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总体上说, intel最近两年有点混乱。 不过明年AVX推出来以后, 应该会逐步条理化。 nVIDIA可能步creative后尘。 potomac 发表于 2009-5-16 17:20
25# toshibacom Larrabee 是这样算的,1个核心有4个线程SMT,有512bit ALU,ALU 支持乘加,也就是说性能是主频×32×核数。 GPGPU 编程是很难的,即使优化得很好,FireStream 和CUDA 对于最适应的10%算法,实用 ... tomsmith123 发表于 2009-5-16 00:55
明摆一切都是RV770惹的祸 原来larrabee叫嚣1T浮点的时候 RV770诞生,4870*2成功实现2.4T浮点 这一刻已经敲响larrabee的丧钟 huge_nebulea 发表于 2009-5-16 13:30
ps: 德文原文是说特别是amd在性能功耗比上的工作做得很好zaknafein 发表于 2009-5-16 07:24
泡泡网太搞笑了吧 这点小东西都改 tangoe 发表于 2009-5-15 18:48
22# toshibacom 就GPGPU 而言,Larrabee 是个many core 处理器,GPU 只是副业。 理论峰值和双精度峰值,也是针对GPGPU 说的,这是Intel 目前看重的。 tomsmith123 发表于 2009-5-15 15:22
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