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楼主: eeerrr
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永远的larrabee

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21#
发表于 2009-5-15 14:39 | 只看该作者
16# toshibacom  
就理论性能而言,4870 是比GTX280 高的,同理,4890 也高于GTX285,这个理论峰值通常是到不了的。
另一方面,就GPGPU 而言,Larrabee 和任何现有或者未来两年内的NV AMD 产品都不是一种类型的东西,是革命性的产品。
tomsmith123 发表于 2009-5-15 12:53

这里只说实际游戏性能,280/285实际游戏性能肯定不会领先4890/4870 1G 45%。
另外革命性的东西,出来了再说,是骡子是马也要拉出来溜了才知道,就算Intel也曾经出过P4这个革命性的高频低能儿。
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22#
发表于 2009-5-15 15:22 | 只看该作者
22# toshibacom
就GPGPU 而言,Larrabee 是个many core 处理器,GPU 只是副业。
理论峰值和双精度峰值,也是针对GPGPU 说的,这是Intel 目前看重的。
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23#
发表于 2009-5-15 18:04 | 只看该作者
Larrabee在明年上半年出来,是最晚出来的DX11独显。
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24#
发表于 2009-5-15 18:45 | 只看该作者
本帖最后由 toshibacom 于 2009-5-15 19:08 编辑
22# toshibacom  
就GPGPU 而言,Larrabee 是个many core 处理器,GPU 只是副业。
理论峰值和双精度峰值,也是针对GPGPU 说的,这是Intel 目前看重的。
tomsmith123 发表于 2009-5-15 15:22

Larrabee最高端32核心跑2G频率下理论最大浮点运算能力2TFlops,4890 1Ghz下浮点运算能力就有1.6TFlops,今年下半年就要发布的5870 频率如果也定在1GHz,按最保守的1200SP算,浮点运算能力也可以达到2.4TFlops,Larrabee 要明年上半年才能推出,也不知道上半年什么时候,到时候N/A又各自推出频率提升的GT300/RV870,浮点运算能力早把Larrabee不知道抛到那去了,这个新闻intel自己也对Larrabee 没有十足把握。
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25#
发表于 2009-5-15 18:48 | 只看该作者
泡泡网太搞笑了吧
这点小东西都改
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26#
发表于 2009-5-15 18:54 | 只看该作者
这有啥好奇怪的 Inter 和 NV 不和 就夸AMD咯 期待三足鼎立
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27#
发表于 2009-5-15 19:02 | 只看该作者
泡泡网太搞笑了吧
这点小东西都改
tangoe 发表于 2009-5-15 18:48

这才是真正的N铁
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28#
发表于 2009-5-15 20:19 | 只看该作者
现在的科技发展貌似比以前慢了许多
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29#
发表于 2009-5-15 23:55 | 只看该作者
25# toshibacom
Larrabee 是这样算的,1个核心有4个线程SMT,有512bit ALU,ALU 支持乘加,也就是说性能是主频×32×核数。
GPGPU 编程是很难的,即使优化得很好,FireStream 和CUDA 对于最适应的10%算法,实用最高性能不超过40%,而Larrabee 对于30%左右的算法,可以达到40%以上的性能,两下差距是很大的。4个SMT 可以有效利用硬件资源。
CUDA 看起来是目前最流行的GPGPU,但是可编程序仍然非常糟糕,此外其精度也是很糟糕的,由于单精度非IEEE 754 标准,如何在CUDA 上解决精度问题,目前是个比较流行的话题。Larrabee 这方面表现非常好,目前已经二次流片,从Intel 方面的消息说,延迟主要是没有把握拿出比较好的显卡驱动。
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30#
发表于 2009-5-16 01:36 | 只看该作者
一般来说。Intel夸谁,谁就是Intel下一个要坑的对象了。
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31#
发表于 2009-5-16 07:24 | 只看该作者
本帖最后由 zaknafein 于 2009-5-16 07:25 编辑

larrabee的图形性能肯定比什么gt300, rv870差, 这是毫无疑问的, 但是larrabee的市场就不是独立显卡
从一开始就是从并行运算编程结构开始考量, 图形只是副业...看明年科学运算软件上如何发威吧
其实蛮期待intel把这东西塞cpu里面的...可以应用程序加速

ps: 德文原文是说特别是amd在性能功耗比上的工作做得很好
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32#
发表于 2009-5-16 07:59 | 只看该作者
看来又要等了。
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33#
发表于 2009-5-16 09:30 | 只看该作者
ps: 德文原文是说特别是amd在性能功耗比上的工作做得很好zaknafein 发表于 2009-5-16 07:24

晶体管少,功耗自然小。在制程相当的条件下,以最小的功耗实现最大的性能,其实就是以最少的晶体管实现最大的性能。
其实在功耗上,NV做的更好,在2D下功耗下降很多,毕竟电脑运行3D的时间比2D少得多。
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34#
发表于 2009-5-16 13:24 | 只看该作者
S B枪文~坚定完毕
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35#
发表于 2009-5-16 13:30 | 只看该作者
明摆一切都是RV770惹的祸

原来larrabee叫嚣1T浮点的时候

RV770诞生,4870*2成功实现2.4T浮点

这一刻已经敲响larrabee的丧钟
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36#
发表于 2009-5-16 14:22 | 只看该作者
明摆一切都是RV770惹的祸

原来larrabee叫嚣1T浮点的时候

RV770诞生,4870*2成功实现2.4T浮点

这一刻已经敲响larrabee的丧钟
huge_nebulea 发表于 2009-5-16 13:30

你先搞清楚现在显卡的双精度浮点性能

丧钟都出来了
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potomac 该用户已被删除
37#
发表于 2009-5-16 17:20 | 只看该作者
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38#
发表于 2009-5-16 17:37 | 只看该作者
25# toshibacom  
Larrabee 是这样算的,1个核心有4个线程SMT,有512bit ALU,ALU 支持乘加,也就是说性能是主频×32×核数。
GPGPU 编程是很难的,即使优化得很好,FireStream 和CUDA 对于最适应的10%算法,实用 ...
tomsmith123 发表于 2009-5-16 00:55


intel这下知道显卡驱动的苦了。。哈哈。。。为什么不收购ati?我对intel的举动很不理解
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myh925 该用户已被删除
39#
发表于 2009-5-16 18:08 | 只看该作者
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40#
发表于 2009-5-16 18:30 | 只看该作者
i的眼里只有a
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