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问大家是16:10的22好还是16:9的24?

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1#
发表于 2009-5-7 20:30 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
想买个了。
2#
发表于 2009-5-7 21:37 | 只看该作者
综合游戏, 上网, 视频等需求就上16:10 22寸的, 1680*1050分辨率对于4850,GTS250这样的显卡还不至于太吃力

如果以视频为主, 那么选16:9就好了
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3#
发表于 2009-5-7 21:48 | 只看该作者
楼上的视频应该指的是1920x1080原始分辨率的1080p视频,如果低于这钟的,这个显示器看视频就没什么优势了。
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4#
发表于 2009-5-7 22:18 | 只看该作者
不是的, 新出的剧集和动漫, 大都采用16:9的比例了
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5#
发表于 2009-5-7 22:43 | 只看该作者
其实我感觉平常应用的话,16:10相对舒服一点,特别是浏览网页,而玩游戏,1680相对来讲1920,执行效率要高很多,显卡要求没那么高,接XBOX360的话,16:10也是原生支持的,如果显示器只用来看电影,当然16:9要好一些,但是24够看电影吗,我觉得家里42都还嫌小啊。。。
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6#
发表于 2009-5-8 02:25 | 只看该作者
22"广角 vs 24"TN还有点意义,如果都是TN,买大不买小。24正好是22宽出来一块,可以好好利用嘛,例如打开两个word文档,摘抄很方便。
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7#
发表于 2009-5-8 16:16 | 只看该作者
本帖最后由 wxm 于 2009-5-8 16:19 编辑

我想请问一下
现在的液晶能否点对点的实现各种分辨率?

比如1920x1080的24寸 输入是1680x1050的时候 上下留30像素的黑边、左右240像素的黑边来点对点显示
这样是否就没有缩放带来的图像质量损失了?
大屏的就能无质量损失地随意变成 各种小尺寸了?
玩游戏也不用担心分辨率太大显卡吃不消了?
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8#
发表于 2009-5-8 21:07 | 只看该作者
我想请问一下
现在的液晶能否点对点的实现各种分辨率?

比如1920x1080的24寸 输入是1680x1050的时候 上下留30像素的黑边、左右240像素的黑边来点对点显示
这样是否就没有缩放带来的图像质量损失了?
大屏的就能无 ...
wxm 发表于 2009-5-8 16:16

个人觉得点对点不必太过在意了
22寸1680*1050下看720p效果也很棒
2209wa玩星际时在显示器面板那里调4:3
效果比以前17寸5:4要好些, 主要是画面清晰了些, 比17寸更接近当年CRT的感觉
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9#
发表于 2009-5-9 11:05 | 只看该作者
能接受16:9的比例的话,当然是24的好了。我个人最大的尺寸目前能接受的是22,24太宽,好像一眼过去看不完的感觉。
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10#
发表于 2009-5-9 16:54 | 只看该作者
本帖最后由 wxm 于 2009-5-9 17:30 编辑
个人觉得点对点不必太过在意了
22寸1680*1050下看720p效果也很棒
2209wa玩星际时在显示器面板那里调4:3
效果比以前17寸5:4要好些, 主要是画面清晰了些, 比17寸更接近当年CRT的感觉
amx004 发表于 2009-5-8 21:07
我的意思是 如果能点对点 那16:9就能无损的变成16:10?
而等比缩放 因为经过缩放了 图像质量应该就有损失了吧(尤其是文字)?
例如
A 16:9 1920x1080
B 16:10 1680x1050
如果面板一样、点距差不多、价钱不贵多少
A能支持点对点显示的话 那A就能无损的变成B或其他低分辨率(留黑边而已,因点距差不多所以实际可视面积并没有减少) 反之B不能变成A
那就无理由选B了呀

刚想起来 是不是现在的显示卡能不用显示器支持就能实现点对点显示了?
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