POPPUR爱换

标题: 玩游戏的千万别被今天CPU超高频所迷惑! [打印本页]

作者: shakebaby    时间: 2009-7-28 10:52
标题: 玩游戏的千万别被今天CPU超高频所迷惑!
很多人陷入一个误区,以为CPU超高频,游戏表现一定会有相应的提升!

但事实可能要让很多人跌破眼镜,在今天的游戏面前,GPU的重要性远超CPU,CPU超的再高对显卡性能的发挥其实微乎其微。

在我看来,CPU超频的重要性已经远远不如过去,好比若干年前,一颗度拉丁的CIII超到133外频秒掉PIII的游戏时代已经一去不复返了,因为当年游戏的瓶颈往往体现在PC的整机性能上,包含CPU主频、前端总线和内存带宽上,所以超CPU,势必将会带动整机性能的提高,当然相应的游戏表现也会有明显的提高。

但今天的时代不同了,CPU主频(多核多线程),前端总线,内存带宽早已进入了GHZ时代,现在高端游戏的瓶颈已经集中体现在了GPU身上,因此超GPU的给游戏带来的实质性能提升其实已经远远超过CPU超高频的意义!

当然我在这里并不是在强调今天CPU超高频的无用论,CPU超高频当然是有作用的,比如SUPER PI的成绩大幅提高,3DMARK测试中的CPU得分项目会大幅度提升,比如应用程序的效率也会有很大的提升。但与此同时超高频带来的负作用也相当明显,比如CPU发热的大幅上升,比如整机功耗的大幅增加,比如整机稳定性的下降等等。

但如果回归到CPU超高频对今天游戏表现的帮助上,我认为如果和它的副作用相比根本不值一提。说实话,超GPU更有实质意义!

当然,如果能在默认电压上,用标准外频小超一下CPU,我认为这是最理想的状况,何乐而不为呢?但如果一味追求高频CPU所带来所谓游戏性能飙升,相信到时你一定会很失望的!
作者: xeon-pan    时间: 2009-7-28 11:15
e5200@4g  + 4870公版频率,绝大部分游戏 ,瓶颈在cpu,我玩的包括gta4,cod4,5,弹头,wow,帝国全战等等。

lz打那么多字值得敬佩,但是超gpu需要很大的投入,现在gpu功耗那么大,随便一超,功耗问题都会很麻烦。
作者: Sirlion    时间: 2009-7-28 11:18
现在主要要解决的是多核效率的问题
理想情况下,4G的E5200=2G的Q8200

但是4G e5200的发热和电压都要比2g q8200高很多(不提大雕)

如果可以改进软件的多核效率,将多核和低频低电压结合在一起,性能可以提升,功耗也可以降低很多。
1G的8核,电压控制在0.8v上下,功耗就可以控制的非常好了。
作者: nnszmfs    时间: 2009-7-28 11:23
我玩得最多是WOW,而WOW是CPU主频很敏感的游戏,这个就够了
作者: qjj3680    时间: 2009-7-28 11:31
本帖最后由 qjj3680 于 2009-7-28 11:33 编辑

