本帖最后由 苯苯小哥 于 2009-6-9 14:53 编辑
二、七彩虹IGame 260+ 3Way SLI平台简介
首先来看看今天文章的主角们,为了将这些家伙凑在一起,老虎是煞费苦心啊
因为主板设计的问题,当3块双槽显卡聚会时,机箱里面放不下,只能打野战了。
这次让七彩虹IGame 260+做带头大哥,两块索泰260+极速版做小弟,呵呵!
平台蓄势待发 轻松开启3Way SLI,事实证明55nm的260+和65nm 260+可以实现“杂交SLI”![]()
三、260+ 3Way SLI理论性能测试
接下来就是老虎期待已久的性能测试,搭建好平台,开测!!!
首先为大家奉上的是理论性能测试,老虎选择了业界老大3Dmark Vantage做为测试工具,因为显示器和软件的原因,这里指恩能够选择“Performance”级别测试。
3Way SLI 关闭物理加速
3Way SLI 开启物理加速
通过测试发现,在性能级别的测试中,3Way SLI的GPU测试成绩达到了24000以上的分数,相较2Way SLI的17000分左右的GPU的分有了极大的提升,从一个方面也体现出SLI的效率还是相当高的。
值得一提的是,在测试过程中,老虎将3块显卡的风扇改为手动控制,以提高风扇转速,但是却出现过程中第二块风扇停转的重大Bug,从图中可以看到,风扇停转的那块索泰260+核心温度已高达101度,如此高温还能正常工作,真是令人感叹,当老虎将风扇自转速从手动改为自动的时候,一切恢复正常,这可能是由于最新的测试版驱动和RivaTuner不太兼容的缘故。
三、260+ 3Way SLI理论及游戏性能测试
理论性能测试只能从一个方面反映显卡的性能,是骡子是马,游戏中见分晓。老虎选择了4款热门游戏简单测试了一下,下面为大家奉上测试结果。
最先为大家带来的是号称“显卡危机”的《孤岛危机》,这款07年上市的游戏至今依然是中低端显卡的噩梦,即便高端单卡也不能轻松搞定,挟260+ 3Way SLI之威力,老虎将全部特效开启最高,分别测试了3种主流分辨率,成绩相当令人满意,显卡危机终于被征服了。
有了《孤岛危机》测试的经验,老虎在测试《孤岛危机:弹头》的时候就只选择了1080P的分辨率,测试结果依然令人震撼,想象一下在52寸液晶电视上特效全开玩《孤岛危机:弹头》会是怎样一种体验!! NV御用游戏最新版已经变成了《鬼泣4》,下面我们就来用这款针对NV显卡优化过的游戏来体验一下3Way SLI的威力吧!
分辨率设置,由于显示器限制,只能选择1440x900分辨率
使用游戏自带Benchmark测试,结果我不说了,大家自己看吧。 最后奉上的是新一代显卡杀手《GTA4》,此游戏一出,引发了一波换显卡的高潮。
游戏设置,1440x900分辨了,由于显存大小的限制,只能采用中等纹理效果,其他特效全开。
测试结果依然很震撼,高分辨率全特效,流畅运行GTA4已不再是神话了。 |