POPPUR爱换

 找回密码
 注册

QQ登录

只需一步,快速开始

手机号码,快捷登录

搜索
楼主: p3p
打印 上一主题 下一主题

SBLive! 24Bit 7.1 SB0410 并不具备硬件DSP处理能力

[复制链接]
21#
发表于 2009-4-30 01:35 | 只看该作者
本帖最后由 伊仑 于 2009-4-30 02:10 编辑 7 p  H2 u9 d; U* ?9 C. _
总结,使用CA0106的SB0410,一块标准无DSP能力的AC97 PCI声卡。
, j/ \; D1 E# T: g3 t* a9 T. R依托强太的软件,达到了现有的能力。
# t+ S: B! b- w2 S" A( m' O. q' s# m) l# A+ V: A0 ~2 r
MIDI音色库不可作为任何有意义证明具备处理能力的凭证。软件+CPU,什么达不到呢?0 Q7 G, ?1 ~; {
黑真PIG 发表于 2009-4-30 00:21
3 K* L: C" U; H, F  m3 I" O

6 ]; j. J' E# C/ x( z5 p多谢高手提供一些额外的资料,虽然是另外一个版本的,但应该很有参考价值。- q4 g: x0 ^0 p6 V
# R0 @+ }1 K. y: n& C& s9 z8 j

0 ~- o3 D7 U, @. \. s如果整理无误,我会根据您的资料,继续修改和完善这篇文章。
2 ^3 H/ k& J2 E$ W% M& v
+ I9 _+ W, ?; X8 W# e! z3 f( F& `! j' z! J7 L; |( ?
但是,我认为虽然提供了AC97连接器,但是SB0410/0790/0570貌似并没有使用这个连接?而貌似是使用了I2S的连接,连接到各自独立的ADC(WM8775)和DAC(CS4382/WM8768)上。因为这三款产品上,没有使用AC97 的Codec,于是IO控制器的这部分功能没有用到。于是,目前我认为,SB0410/0570/0790并不算AC97声卡,而是HD-Audio声卡,就是比集成声卡高级一点而已。: v- \# d  g8 e9 G' v1 }
: W% n3 E/ X# a
而Audigy LS(SB0310),也是用了这个CA0106,但是它还多了一个AC97 Codec,并且与CA0106连接,这才是真正的AC97声卡。( Q6 l, S5 i4 t

' v/ r0 A$ _: ~2 p6 \* C, n; z1 L* k9 i
不过,如果我的文章又回到起点(就是Leading帮我修正之前的部分),又回到我以前的CA0106没运算能力的观点的话,就有点意思了。因为以前我写这篇文章的初衷是针对业余家庭录音,而不是游戏和UC。
回复 支持 反对

使用道具 举报

22#
发表于 2009-4-30 01:56 | 只看该作者
MIDI音色库不可作为任何有意义证明具备处理能力的凭证。软件+CPU,什么达不到呢?! j4 ^. i7 H. p" Q3 g* x, h
黑真PIG 发表于 2009-4-30 00:21

% a9 w+ B" L% n3 c. S; G3 e- `9 S; t6 }% `9 x: d7 O: t) r0 V
这点我比较同意。; I& `& B. O+ a( {. L

& E2 b0 a" r, o  T
4 r) y0 [2 y1 ~) Q  `1 YSoundFont这种古老的东西,已经不再是创新的亮点。& P" ]" X7 X  ~+ n
, P) E) O) R6 B' j
现在很多软件采样器(CPU运算)都可以加载和运算这种SF2音色库,因此硬件DSP运算已经不是卖点。* Q4 G9 B% C' ]# }. |/ v

% `3 W" f/ ]. z6 y5 U' B& B: j+ p; H; y! G9 w
而且,某个地方的“千年隼”SF系列采样器,就是典型的软件运算。
回复 支持 反对