我E6550OC至3.5G +GTX260+ 玩WOW CPU占用率直接100%。该死的达拉然在效果全开+4级阴影的情况下依然只有15+的FPS。。。
作者: philonb    时间: 2009-7-28 11:32
要是把多核优化好了估计瓶颈确实在GPU了
作者: 我叫marco    时间: 2009-7-28 11:36
~~~刚学会小超,LZ不就打击我吗?
E8300 ES,P5N-T DELUXE,镁光黄马甲1*4,GTX260,希捷11 320G,TT AHA580,OC 470.4*8.5,3D06 15711。
作者: itany    时间: 2009-7-28 11:38
现在主要要解决的是多核效率的问题
理想情况下,4G的E5200=2G的Q8200

但是4G e5200的发热和电压都要比2g q8200高很多(不提大雕)

如果可以改进软件的多核效率,将多核和低频低电压结合在一起,性能可以提升, ...
Sirlion 发表于 2009-7-28 11:18


不是的,这个存在一个拐点,超过这个值功耗就会大幅增加
作者: arkee100    时间: 2009-7-28 11:53
显卡超频都容易挂,很多卡不超都很容易挂,CPU一般都超不坏
作者: 潇潇红叶    时间: 2009-7-28 13:05
楼主所分析到的都是新开发的游戏,为显卡做过优化,能充分利用显卡GPU的处理能力。
但很多老游戏+老平台(包括775平台)更依赖于CPU的处理能力(高外频、大二缓),低端CPU甚至不能发挥中高端显卡30%的效率,这种搭配会造成严重的瓶颈导致游戏不爽。
作者: todd1949    时间: 2009-7-28 13:47
现在的显卡太吓人了 动不动温度就要上三位数。。。相比之下 CPU更容易控制一些
作者: qqe211    时间: 2009-7-28 14:39
楼主所分析到的都是新开发的游戏,为显卡做过优化,能充分利用显卡GPU的处理能力。
但很多老游戏+老平台(包括775平台)更依赖于CPU的处理能力(高外频、大二缓),低端CPU甚至不能发挥中高端显卡30%的效率,这种 ...
潇潇红叶 发表于 2009-7-28 13:05

这位正解
作者: stefxia    时间: 2009-7-28 14:57
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 草食者    时间: 2009-7-28 15:14
现在显卡比cpu费钱
作者: xiulup    时间: 2009-7-28 15:33
E5200永远是E5200,超暴了也是。。。。
虽然很多人对Q8不满意,但Q8怎么着也是Q8
随着多核优化软件的普及,E8也不是Q8的对手
古语云 双拳难敌四手嘛
作者: wukefei1219    时间: 2009-7-28 16:30
学习下,有一定道理的.
作者: xeon-pan    时间: 2009-7-28 16:48
E5200永远是E5200,超暴了也是。。。。
虽然很多人对Q8不满意,但Q8怎么着也是Q8
随着多核优化软件的普及,E8也不是Q8的对手
古语云 双拳难敌四手嘛
xiulup 发表于 2009-7-28 15:33


专门的多线程测试 q8也不是全胜e8。。。。
q8的l2实在是太低了
作者: kakavs    时间: 2009-7-28 16:55
LZ................不要误导人。。
作者: A狗狗    时间: 2009-7-28 18:35
E5200永远是E5200,超暴了也是。。。。虽然很多人对Q8不满意,但Q8怎么着也是Q8随着多核优化软件的普及,E8也不是Q8的对手古语云 双拳难敌四手嘛xiulup 发表于 2009-7-28 15:33[图]
要看怎么看,4G E52比默认E82还是强多了,当然E8也能超。
作者: L2S    时间: 2009-7-28 19:33
很多时候CPU超频后带来的性能提升比显卡超频更明显。
作者: CURAPICA    时间: 2009-7-28 19:39
E5200永远是E5200,超暴了也是。。。。
虽然很多人对Q8不满意,但Q8怎么着也是Q8
随着多核优化软件的普及,E8也不是Q8的对手
古语云 双拳难敌四手嘛
xiulup 发表于 2009-7-28 15:33


说Q8烂的并不是拿E8来对比的。而是用Q6。请搞清楚
作者: Sakray    时间: 2009-7-28 19:41
