现在主要要解决的是多核效率的问题
理想情况下,4G的E5200=2G的Q8200
但是4G e5200的发热和电压都要比2g q8200高很多(不提大雕)
如果可以改进软件的多核效率,将多核和低频低电压结合在一起,性能可以提升, ...
Sirlion 发表于 2009-7-28 11:18
楼主所分析到的都是新开发的游戏,为显卡做过优化,能充分利用显卡GPU的处理能力。
但很多老游戏+老平台(包括775平台)更依赖于CPU的处理能力(高外频、大二缓),低端CPU甚至不能发挥中高端显卡30%的效率,这种 ...
潇潇红叶 发表于 2009-7-28 13:05
E5200永远是E5200,超暴了也是。。。。
虽然很多人对Q8不满意,但Q8怎么着也是Q8
随着多核优化软件的普及,E8也不是Q8的对手
古语云 双拳难敌四手嘛
xiulup 发表于 2009-7-28 15:33
E5200永远是E5200,超暴了也是。。。。虽然很多人对Q8不满意,但Q8怎么着也是Q8随着多核优化软件的普及,E8也不是Q8的对手古语云 双拳难敌四手嘛xiulup 发表于 2009-7-28 15:33[图]
E5200永远是E5200,超暴了也是。。。。
虽然很多人对Q8不满意,但Q8怎么着也是Q8
随着多核优化软件的普及,E8也不是Q8的对手
古语云 双拳难敌四手嘛
xiulup 发表于 2009-7-28 15:33
e5200@4g + 4870公版频率,绝大部分游戏 ,瓶颈在cpu,我玩的包括gta4,cod4,5,弹头,wow,帝国全战等等。
lz打那么多字值得敬佩,但是超gpu需要很大的投入,现在gpu功耗那么大,随便一超,功耗问题都会很麻烦。 ...
xeon-pan 发表于 2009-7-28 11:15
我玩bf2的mod,开150个bot,还有英雄连和战锤的3v3,lz你认为这需要高频的u吗?还有显卡危机的cpu test2,3g的2140和4g的e84最底帧数的差距令人发指~
shoppingwang 发表于 2009-7-29 14:21
你不能用cpu test说话,因为正常游戏不会只用cpu来跑。
我觉得LZ说的部分是对的,但我倒觉得未必是因为目前瓶颈不在cpu。像LS有些朋友说的帝国全战那些,E52@4G都成为瓶颈,试问还有比这玩游戏好一个档次的U么 ...
hilaobing 发表于 2009-7-29 21:03
不是不重要,而是很重要,看看驱家转载的生化5的测试,搭配NV285,I7的分数遥遥在上,可怜的K8-6400+最高不过30.9帧,INTEL的神7-975XE高达百帧以上,所以CPU高频高效能很重要,多核也很重要。对于大多数的游戏,CPU ...
中华千年老妖 发表于 2009-7-29 12:52
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