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怪异啊 4830居然比不上4650?

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1#
发表于 2009-8-3 17:30 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
看材质填充率那里 4830居然比不上4650?

左边是蓝宝的4830 右边是启亨的4650

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2#
发表于 2009-8-3 20:00 | 只看该作者
算了下 18.4/575 =19.2/600  ,应该是核心频率的影响。
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3#
发表于 2009-8-3 22:59 | 只看该作者
本帖最后由 chemjn 于 2009-8-3 23:02 编辑

看看我的。。。。。[img][/img]

靠,总提示无效的图片文件
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4#
发表于 2009-8-3 23:24 | 只看该作者
更加坚定了,目标4650
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5#
发表于 2009-8-3 23:36 | 只看该作者
进来看结果的        .
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6#
发表于 2009-8-4 08:03 | 只看该作者
进来看看
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7#
发表于 2009-8-4 08:30 | 只看该作者
核心频率的影响  有个公式来 怎么算的忘记了
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8#
发表于 2009-8-4 08:31 | 只看该作者
上测试结果啊
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azure911 该用户已被删除
9#
发表于 2009-8-4 08:34 | 只看该作者
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10#
 楼主| 发表于 2009-8-4 09:07 | 只看该作者
原来是和核心频率有关的啊 学习了
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11#
发表于 2009-8-6 11:06 | 只看该作者
那楼主,实测游戏和测试,哪个好些呢?
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free4ever 该用户已被删除
12#
发表于 2009-8-6 12:30 | 只看该作者
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13#
发表于 2009-8-6 14:32 | 只看该作者
实际性能还跟SP数量有关
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14#
发表于 2009-8-6 16:03 | 只看该作者
看实测啊,光看参数没用
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15#
 楼主| 发表于 2009-8-6 17:14 | 只看该作者
实测性能确实快了一倍左右 现在玩游戏很顺畅
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