使用道具 举报

23#
发表于 2009-4-30 07:47 | 只看该作者
自己先去试过再说
5 F  A1 u3 `! B" d6 P5 q/ u8 m- v" N, X: @6 r5 N' v. [5 l: q  B% R
Live24播放MIDI CPU占用多少?Reality 之类的模拟器播放时CPU占用多少?: H" Z! A, u: I7 r  |
“古老”的Soundfont在2XXRMB买来的Realtek XFI上居然不能实现,创新XX啊
0 `& _' X5 s. W% X2 O1 G9 j+ Y, K  G& N2 F. E4 J
另外说个有趣的,Live24在播放MIDI的时候不知道是因为驱动Bug导致Soundfont不成熟还是DSP运算能力不足,总是有丢失音色的地方,并且同一首MIDI丢音的地方每次都不同,据我所知Reality是没有这种现象的。
回复 支持 反对

使用道具 举报

24#
发表于 2009-4-30 15:59 | 只看该作者
本帖最后由 黑真PIG 于 2009-4-30 16:02 编辑
2 r5 P  E  Q& e+ W, U& D- G# E
自己先去试过再说
0 y9 i! g& ]: `- i) C6 @8 Y' n$ G+ i6 i' N+ M- ~+ @, l
Live24播放MIDI CPU占用多少?Reality 之类的模拟器播放时CPU占用多少?+ E& k! l' N2 e. x5 P! o8 v4 T
“古老”的Soundfont在2XXRMB买来的Realtek XFI上居然不能实现,创新XX啊8 v) G+ g0 B' L; O- M2 R4 V! G

8 X( b7 K8 i* L0 F' r7 b7 Z& @5 R另外说个有趣的,Live24在播放MIDI的时候不 ...3 h  X  V9 X8 O* u
Leading 发表于 2009-4-30 07:47

5 V3 ~/ c4 a- T& G) J; U6 g+ J如果只盯住 Soundfont,就如说现在的板载声卡怎么都不支持Glide呢?, ?6 q% w5 ?, v, P$ v1 W
Soundfont是创新的专利,或者说,Soundfont这个词为创新专用。$ i# \6 l* B" H) S
好比YAMAHA的XG软音源。。。% D9 h8 {0 I8 I, @  ]
- |! S, n2 ~1 r2 ^
好比当时创新宣传EAX3.0。。。。只能创新的卡才有这么强大的处理能力一样。。。
' d  m( v! y; T5 y' ^, J: f后来的x-fi Crystalizer也是这样。。。。
回复 支持 反对

使用道具 举报

25#
发表于 2009-4-30 16:02 | 只看该作者
sb0410的驱动很烂,这个毫无疑问。, e+ u7 F9 `. f' |7 Y
麦克风用用在某些情况下就会持续爆音,MIDI问题我基本不接触。。。。
回复 支持 反对

使用道具 举报

26#
发表于 2009-4-30 16:25 | 只看该作者
说真的我还真没见过0410话筒爆音……无论官驱还是改驱……
. {/ R( W2 c: g" Z( k. `; K! u& F- q/ Q( J& [/ t4 J
集成声卡要是真能支持Glide那就见鬼了:http://en.wikipedia.org/wiki/Glide_API
回复 支持 反对

使用道具 举报

27#
发表于 2009-4-30 16:45 | 只看该作者
sb0410的驱动很烂,这个毫无疑问。
9 x" u) j0 X) O! o% t麦克风用用在某些情况下就会持续爆音,MIDI问题我基本不接触。。。。; h/ |  k; b( z4 p
黑真PIG 发表于 2009-4-30 16:02
" A0 Y0 h* ^1 s9 i1 z: l3 ?

