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CUDA适合进行栅格图像处理吗?

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1#
发表于 2009-6-27 15:46 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
呵呵,新手问题。
栅格图像处理涉及很多矩阵的计算,不知道cuda是否适合干这个?
看流处理器的话,AMD的比Nvidia的多多了。但AMD为什么就没有推出正式的GPU计算平台呢?
2#
发表于 2009-6-28 23:56 | 只看该作者
你说的是光栅化吗?Larrabee 使用软件方式执行三角形扫描,性能可以比目前的 CPU 快许多,但是比不上专用的硬件。GPU 有专门的 triangle setup engine,没必要使用 streaming processor 执行这个。

AMD 的策略是随大流,也就是说谁建立了业界认可的标准,它就跟随,不过它也有自己的 GPGPU 解决方案,那就是 Stream SDK,Stream 包含了 CAL、IL、Brook+ 以及相应配套的简单的分析工具、技术文档。
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3#
 楼主| 发表于 2009-6-29 20:40 | 只看该作者
不是光栅化。
是栅格图像处理需要很多矩阵运算,我不知道矩阵运算是不是CUDA的强项。
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4#
发表于 2009-6-29 20:46 | 只看该作者
只要矩阵尺寸在合理的范围里还是非常适合的。
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5#
 楼主| 发表于 2009-6-29 21:50 | 只看该作者
呵呵,谢谢。我去研究下。
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6#
发表于 2009-6-30 00:15 | 只看该作者
友情帮顶...............................
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7#
发表于 2009-7-2 08:26 | 只看该作者
对,CUDA的优势就是矩阵运算。 好好学高代吧~, 这个方向不错,
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8#
 楼主| 发表于 2009-7-2 09:00 | 只看该作者
高代是什么?不明白啊
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9#
发表于 2009-7-2 09:03 | 只看该作者
随大流 才是王道

你看3dlabs 这种就是非主流

玩小众市场就是找死
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10#
发表于 2009-7-2 15:03 | 只看该作者
3dlabs是因为后期自己本身没出息了,和小众没关系
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11#
发表于 2009-7-12 10:26 | 只看该作者
涉及到简单多次重复运算,很适合使用CUDA
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12#
发表于 2009-7-12 10:55 | 只看该作者
友情帮顶...............................
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13#
发表于 2009-7-12 11:51 | 只看该作者
3dlabs是因为后期自己本身没出息了,和小众没关系
JoshuaChang 发表于 2009-7-2 15:03

How about SUN ?
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14#
发表于 2009-7-24 11:58 | 只看该作者
CUDA 并非特别擅长做矩阵处理,需要有比较好的优化策略。
首先是优化数据的传输;
其次是内存使用的分配和优化;
第三是数据处理的流程。
建议多用texture memory,这样效能会比较高。
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15#
发表于 2009-8-2 03:05 | 只看该作者
只要矩阵尺寸在合理的范围里还是非常适合的。
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16#
发表于 2009-9-4 15:59 | 只看该作者
是线代吧。不过以后三角法会被样条曲线或隐参曲线代替吧
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