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楼主: 0603050306
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万能的gz啊 请教一下cs到底fps60和fps99人眼能感觉出区别来么?

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21#
发表于 2009-6-16 19:47 | 只看该作者
用液晶60和99也很大区别,说没区别的不是没玩过就是经常被人秒的那种。。。
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22#
发表于 2009-6-16 21:58 | 只看该作者
再次在GZ不厌其烦的给菜鸟们讲课。
你在前台显示60FPS,不代表,游戏真的有60FPS!


其实关乎一个软件的精度问题,基本上所有测试软件的精度都不高,前半秒20 FPS,后半秒100 FPS,平均仍然是60 FPS,但显然游戏已经不完全流畅。所以不要动不动总是认为自己有神眼。物理客观规律无可更改。 60 FPS是人眼的极限。

再说得深入一点,假使大部分时间,显卡都跑了60 FPS,在某个0.1秒处,停顿了一下,那么无法改变的是,你会觉得游戏卡了,这就是为什么存在帧速高,仍然有卡滞,不够顺畅的原因。

再来谈谈CS,鼠标能认到的画面,比你能看到的多得多,所以CS帧速高是很有必要的。最后谈谈个人的观点,稳定的帧速,比测到高FPS更有意义。赛车游戏50,FPS 60,RTS 40是个人能够接受的水准,在这个水准下,没有明显的掉帧的话,游戏就足够顺畅。经典的案例是极品飞车9,EA公开承认的bug,偶然掉帧问题,明明平均帧速不错,仍然有个别地方,有卡的感觉。在EA表示不打算解决的情况下,NV的驱动小组,成功借助驱动,解决了游戏的问题,91.37后,极品9,完全流畅。
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23#
发表于 2009-6-16 23:59 | 只看该作者
我用g31玩cs会不会吃亏呢?
据说有的大侠说60fps和99fps的弹道都不一样..
0603050306 发表于 2009-6-16 16:06

弹道是可以调的,不是机器卡不卡
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24#
发表于 2009-6-17 01:01 | 只看该作者
ls都是神仙

我显示器的刷新率只有60

不知道他们是怎么在一秒内看到超过60幅不同的画面的
rx78meng 发表于 2009-6-16 17:50



手感不是用眼睛看的   控制游戏的流畅程度    不光是画面刷新决定的

别说99了    当年QUAKE3    100和160高手都能分出区别    我记得超级跳好象要保持在120FPS以上才能做的出来

有些东西虽然没显示出来   但是依然区别巨大



再次  谈论刷新率的话   CRT自然是刷新率都锁到85甚至100了   谁用60自虐

而LCD存在刷新率吗?   LCD的所谓刷新率只不过是在欺骗显卡而已   1和100有区别吗?  这东西根本就不刷新
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25#
发表于 2009-6-17 01:16 | 只看该作者
如果使用了 motion blur 和有足够快的物理运算、input 响应,根本察觉不到差别。
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26#
发表于 2009-6-17 01:22 | 只看该作者
那些没玩过CS的人,你跟讲所谓的区别有鸟用啊

玩过的人自然知道区别,没玩过的,你说得再多也没用

那些拿液晶说事更可笑……
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27#
发表于 2009-6-17 01:22 | 只看该作者
本帖最后由 马甲甲 于 2009-6-17 01:24 编辑

60fps和99fps包含的性能上的差别,就不仅仅画面上的了。理论上眼睛从画面上是看不出来的,仍然可以在手感控制上能感觉出来。
毕竟游戏并不是看动画看电影,是通过控制交互的,性能上的巨大差别,画面播放感觉不出来的,动作的响应速度就可以感觉出来。
这就是为什么看avi有2x帧已属流畅但玩游戏却要上60帧,这不仅仅是视觉效果要求的。
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28#
发表于 2009-6-17 08:12 | 只看该作者
扫雷的话就无所谓了。

cs一定要稳定帧。
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29#
发表于 2009-6-17 08:29 | 只看该作者
知识求教: 用液晶玩CS  都怎么上到100FPS 的! 都关了垂直同步了么! 画面断裂的很难受啊!
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30#
发表于 2009-6-17 08:38 | 只看该作者
我很久没玩cs了。大概好几年的样子了。对于帧数不是很敏感了。尤其是你玩了红警三之后。。。最高30帧。。。
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31#
发表于 2009-6-17 08:42 | 只看该作者
显示器支持多少就上多少就行了,显示器60游戏100有意义么?
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32#
发表于 2009-6-17 09:10 | 只看该作者
如果是对住墙壁不动那是没可能看的出来的

