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远程渲染, lz说的是remote streaming吧?
要玩儿这个的话, 服务器和客户机都要求必须是windows 7的, 否则是没办法streaming的.
另一方面, 照我的理解, streaming这个词指的是媒体数据在网络中的传输.
也就是说服务器向客户机发送的是未解码的信息.
因此, 如果想让客户机播放full hd片源的话, 客户机必须具备独立解码的能力.
参照:http://blogs.msdn.com/e7/archive ... with-windows-7.aspx
所以呢, 对这个解决方案来说, 对服务器端的计算能力要求不高, 相反的, 对客户机的计算能力要求没有任何的减弱.
另外呢, lz所描述的场景 - 远程渲染, 应该被理解为remote rendering.
此为服务器将解码后的数据同步到客户机, 这样的话对客户机的计算能力要求就会减低很多.
但问题是这个remote rendering对带宽的需求是现有千兆网络所不能企及的.
1080p@50-60fps对带宽的需求是最低1.485Gbit/s
参见http://en.wikipedia.org/wiki/Full_hd
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