# I, Z- S+ r9 b* P6 _  d; L5 C) ~& s
/ \% a2 `' O- y, W- I, S我怀疑是你的卡可能有问题。
2 r2 D( f) U) `+ I8 ~- F- l2 d* j/ a2 r. T  K
8 v! y* Y) M/ s. S7 U( m: v/ p
1 Q% V. y  d; M$ i0 v5 g0 y3 K
你可以听听看SB0410直接插一个驻极体话筒的录音:
+ W2 r$ }# ^9 O% E# b7 f/ d3 g6 K' L) r+ \2 x
粤语(试唱:波波兄): |7 W! h4 A5 g: t+ N( o. [( p
[url=http://xhf2ka.blu.livefilestore.com/y1pNKkwPQ4nZPeKvFWxdElnkqwcmAMn7Vo91ufFGc4KPi3Bdj5FQiKP-TJCmV63iL6kYMMxZ7Je3bSNlW1rDJgJRQ/PCM5510%2BSBLive24-%E7%B2%A4%E8%AF%AD%E5%B9%B2%E5%A3%B0%EF%BC%88%E6%9C%89%E9%BC%BB%E9%9F%B3%EF%BC%89.wav]http://xhf2ka.blu.livefilestore.com/y1pNKkwPQ4nZPeKvFWxdElnkqwcmAMn7Vo91ufFGc4KPi3Bdj5FQiKP-TJCmV63iL6kYMMxZ7Je3bSNlW1rDJgJRQ/PCM5510%2BSBLive24-%E7%B2%A4%E8%AF%AD%E5%B9%B2%E5%A3%B0%EF%BC%88%E6%9C%89%E9%BC%BB%E9%9F%B3%EF%BC%89.wav2 V5 A' b3 Z. Y% k: J# l

. N! M& S; @4 Y' C) {) `6 ?& W0 U4 E$ Z

2 C6 u# u, X9 x( L0 K+ g& f8 }; q: e9 {+ v
国语(试唱:波波兄)2 Z4 L7 q/ T8 {0 J3 a- C
; H" |% h. m3 k/ D9 Z8 Z9 Y
[url=http://xhf2ka.blu.livefilestore.com/y1pQo30Z-MIG8rlzjMO341cxVCp7Ytt1a0fm4qfdlYzZ5gLiJzGPCYMONnU1eWKQsgn1SzWGDAJId1X2VXBnDZedHEdbOMuExcd/PCM5510%2BSBLive24-%E5%9B%BD%E8%AF%AD%E5%B9%B2%E5%A3%B0.wav]http://xhf2ka.blu.livefilestore.com/y1pQo30Z-MIG8rlzjMO341cxVCp7Ytt1a0fm4qfdlYzZ5gLiJzGPCYMONnU1eWKQsgn1SzWGDAJId1X2VXBnDZedHEdbOMuExcd/PCM5510%2BSBLive24-%E5%9B%BD%E8%AF%AD%E5%B9%B2%E5%A3%B0.wav[/url]
' f# h* p! b$ o/ J; q4 J
[/url]
回复 支持 反对

使用道具 举报

28#
发表于 2009-4-30 17:22 | 只看该作者
我说的是某些情况,并非K歌的时候。4 t; Q9 n* t+ H0 E. [3 H8 x$ H
比如大型3d游戏+teamspeak,有一定几率开始持续爆音。
回复 支持 反对

使用道具 举报

29#
发表于 2009-4-30 17:23 | 只看该作者
本帖最后由 黑真PIG 于 2009-4-30 17:24 编辑
0 J# D$ S9 F! g* M$ q
说真的我还真没见过0410话筒爆音……无论官驱还是改驱……3 w+ `9 ?  h2 p7 U( l% g$ E
& a- C" b' v) Z9 J8 i/ q
集成声卡要是真能支持Glide那就见鬼了:http://en.wikipedia.org/wiki/Glide_API: S# u4 f& ^& t. x) _
Leading 发表于 2009-4-30 16:25

" H" I6 q* x1 P% Y1 f7 d% t0 f4 d我只是想告诉你,SF只是创新的一种专利技术,由这个来判断是否具备DSP能力是很不可靠地。  c: e" g7 q+ u
就如同用是否支持Glide来判断一个显卡是否支持3d加速一样可笑。
回复 支持 反对

使用道具 举报

30#
发表于 2009-4-30 17:26 | 只看该作者
SB0410我是刚推出的时候买来玩在LP机箱里的,行货。
7 @& j7 ^/ }6 i5 _本来我也认为SB0410具备一定得运算能力,可自从了解并使用了正版X-FI MB,才发现创新强大的是驱动。
回复 支持 反对

使用道具 举报

31#
发表于 2009-4-30 17:30 | 只看该作者
创新官方称20K1为:8 N* l: f& D. j. ~& H& i! P6 c
顶级内置DSP的X-FI PCI音频芯片
  1. The CA20K1 VLSI chip is a high performance digital audio processor designed to accelerate digital audio processing. This is Creative's newest class of PCI audio product which includes a complete audio recording and playback system interfaced via the PCI bus. The CA20K1 contains several special-purpose processing units, including: $ W$ |' V7 i7 h! ^  W. ?

