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没有dx10.1,NV目前市售卡无法使用Win7 WDDM1.1的GPU加速字体显示?

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1#
发表于 2009-8-7 11:09 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 什么? 于 2009-8-7 22:02 编辑

许多尝鲜Win7系统的用户觉得它比Vista更好的原因就是因为Win7在细节完善和使用感受上比Vista有了长足进步,以最简单的文字应用来说,在Vista中,微软引进了ClearType技术以解决字体发虚的问题,而在Windows 7中,微软继续对ClearType进行了改进,选项更精细。以往的字体显示中基本不需要显卡的参与,Win7通过引入Direct2D和DirectWrite新型字体API,加强了GPU在文字显示中的地位,字体显示也越来越依赖GPU的表现了。

    在微软的D2D加速技术架构于DX10.1上的MSAA(多重采样)抗锯齿的2D渲染技术,而DirectWrite则是基于ClearType字体渲染的新型API,与传统的GDI渲染,它不仅提供了硬件加速的ClearType渲染,并且比GDI增加了两个渲染模式:Sub-Pixel Positioning Render(子像素渲染) 和Sub-Pixel Positioning And Anti-Aliasing In Both Horizontal And Vertical Dimensions Render (子像素加X轴方向和Y轴方向抗锯齿渲染),传统的GDI的ClearType的渲染就只有X轴方向反锯齿渲染,没有子像素和Y轴方向反锯齿渲染。

所以不难理解NV为何要自己抽自己脸,偷偷将自己的40nm芯片省级到Dx10.1了。



D2D基于Dx10.1构建


附带,154楼 jocover 网友编译的DirectWrite测试程序,装有Win7的网友可以把结果贴出,最好注明显卡型号和驱动版本号

Hit Testing Example.zip (5.43 KB)

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2#
发表于 2009-8-7 11:15 | 只看该作者
NV总是夸大一些没什么作用的东西,比如那个PhysX,忽悠小白。
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3#
发表于 2009-8-7 11:19 | 只看该作者
有的DX10.1不支持,搞物理加速这些没用的东西,真郁闷。
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4#
发表于 2009-8-7 11:24 | 只看该作者
win7默认的驱动就是WDDM1.1的
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5#
发表于 2009-8-7 11:29 | 只看该作者
前排围观
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6#
发表于 2009-8-7 11:29 | 只看该作者
嗯,一种字体显示与物理加速,一个比较有用一个比较没用,A家给出的答案是字体显示有用,嗯。

抽自己的脸,呵呵,X8XX的时候,ATi是不是把自己的脸给抽烂了啊,要不然怎么没脸混下去了,卖身了呢?
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7#
发表于 2009-8-7 11:29 | 只看该作者
无所谓了,NV的定位自有定位的道理,消费者总是被动的
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8#
发表于 2009-8-7 11:36 | 只看该作者
本帖最后由 zajara 于 2009-8-7 11:43 编辑

麻烦介绍一下如何知道字体显示是否被加速了
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9#
 楼主| 发表于 2009-8-7 11:39 | 只看该作者
嗯,一种字体显示与物理加速,一个比较有用一个比较没用,A家给出的答案是字体显示有用,嗯。

抽自己的脸,呵呵,X8XX的时候,ATi是不是把自己的脸给抽烂了啊,要不然怎么没脸混下去了,卖身了呢?
长风 发表于 2009-8-7 11:29

AMD从来没说过物理加速没有用这类话!请这位叫长风的N饭不要造谣好么!

AMD当时没钱收AGEIA,让NV捷足先登。造成AMD现在在物理加速上比较悲惨和被动局面。再说并不是AMD不想支持Physx或是不能支持physx,而NV不想让A卡支持Phsyx,不然谁还买N卡呢?

别管A卡过去如何,现在的事实是,你家N卡在Win7下都是2D残~废卡咯,这个怎么办?
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10#
发表于 2009-8-7 11:44 | 只看该作者
physx不过是一种解决方案而已,市面上还有很多,只不过physx通过NV的CUDA率先提供了GPU加速方案
而到了DX11时代,开发商可以很容易的通过DX11的GPU通用计算接口为自己的物理引擎或者其他较为流行的比如physx,havok提供GPU加速,现在实在是过分抬举physx了
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11#
发表于 2009-8-7 11:44 | 只看该作者
AMD从来没说过物理加速没有用这类话!请这位叫长风的N饭不要造谣好么!

AMD当时没钱收AGEIA,让NV捷足先登。造成AMD现在在物理加速上比较悲惨和被动局面。再说并不是AMD不想支持Physx或是不能支持physx,而NV不 ...
什么? 发表于 2009-8-7 11:39


哟哟.....在这位AFAN的口中NV的2D显示都成残废了....人言可畏啊.........
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12#
发表于 2009-8-7 11:45 | 只看该作者
没事没事,NV的CUDA是万能的,DX11都能模拟出来何况区区DX10.1的字体加速
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13#
发表于 2009-8-7 11:46 | 只看该作者
physx不过是一种解决方案而已,市面上还有很多,只不过physx通过NV的CUDA率先提供了GPU加速方案
而到了DX11时代,开发商可以很容易的通过DX11的GPU通用计算接口为自己的物理引擎或者其他较为流行的比如physx,havok ...
牛奶不老 发表于 2009-8-7 11:44


AFAN怎么老喜欢拿INTEL的技术出来说话呢?
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14#
发表于 2009-8-7 11:49 | 只看该作者
LZ好GUN 就是纳尼?的马甲对吧
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15#
发表于 2009-8-7 11:50 | 只看该作者
AFAN怎么老喜欢拿INTEL的技术出来说话呢?
rockyband 发表于 2009-8-7 11:46


口水无意啊,改来的还是会来的,逞口舌之快不如思后患
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16#
发表于 2009-8-7 11:55 | 只看该作者
9# 什么?

说啥啥没用的,见2、3楼。

即便真是无法对ClearType字体进行加速,那就是2D残废了?这位叫“什么?”的A饭可不要造谣啊。
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17#
发表于 2009-8-7 11:57 | 只看该作者
physx不过是一种解决方案而已,市面上还有很多,只不过physx通过NV的CUDA率先提供了GPU加速方案
而到了DX11时代,开发商可以很容易的通过DX11的GPU通用计算接口为自己的物理引擎或者其他较为流行的比如physx,havok ...
牛奶不老 发表于 2009-8-7 11:44


来来来,说说看现在的那些评价是抬举PhysX了。现在关于PhysX,所谓的评价也不过就是物理引擎而已吗,宣传上也就是说PhysX本身的特点而已吗,有哪些不实了?有不实之处,您给拨云见日啊?
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18#
发表于 2009-8-7 11:57 | 只看该作者
口水无意啊,改来的还是会来的,逞口舌之快不如思后患
牛奶不老 发表于 2009-8-7 11:50


中文错字也不要太多了吧.....HAVOK不是INTEL的技术?你的技术?太喜剧了.
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19#
发表于 2009-8-7 11:59 | 只看该作者
15# 牛奶不老

不是废话吗,该来的肯定要来啊,说不定已经来了呢,你看到了吗?

后患,眼前的你都不敢看,还看什么后患呐。
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20#
发表于 2009-8-7 11:59 | 只看该作者
中文错字也不要太多了吧.....HAVOK不是INTEL的技术?你的技术?太喜剧了.
rockyband 发表于 2009-8-7 11:57


DX还微软的呢,你也挺喜剧的,人家AMD和intel两家交叉授权的技术比NV自己的还多
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