而实际拿住鼠标玩还说感觉不出来的,那叫菜鸟
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33#
发表于 2009-6-17 12:07 | 只看该作者
60fps和99fps包含的性能上的差别,就不仅仅画面上的了。理论上眼睛从画面上是看不出来的,仍然可以在手感控制上能感觉出来。
毕竟游戏并不是看动画看电影,是通过控制交互的,性能上的巨大差别,画面播放感觉不出来 ...
马甲甲 发表于 2009-6-17 01:22


这个地方说得非常棒,可以再引申一下。作个比喻,足球运动员在移动中射门,瞄好后出脚,就算球员把眼睛闭上,0 FPS,也不会改变进不进球的事实。所以不要太看重前端显示的是60FPS还是100FPS。CS大赛一样在用液晶。

最关键的地方来了,事实虽然无法改变,但你得说服裁判。那就牵扯到了后台裁判的FPS,如果球速太快打到了门线上,弹出,那么裁判60 FPS的眼睛,显然不够用,在碰到门线的瞬间,裁判最容易发生误判。

记住,程序比裁判还要傻蛋。裁判即使眼睛眨了一下,他仍然会按照运动规律来判断一下,球进了没有。而如果是程序,如果它错过了,球碰到门线的瞬间,对不起,通通算你没进。

因此,程序需要高速摄像机,需要高FPS。在著名的1966年世界杯英德大战中,就连摄像机都错过了压到门线的重要镜头,如果换成高速摄像机,那就不会有这个历史著名的悬案了。说到这里,该知道,程序内是多么需要高FPS了吧。 对于你游戏的瞄准,60FPS是足够的,前面已经解释过,人眼有自己的极限。你要高FPS的目的,是要说服程序,不要误判,不要错过击中目标的镜头。 这就是高低FPS的手感问题。

“那些宣称自己突破人类极限的人,其实关乎一个软件的精度问题,基本上所有测试软件的精度都不高,前半秒20 FPS,后半秒120 FPS,平均仍然是70 FPS,显然游戏已经不流畅,但软件愣是告诉你70 FPS。所以不要动不动总是认为自己有神眼,软件误读而已。物理客观规律无可更改,60 FPS是人眼的极限。”
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34#
发表于 2009-6-17 12:44 | 只看该作者
个人来说,没区别,我不是高手,更不敢冒充专业选手
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35#
发表于 2009-6-17 13:49 | 只看该作者
这个地方说得非常棒,可以再引申一下。作个比喻,足球运动员在移动中射门,瞄好后出脚,就算球员把眼睛闭上,0 FPS,也不会改变进不进球的事实。所以不要太看重前端显示的是60FPS还是100FPS。CS大赛一样在用液晶 ...
D65 发表于 2009-6-17 12:07



扯谈··我打了8年CS,60帧和100帧差远了~!

液晶也能100FPS
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36#
发表于 2009-6-17 13:50 | 只看该作者
开垂直同步且FPS超60的方法

    以前,对于在Windows 2000或Windows XP上玩CS的人来说,是否开显卡的垂直同步是个两难的选择。不开垂直同步可以得到更高的FPS,但画面老是抖动,打时间长了眼睛很累;开了垂直同步,FPS就肯定超不过60。我自己为这事苦恼过很长时间,一直没找到好的解决办法。后来苦心钻研了一些资料后才找到问题所在。可能有人已经知道怎么解决了,但我相信还有很多朋友不知道该怎么办,因此把解决办法公布,希望能对大家有所帮助。

在Window 2000或XP下,开垂直同步后FPS超不过60的原因是:Window 2000或XP在这种情况下会把游戏中的FPS设定为Windows的缺省值60,再好的配置也没用。

解决这个问题的办法很多,可以用第三方程序如PowerStrip等,但这种办法需要外挂程序,可能不安全。最近,我终于找到最根本的解决办法,就是在直接在注册表里把Windows的缺省值改成100(或更高,只要你的显示器支持就可以)。请千万注意:在修改注册表前,一定要确认你的显示器在不同的分辨率下所支持的最高刷新频率。比如,我的电脑在1024*768的分辨率下能达到100Hz的刷新频率,我玩CS也是在这个分辨率下玩,所以,我才敢把Windows的缺省值设为100。另外也请注意,这样修改完注册表后,你电脑桌面的分辨率和刷新频率也会被限定为这个数值。