  2. 6 O* \, t6 {0 ?4 [0 i5 a
  3. ) z) I' D3 N% Q: U
  4. Sample rate converter engine
    8 ~: N' L6 u7 M
  5. Digital delay line accelerator ("tank engine") ' U0 F3 \: Y+ S
  6. Digital filter engine 8 V+ Q5 O' L& A0 l* L$ g9 |: q, W
  7. A powerful mixer
    % ~: v. h: o: ?5 C. J
  8. Microprogrammable audio DSP
    % S/ X& \- q' Q2 }) B  ^
  9. Various digital I/O capabilities % t6 ~1 J+ V$ J7 m7 |0 e
  10. Bus mastering external memory interfaces.
    ; [2 w5 Y" M9 b9 A8 \! s

  11.   V/ l2 n. j+ i3 V& d" @
  12. Unlike the host interface control port the bus mastering "audio transport" supports burst mode accesses to the PCI and SDRAM interfaces.
    1 I* U: W9 _! `4 |' m4 r+ a6 n
复制代码
回复 支持 反对

使用道具 举报

32#
发表于 2009-4-30 18:13 | 只看该作者
SB0410我是刚推出的时候买来玩在LP机箱里的,行货。
7 {6 d# {- J9 [. U- o8 X* g% b本来我也认为SB0410具备一定得运算能力,可自从了解并使用了正版X-FI MB,才发现创新强大的是驱动。
* G; z, I# v# h- F( E; c$ G7 ]" j& Z黑真PIG 发表于 2009-4-30 17:26

" b( U8 b+ t( S" }0 F8 |
: v. Y5 {+ e, z% H; K  V你不要断章取义,我很明确的说了验证SF到底是软播放还是硬解压很简单,看CPU占用率,你怎么不去看看?你怎么不解释一下XFI MB为什么不支持SF?专利?接近两百人民币买来的驱动EAX都支持了居然连SF都不给?我看没这么简单吧?
回复 支持 反对

使用道具 举报

33#
发表于 2009-4-30 19:12 | 只看该作者
其实执着于sf并不是了解问题的关键。想要知道ca0106-dat加速能力,不如装一个支持eax4.0的游戏用改版的跑一下,记下cpu占用率,然后再用官方的驱动这个游戏跑一下,然后对比结果。大家都有这卡,我想这不难做到。7 z6 \" T) `" V

  m& a3 }) D4 ips:alc660安装x-fi mb后,用RightMark3DSound测试了一下其“硬件”加速能力,cpu占用率一直在20%左右,可见其“硬件”加速能力是靠cpu来完成的。
回复 支持 反对

使用道具 举报

34#
发表于 2009-4-30 20:29 | 只看该作者
软的未必就不好啊,via的软声卡还不是很强?
回复 支持 反对

使用道具 举报

35#
发表于 2009-4-30 20:38 | 只看该作者
其实执着于sf并不是了解问题的关键。想要知道ca0106-dat加速能力,不如装一个支持eax4.0的游戏用改版的跑一下,记下cpu占用率,然后再用官方的驱动这个游戏跑一下,然后对比结果。大家都有这卡,我想这不难做到。. ]. m" j8 `3 L2 |' t

