POPPUR爱换

 找回密码
 注册

QQ登录

只需一步,快速开始

手机号码,快捷登录

搜索
查看: 2877|回复: 21
打印 上一主题 下一主题

三种PCB GTX260+决战三路 SLI!!(转ZOL 铁老虎)

[复制链接]
跳转到指定楼层
1#
发表于 2009-6-9 14:13 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 苯苯小哥 于 2009-6-9 14:35 编辑

决战3路SLI——七彩虹IGame烈焰另类体验
原创内容如需转贴请注明 作者:ZOL_WWET 硬件测评工作室  铁老虎

    本文的完成要特别感谢大象同志,无私地将自己手中的七彩虹IGame 260+借给我用,使我得以完成梦寐以求的3Way SLI。

目录:
一、题外话
二、七彩虹IGame 260+ 3Way SLI平台简介
三、260+ 3Way SLI理论性能测试
四、260+ 3Way SLI游戏性能测试

一、题外话
        今天对老虎来讲注定是一个不寻常的日子,早上刚刚吃过早饭,网友千年娃娃就来找我,他的显卡BIOS刷坏了,昨天找了一晚上BIOS,依然没有找到原版的,但是找到了不少相近的显卡BIOS,于是今天早上迫不及待地跑过来,用我的电脑刷新。功夫不负有心人,他一晚上努力的成果得到了回报,第一遍刷新BIOS就解决了问题,于是一切变得轻松了,美好的一天就这样开始了。
        来看看娃娃的260+、大象的260+和我的260+:

七彩虹IGame 260+ 烈焰、索泰 260+极速版和映众260+ GOLD
从上面看,55nm和65nm的公版260+几乎分辨不出来


七彩虹IGame 260+独具一键超频功能,并且提供原生HDMI接口

从背面看,65nm的索泰260+和55nm的七彩虹、映众260+螺丝位明显不同,相较之下,七彩虹260+又提供了背板和超强热管散热器,比一般公版有过之而无不及
        搞定了BIOS之后,老虎开始踏上去买电源的形成,大家都知道,NV官方推荐的3Way SLI 260+ 至少要额定800W以上的电源,老虎的台达PDS-700FB,应付2块260+还绰绰有余,要应付3块260+和i7 920,那就有些力不从心了,所以老虎经过几个月的准备,终于攒够了钱换一款新的电源。


大家一看就明白了,老虎心仪已久的电源正是海盗船HX1000W,提供6路8pin/6pin PCI-E电源输出,正是为3Way SLI设计,加之提供了模块化供电设计,那感觉是相当地YY啊!好了,万事俱备,开始搭建3Way SLI平台。

2#
 楼主| 发表于 2009-6-9 14:14 | 只看该作者
这下某种水产 P651 P654 P897都有
回复 支持 反对

使用道具 举报

3#
发表于 2009-6-9 14:16 | 只看该作者
图都挂了
回复 支持 反对

使用道具 举报

4#
 楼主| 发表于 2009-6-9 14:16 | 只看该作者
本帖最后由 苯苯小哥 于 2009-6-9 14:53 编辑

二、七彩虹IGame 260+ 3Way SLI平台简介

        首先来看看今天文章的主角们,为了将这些家伙凑在一起,老虎是煞费苦心啊




因为主板设计的问题,当3块双槽显卡聚会时,机箱里面放不下,只能打野战了。

这次让七彩虹IGame 260+做带头大哥,两块索泰260+极速版做小弟,呵呵!
平台蓄势待发
轻松开启3Way SLI,事实证明55nm的260+和65nm 260+可以实现“杂交SLI”

三、260+ 3Way SLI理论性能测试

        接下来就是老虎期待已久的性能测试,搭建好平台,开测!!!

首先为大家奉上的是理论性能测试,老虎选择了业界老大3Dmark Vantage做为测试工具,因为显示器和软件的原因,这里指恩能够选择“Performance”级别测试。



3Way SLI 关闭物理加速

3Way SLI 开启物理加速
        通过测试发现,在性能级别的测试中,3Way SLI的GPU测试成绩达到了24000以上的分数,相较2Way SLI的17000分左右的GPU的分有了极大的提升,从一个方面也体现出SLI的效率还是相当高的。
        值得一提的是,在测试过程中,老虎将3块显卡的风扇改为手动控制,以提高风扇转速,但是却出现过程中第二块风扇停转的重大Bug,从图中可以看到,风扇停转的那块索泰260+核心温度已高达101度,如此高温还能正常工作,真是令人感叹,当老虎将风扇自转速从手动改为自动的时候,一切恢复正常,这可能是由于最新的测试版驱动和RivaTuner不太兼容的缘故。


