒之塔》不是什么显卡杀手,但是引擎和《孤岛危机》类似的,全效开启后,照样把处理器、显卡压得够呛。
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40#
发表于 2009-4-30 21:49 | 只看该作者
另外,对于SB0410/SB0570这些玩意,我根本不去在意DSP是否强悍(其实我更希望这个一点硬件加速都没有,因为加速对录音和缩混没有任何作用),而是在意简洁的功能,以及还算不错的ADC和DAC,推荐给家用入门录音的用户而已。不推荐给游戏和语聊的用户。
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