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同时玩多个3D游戏就不一样了 17# jhg1159 eeerrr 发表于 2009-7-20 13:57
原生双核好像解决了CF效率问题 但双核X2的话还会出现效率问题的吧? hucong 发表于 2009-7-20 16:30
Rv770的Sideport是带宽小,耗能高,延迟大 Rv840上的Sideport有多条,在MC,ROP,TMU都有bus相连 纳尼? 发表于 2009-7-20 21:35
感觉870要么大成功,新的技术使得双核效率和单核spX2基本一样,同时cf效率也用类似的手法大幅改进 要么就大失败,双核效率和原来的cf差不多,只是提高一些带宽,本质没有区别,然后驱动问题多多,r800就变成4xcf, ... rx78meng 发表于 2009-7-21 11:02
东西没出来之前先不要说大话,胶水双核确实可以比双卡效率提升不少,但离真正单卡还是有不小差别 而且这东西很看驱动能力,搞不好很容易出些很奇怪的问题 66666 发表于 2009-7-20 19:47
据说DX11对多GPU有很大的优化。 toshibacom 发表于 2009-7-21 12:03
其实觉得走这条路要是AMD解决了多GPU效率问题的话NV会很吃力。 假如今年是rv840,明年是面积功耗只有RV840一半性能略强的rv940,低端就用单RV940,中低端*2 ,中高端*4, 旗舰*4 crossfire,BT的 *4 double crossfi ... char999 发表于 2009-7-21 15:55
每次dx发布在即ms都给了n多空头支票,等优化都找到门道了,下代dx又来了 NV30F0 发表于 2009-7-21 19:23
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