高频无用论和多核无用论都看多了   现时的架构瓶颈导致主频提升困难   只能撑核数    要不是这样才不会出现tdp动辄100w的cpu    处理器的摩尔定律有到尽头的感觉
作者: zhouxin861    时间: 2009-7-28 19:44
感觉CPU还是可以超超玩的,但是超到最高没必要。
作者: fuchuan    时间: 2009-7-28 20:20
超频么,不超白不超,就算买了什么Q8也还是要超超的,为什么不超呢?
作者: sitds    时间: 2009-7-28 20:27
积极学习中。
作者: caojy    时间: 2009-7-28 21:00
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: lightuser    时间: 2009-7-28 21:11
PS2和GC模拟器就是看频率。
作者: lvhan    时间: 2009-7-28 22:03
有一定道理  随着软件对多核心支持的增加 cpu会解放出来的
作者: kof2000cz    时间: 2009-7-28 22:12
E8400 4G还是很牛的,至少半年内对付主流游戏不会有瓶颈,毕竟高外频,主频,大缓存
作者: Miss    时间: 2009-7-28 22:18
超cpu比超gpu 实在安全!
作者: Sakray    时间: 2009-7-28 22:28
有一定道理  随着软件对多核心支持的增加 cpu会解放出来的
lvhan 发表于 2009-7-28 22:03

俺倒是认为GPGPU在未来能取代原本高性能cpu市场  当然前提是MS APPLE NV等厂商大力推广GPGPU
作者: pangauto    时间: 2009-7-28 22:47
现在已很多游戏开始依赖cpu了 , 之前的GTA4 , 到最近的虐杀原形 ,都是要多核心才搞得定!
作者: lionhero    时间: 2009-7-29 05:17
现在市面上有那款显卡超频幅度能和当年的9550比
相比之下,intel 超4G,amd 破4核能得到的提升大得多
作者: skybios    时间: 2009-7-29 08:51
开了AA后CPU超与不超差别不大。玩机玩的是境界,追求频率,外观,静音等是不少人的乐趣。给Q82说句公道话,小超或不超在AA游戏里与9550差距很小。
作者: leeham    时间: 2009-7-29 09:15
感觉2.4G cpu双核 足够了
作者: jjachen    时间: 2009-7-29 09:21
缺德的马甲又来做缺德的事了啊
作者: sarahaaa    时间: 2009-7-29 10:20
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 中华千年老妖    时间: 2009-7-29 12:52
不是不重要,而是很重要,看看驱家转载的生化5的测试,搭配NV285,I7的分数遥遥在上,可怜的K8-6400+最高不过30.9帧,INTEL的神7-975XE高达百帧以上,所以CPU高频高效能很重要,多核也很重要。对于大多数的游戏,CPU和GPU有如体育选手的两条腿,两条腿都要健康,都要匹配,这样才能发挥最大效能。
作者: shoppingwang    时间: 2009-7-29 14:21
本帖最后由 shoppingwang 于 2009-7-29 14:28 编辑

我玩bf2的mod,开150个bot,还有英雄连和战锤的3v3,lz你认为这需要高频的u吗?还有显卡危机的cpu test2,3g的2140和4g的e84最底帧数的差距令人发指~
作者: 85514934    时间: 2009-7-29 20:22
为了正式~~
作者: hilaobing    时间: 2009-7-29 20:56
e5200@4g  + 4870公版频率,绝大部分游戏 ,瓶颈在cpu,我玩的包括gta4,cod4,5,弹头,wow,帝国全战等等。

lz打那么多字值得敬佩,但是超gpu需要很大的投入,现在gpu功耗那么大,随便一超,功耗问题都会很麻烦。 ...
xeon-pan 发表于 2009-7-28 11:15


弹头不至于吧,那东西主要吃显卡啊。COD么也没啥瓶颈不瓶颈了,60fps以上再提高就没意义了
作者: kakavs    时间: 2009-7-29 20:59
LZ 的 意思,我们都用2140吧。。2140无敌鸟
