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楼主: 天下18
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A卡会在新构架中针对通用计算改进么?目前看通用计算GT2XX构架效率高太多了!

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21#
发表于 2009-6-16 10:29 | 只看该作者
拿CUDA给iPhone压片的人飘过~

比4G的Q9650快多了
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22#
发表于 2009-6-16 10:31 | 只看该作者
GZ人才济济
LZ这样的精神病患者真是不少啊
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23#
发表于 2009-6-16 10:42 | 只看该作者
用mediacoder的CUDA压片的确快很多
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24#
发表于 2009-6-16 11:41 | 只看该作者
GTX260的性能是4870的二倍还多。。。。。。。
说话前动动脑子
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25#
发表于 2009-6-16 11:46 | 只看该作者
我倒是觉得现在游戏卡兼计算卡的做法属于试水行为。如果GPU计算最终被推广,很有可能会专门开辟一条产品线。
Elwin 发表于 2009-6-16 02:07


NV强行要搞,难啊!现在intel加入战局了。
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26#
发表于 2009-6-16 12:43 | 只看该作者
招蚊子的贴。。。
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27#
发表于 2009-6-16 12:47 | 只看该作者
还要提醒18的是,不要以为反对你的就是A饭。其实很早以前看到你发帖,只是选择一些对NV有利的客观事实,这本身也无可厚非。但如果加入主观臆断,特意贬低A的话,就是你自身GUN水平的下降了,希望你好自为之,以后发帖好好掂量下
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28#
 楼主| 发表于 2009-6-16 12:51 | 只看该作者
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29#
发表于 2009-6-16 13:00 | 只看该作者
30# 天下18

楼主一下子把N饭的整体水准拉低了不少啊。。。
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30#
发表于 2009-6-16 13:25 | 只看该作者
VLIW体系结构的理论运算能量与实际性能是有很大差距
实际上,不可能每一条指令都调动到所有的运算单元
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31#
发表于 2009-6-16 13:45 | 只看该作者
不明真相群眾強力圍觀!
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32#
 楼主| 发表于 2009-6-16 17:45 | 只看该作者
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33#
发表于 2009-6-16 19:07 | 只看该作者
都是我个人的理解
如果还是4+1d,不会有太大改观
这个体系结构古怪的地方是,运算单元的个数会随着指令内容的改变而改变,例如指令全是1d的话,那么rv770就只有160个sp,这就是理论与实际的差别
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34#
 楼主| 发表于 2009-6-17 22:34 | 只看该作者
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35#
发表于 2009-6-18 00:09 | 只看该作者
16個VLIW,或者說90個SP分16K的LDS,對面卻是16個SP分16K的SHARED MEMORY
還有粒度……
還有VLIW面對跳轉和條件分支時的兩行清淚……
R600/RV770的構架本來就不適合做通用計算的構架,這有啥好說的……
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36#
发表于 2009-6-18 00:41 | 只看该作者
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37#
发表于 2009-6-18 01:07 | 只看该作者
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38#
发表于 2009-6-18 01:30 | 只看该作者
买显卡我只玩游戏 对于CUDA我根本不需要 所以也不需要显卡的计算 在厉害也没用 便宜才是王道 NV的马甲做法跟显卡价格很不厚道!!!!! 不要忘了08年4850出来的时候98GTX从什么价格降到了什么价格 降到了那个价格NV一样也赚钱了。08年买2000多元的98GTX 一夜之间1299元 NV啊 你说你黑不黑?
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39#
 楼主| 发表于 2009-7-13 11:37 | 只看该作者
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40#
发表于 2009-7-16 11:08 | 只看该作者
通用计算有什么用的啊?
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