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细分GPGPU 市场的显卡架构分析

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1#
发表于 2009-7-24 13:38 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
以下内容,非成熟研究成果,纯粹是个人观点,谢绝引用转贴。

从目前的GPGPU 市场看,未来可能分为3部分:以GPU 及流计算模式为主,不特意为GPGPU 做优化的GPU 产品;以GPU 及流计算为主,兼顾GPGPU 计算的GPU 产品;以通用计算为主,兼顾GPU 市场的产品。
我们假设这三类产品分别为I,II,III类产品,对号入座来看,Larrabee 属于III类,CUDA 基本上是II 类,而AMD 目前的产品,偏向于I II 类之间。
就非集成GPU 市场而言,最大的一块是低端游戏市场,大致是50%或者更多的市场份额,这一市场会被集成显卡GPU 和中段过气显卡GPU 侵蚀,由于市场份额大,所以也是GPU 厂商的主要利润来源,在这一市场上,GPGPU 应用应该以辅助性应用为主,比如加速图形图像视频处理的能力,特别是硬件解码,这也是最成熟的GPGPU 用户,能够改善用户的使用体验,目前来说,AMD 和nVidia 的产品在这一领域是绝对优势,特别是nVidia,有计划在这一市场逐步演进,是CUDA 架构GPU 很需要做好的,通过软件的升级和GPU 硬件Fixed Function 的改善,配合OpenCL 等标准。成熟可靠高效是这一市场的特点,新产品在这个市场上,往往叫好不叫座,软件支撑要比硬件产品重要。
其次是中端游戏市场,这一市场容量比较大,对于GPGPU 的需要,主要是游戏软件的需要,从物理计算,AI,到进一步游戏场景模拟仿真的全方面介入。从某种意义上,GPU 目前在这一市场负荷重,而CPU 负荷轻,合理分配负荷会是一个问题。个人以为,在IC 技术高度发展的今天,中断游戏市场的GPU,应该强化Fixed Functions,特别是DX API 调用频繁的,而SP 来说,由于数目可以众多,可以通过软件,驱动,硬件线程管理等手段,来提高效率,ALU 的成本,在整个芯片越来越低,而互联的成本越来越高,GPU 多核协作的软件硬件环境,会成为未来必须强化的技术,也是中端游戏市场最关键的技术之一。Larrabee 会切入这个市场,不过很难看好。
至于高端游戏市场,是品牌形象问题,也是高技术的展示平台,GPGPU 技术应该扮演比较重要的角色,改善GPGPU 的可编程性,是这一市场的关键。
HPC 或者其他GPGPU 市场,现在还在培育,还在争夺市场的标准权,从细分市场的角度看,这部分AMD 已经放弃,CUDA 需要拿出下一代产品来竞争。

对于Larrabee,最大的特点就是不怕失败,可以有很多钱来砸,这是nVidia 需要担心的,与其和Larrabee 正面交锋,不如断其后路,通过在显卡市场把Larrabee 挤出去,让Larrabee 成本无法优化,成为HPC 的高价部件。
DX11 或者OPENGL 3.0 都比较强调GPU 的灵活性,我倒觉得现在来说,GPU 编程的灵活性,已经成为负担,不如仍旧从Stream 的角度优化结构,保持一定的灵活性,把GPGPU 的通用市场份额让出来,让给Many Core,进一步巩固已有的GPU市场,开发类GPU 的Many Core 来反击,适当收缩战线比较好。
2#
发表于 2009-7-24 15:22 | 只看该作者
路过看看........
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3#
发表于 2009-7-24 20:49 | 只看该作者
DX11白皮书里面的多GPU优化我认为是个很重要的技术,如果实现可大大降低高端卡的研发和制造成本
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4#
发表于 2009-7-24 23:32 | 只看该作者
分析的不错,顶一个!
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5#
发表于 2009-7-25 03:07 | 只看该作者
我们假设这三类产品分别为I,II,III类产品,对号入座来看,Larrabee 属于III类,CUDA 基本上是II 类,而AMD 目前的产品,偏向于I II 类之间。
tomsmith123 发表于 2009-7-24 13:38

一上来就错了,Larrabee基本上是第II类,设计的人就没怎么考虑过通用计算。设计初衷就是一个高性能GPU,LRB2才考虑到一些通用运算。论通用计算,LRB1可能还比不过最新的Tesla。
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6#
发表于 2009-7-25 03:49 | 只看该作者
LRB->高性能GPU……
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7#
 楼主| 发表于 2009-7-25 11:46 | 只看该作者
5# Prescott
Pat 很明确说明Larrabee 是III 类,如果作为显卡,目前的驱动下,Larrabee 24C 只能相当于GTX240-250 的水平,明年推出,那实在是太糟糕了。
而在GPGPU 上,Larrabee 24C 在绝大多数应用中,以CT 作为编程语言,就足以击败Tesla C1070了。
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8#
发表于 2009-7-25 16:30 | 只看该作者
5# Prescott  
Pat 很明确说明Larrabee 是III 类,如果作为显卡,目前的驱动下,Larrabee 24C 只能相当于GTX240-250 的水平,明年推出,那实在是太糟糕了。
而在GPGPU 上,Larrabee 24C 在绝大多数应用中,以CT 作 ...
tomsmith123 发表于 2009-7-25 11:46

Pat骗你的。
GTX250是什么?只听说过GTS250。

按照TOMS的说法,目前的驱动,LRB(?C) = GTX285,至少和你的说法矛盾,大家该信你还是信Toms呢?
http://www.tomshardware.com/news/intel-larrabee-nvidia-geforce,7944.html
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9#
 楼主| 发表于 2009-7-25 17:06 | 只看该作者
9# Prescott
Pat 没有理由骗我。
至于性能,Intel 中国研究院我想比Toms 要权威一点,目前Larrabee 不能上市,就因为目前驱动下,Larrabee 性能不够满意。
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10#
发表于 2009-7-26 00:07 | 只看该作者
10# tomsmith123

Pat这样级别的,自然是见什么样的人,说什么样的话
他自然不会对Camark说这是个General Purpose Unit,顺便做个显卡用的。

至于性能,现在谈其实还太早。
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11#
发表于 2009-7-26 00:12 | 只看该作者
gpu真来了.........
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