三、260+ 3Way SLI理论及游戏性能测试
        理论性能测试只能从一个方面反映显卡的性能,是骡子是马,游戏中见分晓。老虎选择了4款热门游戏简单测试了一下,下面为大家奉上测试结果。

        最先为大家带来的是号称“显卡危机”的《孤岛危机》,这款07年上市的游戏至今依然是中低端显卡的噩梦,即便高端单卡也不能轻松搞定,挟260+ 3Way SLI之威力,老虎将全部特效开启最高,分别测试了3种主流分辨率,成绩相当令人满意,显卡危机终于被征服了。


        有了《孤岛危机》测试的经验,老虎在测试《孤岛危机:弹头》的时候就只选择了1080P的分辨率,测试结果依然令人震撼,想象一下在52寸液晶电视上特效全开玩《孤岛危机:弹头》会是怎样一种体验!!
        NV御用游戏最新版已经变成了《鬼泣4》,下面我们就来用这款针对NV显卡优化过的游戏来体验一下3Way SLI的威力吧!


        分辨率设置,由于显示器限制,只能选择1440x900分辨率



        使用游戏自带Benchmark测试,结果我不说了,大家自己看吧。
        最后奉上的是新一代显卡杀手《GTA4》,此游戏一出,引发了一波换显卡的高潮。

        游戏设置,1440x900分辨了,由于显存大小的限制,只能采用中等纹理效果,其他特效全开。



        测试结果依然很震撼,高分辨率全特效,流畅运行GTA4已不再是神话了。

本帖子中包含更多资源

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册

x
回复 支持 反对

使用道具 举报

5#
 楼主| 发表于 2009-6-9 14:19 | 只看该作者
图都挂了
freedom17 发表于 2009-6-9 14:16

不能吧 偶都看得了啊
回复 支持 反对

使用道具 举报

6#
发表于 2009-6-9 14:28 | 只看该作者
图没挂,只不过,没幅图都显示同一个画面而已
回复 支持 反对

使用道具 举报

7#
发表于 2009-6-9 14:33 | 只看该作者
看不到图,因为我没有注册zol
回复 支持 反对

使用道具 举报

8#
发表于 2009-6-9 14:45 | 只看该作者
zol 铁老虎~~~
回复 支持 反对

使用道具 举报

9#
 楼主| 发表于 2009-6-9 14:54 | 只看该作者
真TM费劲 zol还玩这套 GZ图片限制还NC 挺小看不清 要大的不能外链
回复 支持 反对

使用道具 举报

10#
发表于 2009-6-9 16:53 | 只看该作者
楼主你也真辛苦
回复 支持 反对

使用道具 举报

11#
发表于 2009-6-9 18:48 | 只看该作者
鬼泣4什么时候为NV优化了?
回复 支持 反对

使用道具 举报

12#
发表于 2009-6-9 19:38 | 只看该作者
zol铁老虎,也是超频专业队的,估计改行了~~~~~~~~~
回复 支持 反对

使用道具 举报

13#
发表于 2009-6-9 21:34 | 只看该作者
直接给原链接得了……看得累啊
回复 支持 反对

使用道具 举报

14#
发表于 2009-6-10 09:10 | 只看该作者
http://tu.6.cn/
送你个图床
回复 支持 反对

使用道具 举报

15#
发表于 2009-6-10 12:39 | 只看该作者
这个分辨率太尴尬了
回复 支持 反对

使用道具 举报

16#
发表于 2009-6-10 12:49 | 只看该作者
呵呵,太米,若干年后用集成显卡玩这些杀手级游戏吧
回复 支持 反对

使用道具 举报

17#
发表于 2009-6-10 12:59 | 只看该作者
LZ老是转文,您一个镜头就秒了这里目前最高端配置,自己整一套试试!
回复 支持 反对

使用道具 举报

18#
 楼主| 发表于 2009-6-10 13:02 | 只看该作者
LZ老是转文,您一个镜头就秒了这里目前最高端配置,自己整一套试试!
recruitbj 发表于 2009-6-10 12:59

这东西掉价太快 且性能过剩,不值得过大投资,偶不是发烧友,目前这机器准备用上五年以上,不知道那些“皮实”的P651多久就被出了
回复 支持 反对

使用道具 举报

19#
发表于 2009-6-10 16:37 | 只看该作者
全都没图看。。
回复 支持 反对

使用道具 举报

20#
发表于 2009-6-14 15:36 | 只看该作者
ZOL这些人,搞的这种小测试确实比较有意思
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

广告投放或合作|网站地图|处罚通告|

GMT+8, 2025-8-26 03:17

Powered by Discuz! X3.4

© 2001-2017 POPPUR.

快速回复 返回顶部 返回列表