作者: hilaobing    时间: 2009-7-29 21:03
我玩bf2的mod,开150个bot,还有英雄连和战锤的3v3,lz你认为这需要高频的u吗?还有显卡危机的cpu test2,3g的2140和4g的e84最底帧数的差距令人发指~
shoppingwang 发表于 2009-7-29 14:21


你不能用cpu test说话,因为正常游戏不会只用cpu来跑。

我觉得LZ说的部分是对的,但我倒觉得未必是因为目前瓶颈不在cpu。像LS有些朋友说的帝国全战那些,E52@4G都成为瓶颈,试问还有比这玩游戏好一个档次的U么?别说i7,因为现在游戏对多核优化都烂得很。所以怎么说呢,怎么超都是瓶颈了,那也就让它去了。

近几年的RTS游戏英雄连和战锤,都是挺吃u的,真的是再高频也不嫌高。
作者: shoppingwang    时间: 2009-7-29 21:37
你不能用cpu test说话,因为正常游戏不会只用cpu来跑。

我觉得LZ说的部分是对的,但我倒觉得未必是因为目前瓶颈不在cpu。像LS有些朋友说的帝国全战那些,E52@4G都成为瓶颈,试问还有比这玩游戏好一个档次的U么 ...
hilaobing 发表于 2009-7-29 21:03

兄弟你没跑过显卡危机的CPU TEST吧
并不是像3DMARK的CPU TEST一样只用CPU来跑,就是普通的一段游戏DEMO,只不过显卡危机CPU TEST2有着及其大量的物理计算,模拟了游戏中激烈作战时的情景

还有,对INTEL的U来说,2缓其实很重要很重要,显卡危机的CPU TEST2中3.6G的Q6都干不过默认的E84
作者: Ppo    时间: 2009-7-29 22:34
不要误导新鸟   你游戏玩得太少了   多去玩玩COD5联机模式 或者是DODS  CSS
作者: Sakray    时间: 2009-7-29 23:01
不是不重要,而是很重要,看看驱家转载的生化5的测试,搭配NV285,I7的分数遥遥在上,可怜的K8-6400+最高不过30.9帧,INTEL的神7-975XE高达百帧以上,所以CPU高频高效能很重要,多核也很重要。对于大多数的游戏,CPU ...
中华千年老妖 发表于 2009-7-29 12:52

因为打着“Runs great on core i7”的图标  如果拉不开差距  某厂会不高兴的
作者: Ppo    时间: 2009-7-29 23:47
弹头不至于吧,那东西主要吃显卡啊。COD么也没啥瓶颈不瓶颈了,60fps以上再提高就没意义了
hilaobing 发表于 2009-7-29 20:56


唉  你还是多玩玩对战游戏再上来发帖吧       很多游戏 FPS稳定100以上才是基本啊
作者: finalsoim    时间: 2009-7-30 17:19
我的4200+超频到2.75G带9800GT,mark2006还不到8000分,mark05不到14000分,明显瓶颈在U上,玩游戏U在同架构的条件下,当然频率高好啦。
作者: hilaobing    时间: 2009-7-30 17:47
唉  你还是多玩玩对战游戏再上来发帖吧       很多游戏 FPS稳定100以上才是基本啊
Ppo 发表于 2009-7-29 23:47


照你这么说,联COD的95%都白玩了,连基本都没到
作者: runz    时间: 2009-7-30 21:45
路过帮顶 为了正式
作者: runz    时间: 2009-7-30 21:46
路过帮顶 为了正式
作者: kdua    时间: 2009-7-30 21:49
gpu一超就挂,而且效果不明显
作者: runz    时间: 2009-7-31 02:06
本人才疏学浅见识不多
作者: Ppo    时间: 2009-8-2 23:40
照你这么说,联COD的95%都白玩了,连基本都没到
hilaobing 发表于 2009-7-30 17:47


COD4 最低FPS不低于80 才算流畅  60FPS根本不达标
作者: 奔奔~新马甲    时间: 2009-8-3 00:43
比较BT的RTS游戏也是很吃CPU的....
作者: jiangfannew    时间: 2009-8-3 10:22
楼主说的很有道理啊,显卡需要改革了
作者: 11G    时间: 2009-8-3 10:33
某些游戏还是看重CPU的
作者: jackflying    时间: 2009-8-3 12:26