修改注册表的方法如下:

Open regedit and find this key:
运行regedit命令进入注册表修改界面;
进入[HKEY_LOCAL_MACHINEsystemCurentControlSetControlClass],打开"Class"键,你将看到一大排的键,类似于

{4D36E96E-E325-11CE....}

如果你选中其中一个键你将可以看到一些键值,如"Default"、"Class"等,并指明设备的种类,如"Modem", "Keyboards"等,逐个打开这些{4D36E96E-E325-11CE....}键,直到看到"Class"的键值是"Monitor"。好的,我们已经找到控制显示器的注册信息了,接下来就是在这里面该缺省值了。

打开你刚找到的那个键,里面至少应该有1个键,叫做"0000",这里也可能有其他的键,如"0001"、"0002"等。如果里面只有个"0000",那就简单了,你直接在"0000"里按下面的方法修改就可以了。如果有多个键,你就必须逐个找出来哪个键是控制你的显示器的,方法是逐个键地按照下面说的“修改缺省值的操作”进行修改,修改后立即用下面说的“检查缺省值是否修改”的方法检查,如果相符就说明这个键是控制你显示器的,否则就不是。

“修改缺省值的操作”方法:

打开"0000"或你找到的其他的键,你可以看到里面有个"MODES"键,打开它你将看到一个键显示的是你的显示器的最大分辨率,如"1600,1200",现在假设你要在1024*768的分辨率下达到100Hz的刷新率,那么操作如下:在"MODES"下增加一个键叫做"1024,768",在"1024,768"键里增加一字符串值叫做"Mode1",键值设为"100-100,100-100"。修改缺省值得操作完毕。

“检查缺省值是否修改”的方法:

进入"Display properties -> Setting",看分辨率是否为你设定的值,如果不是那么说明你修改的那个类似于"0000"的键不是现在控制你显示器的键,,如果分辨率是你设定的值(如1024*768),那么再进"Advanced -> Monitor"里面看显示器的刷新频率是不是也是你设定的值,如果是,选中"Hide all unsupported modes"后你的刷新频率应该只有一个值可以选择,就是你设定的值(如100Hz)。这说明你修改得正确。

总结:

修改后,你进入游戏后无论游戏是用Direct3D还是OpenGL,你的FPS都可以超过60了。这个修改方法对Windows 2000和Windows XP都有效。
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37#
发表于 2009-6-17 13:52 | 只看该作者
本帖最后由 kakachen 于 2009-6-17 13:56 编辑

打CS我个人稳定80FPS以上可以接受,有些人追求100,60真的差很远·特别AWP,甩枪顺滑度会有差别,也就是大家说的手感
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38#
发表于 2009-6-17 14:00 | 只看该作者
看不出来
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39#
发表于 2009-6-17 15:52 | 只看该作者
FPS游戏我觉得帧数是非常重要的,能高一点就高一点,别的不说,比如COD5 CODWAW,和AI打低一点也没关系,但和人打,30帧和60帧的区别就是你被人虐和你虐人了,而且30~40帧的话明显会头晕,60帧以上基本就没有这种感觉了,60帧和80帧提高就没那么明显了,但是还是有用,帧数低了你会感觉到鼠标不那么流畅了,瞄准总差了那么一点,杂志网上评测铺天盖地的25帧流畅30帧流畅,那是打即时战略游戏(就是即时战略游戏要是和人打还是高点好),打FPS没个60帧想玩爽了很难,我个人对FPS游戏流畅的标准就是60

同理CS当然99FPS要比60强,虽然你眼睛能看到的也是60FPS,但鼠标能感觉到,CS硬件要求低大家都是99了你要进去是60你明显比人家差一截
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40#
发表于 2009-6-17 16:13 | 只看该作者
扯谈··我打了8年CS,60帧和100帧差远了~!

液晶也能100FPS
kakachen 发表于 2009-6-17 13:49


你明白我说什么了吗?
你以为有什么液晶,能显示100 FPS?

60帧和100帧,在乎手感,在乎让程序不要中了,也判成没中。
你还以为你真是青蛙王子?能看到100 FPS
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