3 G) z; U# f* A1 |6 r...
; s4 D7 e7 ^& S& K8 Asmty1111 发表于 2009-4-30 19:12
- }$ ?5 j% Q( d* \6 Z
赞,支持实测
回复 支持 反对

使用道具 举报

36#
发表于 2009-4-30 20:46 | 只看该作者
你不要断章取义,我很明确的说了验证SF到底是软播放还是硬解压很简单,看CPU占用率,你怎么不去看看?你怎么不解释一下XFI MB为什么不支持SF?专利?接近两百人民币买来的驱动EAX都支持了居然连SF都不给?我看没 ...* d) c% f$ k9 v& p- b% b
Leading 发表于 2009-4-30 18:13
5 K( W1 ]" x" y: c% y
那你能给我解释一下3000元人民币的 GTX285为啥不支持Glide么?
回复 支持 反对

使用道具 举报

37#
发表于 2009-4-30 20:54 | 只看该作者
本帖最后由 黑真PIG 于 2009-4-30 20:58 编辑
3 J% M1 `; ?9 P; i0 e
其实执着于sf并不是了解问题的关键。想要知道ca0106-dat加速能力,不如装一个支持eax4.0的游戏用改版的跑一下,记下cpu占用率,然后再用官方的驱动这个游戏跑一下,然后对比结果。大家都有这卡,我想这不难做到。
3 g. ]# m5 H/ e/ F0 r& d
/ |1 k$ D% n# i" a- C9 {1 y0 n  x' O...: y! [6 L$ F: y( x
smty1111 发表于 2009-4-30 19:12
看来最厉害的不是创新的硬件,而是软件。
9 m$ M4 U" J! s8 H/ P/ @, Z
  l3 k' ~3 F( m* _! L螃蟹服了伟哥' h1 n9 m3 f- R3 R: Z

$ n2 |8 W  n2 H, s! {rm3ds测试 60音频流3D的cpu占用率 0.4%左右, 60音频流3D+EAX的cpu占用率 0.5%左右, - g$ f6 @$ B  K0 [

/ x$ Q" p7 ~- ]5 W: @" b- z8 D而老虎卡
3 \. O1 f; T: j  U5 ^" e( jrm3ds测试 60音频流3D的cpu占用率 0.8%左右, 60音频流3D+EAX的cpu占用率 1.3%左右,
$ l2 Z  q! A6 G/ \( Z% y+ J黑真PIG 发表于 2009-1-21 13:25

+ a% J3 N& `, G9 E$ {. @5 F/ p, _( \7 w' f( c
这是我在1月份测试的结果。
回复 支持 反对

使用道具 举报

38#
发表于 2009-4-30 21:03 | 只看该作者
软0410比889a x-fi mb还是好多了
回复 支持 反对

使用道具 举报

39#
发表于 2009-4-30 21:46 | 只看该作者
我说的是某些情况,并非K歌的时候。! S4 b3 T2 J9 t/ R8 A2 u( o6 k( o
比如大型3d游戏+teamspeak,有一定几率开始持续爆音。
6 l# Q/ P+ D7 s1 f& o& }黑真PIG 发表于 2009-4-30 17:22

* n; J  V* ?+ I  w. h
4 W; Z" q. {4 Z/ S! i
6 H. R& m2 u! N  l( C0 t7 g5 p  h奇怪,为何我又没问题,前几天还和朋友测试棒子泡菜游戏《永恒之塔》,战场上多人语音聊天,一点问题都没有。5 i; S; Y, ]& f2 O% a5 \  g$ z3 J
) A' s% a4 l2 ?. f/ @6 O1 P
也许《永恒之塔》不是什么显卡杀手,但是引擎和《孤岛危机》类似的,全效开启后,照样把处理器、显卡压得够呛。
回复 支持 反对

使用道具 举报

40#
发表于 2009-4-30 21:49 | 只看该作者
另外,对于SB0410/SB0570这些玩意,我根本不去在意DSP是否强悍(其实我更希望这个一点硬件加速都没有,因为加速对录音和缩混没有任何作用),而是在意简洁的功能,以及还算不错的ADC和DAC,推荐给家用入门录音的用户而已。不推荐给游戏和语聊的用户。
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

广告投放或合作|网站地图|处罚通告|

GMT+8, 2025-8-22 00:01

Powered by Discuz! X3.4

© 2001-2017 POPPUR.

快速回复 返回顶部 返回列表