如果当今的CPU能控制好功耗和温度就好了
作者: wangwei0929    时间: 2009-8-3 12:29
很多人不是为了性能而超频,是为了超频而超频~
作者: BXYZLXX    时间: 2009-8-3 16:33
是换个好风扇,外频300应该有希望
作者: eriflleh    时间: 2009-8-6 02:38
路过看看了,顺便帮顶顶
作者: kakavs    时间: 2009-8-6 02:46
63# rx78meng

怎样高。。。什么U 都能超才是重点
作者: qiyuge    时间: 2009-8-6 17:40
在默认电压上,用标准外频小超一下CPU,这是最理想的状况,何乐而不为呢
作者: leon.the.pro    时间: 2009-8-6 20:11
我就是为了超频而超频的人,也不怎么玩游戏
作者: dege8362    时间: 2009-8-6 21:53
玩网游人多的时候应该更需要的是强力CPU吧?
作者: binlang    时间: 2009-8-6 23:05
这也要看游戏的吧       .
作者: tqt555    时间: 2009-8-6 23:09
我到觉得,硬盘也是个瓶颈。
作者: xsm1215    时间: 2009-8-10 16:23
问题是现在显卡的的热效比太高了,随便一个待机都是哦50度以上的,100W的
作者: Ppo    时间: 2009-8-11 01:46
没玩过DODS吧 没用过高频CPU吧   寂寞了吧
作者: 声色茶马    时间: 2009-8-11 07:35
貌似高频比4以上的多核还是有用点儿,至少对于游戏来说是这样。
作者: pk35    时间: 2009-8-11 08:34
我插一句:能玩和玩的爽是两回事啊.
作者: Ppo    时间: 2009-8-27 01:31
楼主没玩过FPS游戏吧
作者: qaz7196    时间: 2009-8-27 03:09
我只玩接龙.................
作者: hpapple    时间: 2009-8-27 16:04
CPU还是要超的
作者: cobainpei    时间: 2009-8-27 16:24
money决定一切
作者: zjx647    时间: 2009-8-27 20:20
我还是抱着我的默电3.83G的E5300不放,够用就好
作者: hjw0301    时间: 2009-8-28 19:25
注册了一个月的人
作者: chenhua007very    时间: 2009-8-28 19:40
主要是游戏对多核优化不够,多出几个DOW2那样的,大家也犯不着超的死去活来了,现在绝大多数游戏只对双核优化,死认频率,当然只能超频了。
作者: 2008dino    时间: 2009-8-28 19:47
不怎么玩游戏依然在用A3600+的飘过。。。
作者: wowman    时间: 2009-8-28 20:39
高分辨率显卡是瓶颈,低分辨率CPU是瓶颈,以前有过评测非RTS游戏在高分辨率下,2.1G双核足矣,
别拿优化的奇烂无比的GTA4来说事。。。。。谢谢
作者: james0258    时间: 2009-8-28 22:21
看完不能不顶了
作者: 零舞酒妖    时间: 2009-8-30 15:03
际上,Core i7平台的成绩已经受到了GeForce GTX 285图形性能瓶颈的拖累
作者: Fanjet    时间: 2009-8-30 17:57
学习中。
作者: 决不浪漫    时间: 2009-8-30 18:24
现在显卡比cpu费钱
作者: poi_chang    时间: 2009-8-31 13:33
显卡和cpu有搭配关系,简单来说整个系统就是木桶原理。
此外,cpu比较好超,显卡很难超。
且cpu超频效果明显,显卡不那么明显。
作者: frogprince02    时间: 2009-8-31 14:54
够用就行,超那么高干嘛啊;超高了,板子散热都要换好的,烧钱啊
作者: cnfjzpy    时间: 2009-8-31 15:58
显卡温度已经那么高了,那还敢超啊
作者: abdxyz    时间: 2009-9-1 13:53
笔记本的u,pm的主频低于p4,但是明显强于p4的。




欢迎光临 POPPUR爱换 (https://we.poppur.com/) Powered by Discuz! X3.4