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计算机图形构架如何学习~~~

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21#
发表于 2009-7-19 22:07 | 只看该作者
18# itany

看不懂?= =

计算机这玩意特别重视数学,不知这位朋友现在是上高中还是大学,图形学需要一定的高等数学能力,涉及算法还要去搞离散.......而且编程也得不错= =
跳海自殺的鱼 发表于 2009-7-19 18:55


国内方面,   计算机图形学 和 计算机 系统结构是  大三开始开课( 部分特殊,或者部队所属学校可能不一样),

清华出版社的 <<计算机图形学>> 里面讲到算法的就一个 HS划线和 画圆啥的,其他的都讲的很浅. 那个图像的切割, 就讲了 手工咋搞, 压根没测到 计算机的算法...

清华版的<< 计算机系统结构>> 是 考研教材, 比其他出版社的要 多出好多章. 内容倒还不错.
在讲CPU 方面比较详细.

至于对LZ 学习GPU 有无帮助我不清楚.

上面那个清华版的<<计算机图形学>> 不推荐你看.  没啥比较合适的东西. 还是用C++ 语言....VS6.0环境的( 部分学校软件工程是学C和 JAVA, 中科大的三个班就软件班有教C++..)
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22#
发表于 2009-7-25 22:15 | 只看该作者
不懂!路过帮顶一下~
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23#
发表于 2009-7-27 14:38 | 只看该作者
10# deathwaltz

弱弱问一句,MTI是啥
跳海自殺的鱼 发表于 2009-6-21 11:27

mit=麻省理工
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24#
发表于 2009-8-3 12:58 | 只看该作者
CPU的设计是latency-driven, 一切都是为了reduce latency. 教科书上反复强调, execution time是衡量CPU好坏的唯一标准.

GPU的设计是throughput-driven, 只要你有足够的并行度来hide latency, 一切都ok. 所以GPU的不需要OOO, branch prediction, and etc.

如果你还年轻, 找个architecture 强的学校上几门相关的课就可以了. 如果你做过CPU的architecture design, 进GPU arch group不难.

5# Edison

若是用CPU的思路可以理清GPU的体系吗?(自己认为比较难的说)

那样的话若是想做GPU体系构架设计师怎么办呢?- -
跳海自殺的鱼 发表于 2009-6-20 19:24
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25#
发表于 2009-8-3 13:03 | 只看该作者
我看不懂。。。。。。。
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26#
发表于 2009-8-3 13:22 | 只看该作者
感觉好高深啊。。
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27#
 楼主| 发表于 2009-8-3 18:06 | 只看该作者
25# lik

etc是?。。。。
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28#
发表于 2009-8-3 21:03 | 只看该作者
本帖最后由 panjanstoneborg 于 2009-8-5 07:50 编辑

28# 跳海自殺的鱼



etc.==and so on==等等
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29#
 楼主| 发表于 2009-8-4 21:50 | 只看该作者
LS的意思不太明白。。。
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30#
发表于 2009-10-8 23:05 | 只看该作者
做事情千万不能浮躁~~
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31#
发表于 2009-10-9 16:27 | 只看该作者
学这东西干啥的?
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32#
发表于 2009-10-11 13:15 | 只看该作者
lz 任何图形技术的基础都是一样的,就是数学啦
矩阵,空间几何,线性代数,三角函数这些是最基本的3d计算机图形学基础课

至于什么gpu技术的,纯粹是一个手段而已,用ms提供给你的api去调用显卡驱动,但是如果你不理解原理,你根本不知道怎么调用的
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33#
发表于 2009-12-20 09:41 | 只看该作者
学习中。。。。。
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Emu10k2 该用户已被删除
34#
发表于 2009-12-26 23:34 | 只看该作者
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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35#
发表于 2010-1-6 14:31 | 只看该作者
额。。。不懂,进来晃晃~
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36#
发表于 2010-1-7 12:01 | 只看该作者
同求,谢谢帮助的人
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37#
发表于 2010-1-7 12:01 | 只看该作者
计算机图形学,当时没学好
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38#
发表于 2010-1-8 18:50 | 只看该作者
高深莫测啊!!!!
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39#
发表于 2010-1-14 11:09 | 只看该作者
学习了!!!
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40#
发表于 2010-1-14 12:35 | 只看该作者
为了正式...
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