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1#
发表于 2009-8-19 00:38 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 tx97 于 2009-8-19 14:10 编辑

这段时间论坛不断争论DX10的N卡在Win7中是否支持GPU字体平滑,由于WIN7中没找到相应选项,因此无法断定是否必须硬件DX10.1才能使用。今天在网上找到一个明确支持Win7的D2D和DW的软件:Paint.NET。
介绍如下:
被称为微软画图工具最佳替代软件的Paint.NET今天放出了最新的3.5 Build 3509 Alpha开发版,特别加入了对DirectWrite API的支持,在Windows 7下该软件的文本工具会用DirectWrite取代GDI。微软在Windows 7中加入了两种新的DirectX API,其中Direct2D建立在DX10.1基础上,主要用于2D矢量绘图,DirectWrite则是一套新的字体和文本渲染系统,用于在D3D/D2D目标上绘制ClearType文本,还可以在适当的条件下配合Direct2D利用GPU进行加速。DirectWrite支持多线程渲染,且能在垂直方向上进行反锯齿,还支持亚像素精度,因此渲染速度更快、文本质量更高,而GDI是单线程的,只能在水平方向上反锯齿。换句话说,GDI使用的是整数,DirectWrite则是浮点。
网址在此:http://www.cnbeta.com/articles/90888.htm
我下载安装了最新的3.6版,在其中输入文字,和Win7自带的画图对比
画图的效果


Paint.NET的效果

结果很明显,Paint.NET开启了字体平滑功能。
我的系统:Windows7 旗舰版 9800GTX+ 185.85驱动

重大更正:经在XP下使用,发现Paint.NET仍然具有平滑效果,此贴作废……Sorry

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2#
发表于 2009-8-19 00:56 | 只看该作者
进来学习一下!!!!!!
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3#
发表于 2009-8-19 00:58 | 只看该作者
GDI 不支持字体抗锯齿,GDI+ 才支持。
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potomac 该用户已被删除
4#
发表于 2009-8-19 10:31 | 只看该作者
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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5#
发表于 2009-8-19 11:11 | 只看该作者
喔喔~~試用下
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6#
发表于 2009-8-19 11:20 | 只看该作者
7系列有希望吗?
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7#
发表于 2009-8-19 12:17 | 只看该作者
明明是3.36
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8#
发表于 2009-8-19 12:38 | 只看该作者
还是没看明白~
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9#
发表于 2009-8-19 12:42 | 只看该作者
N卡本来就支持的。只是到了这个坛被某些人偷换了内容。
最初的说法是使用DX10.1可以节约50%内存开销。
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10#
发表于 2009-8-19 13:34 | 只看该作者
晕,随便一个绘图软件拉开字体都显示平滑,除了画图……
gf7在oc下也是平滑
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11#
发表于 2009-8-19 16:28 | 只看该作者
进来学习一下.
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12#
发表于 2009-8-20 17:00 | 只看该作者
看看!!!!!!!!!!!!!
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13#
发表于 2009-8-20 17:07 | 只看该作者
Windows 2000 起,引入的 GDI+ 就提供了 ClearType 抗锯齿,但是不能 GPU 硬件加速,GPU 硬件加速是 Windows 7 引入。

楼主现在更新说 XP 下字体有 AA 效果并不能说明 Windows 7 下 有没有 GPU 硬件加速。
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14#
 楼主| 发表于 2009-8-20 17:36 | 只看该作者
是啊,无法判断到底使用的GPU加速还是软件模拟,所以帖子只能作废……
目前只有再等等看有没有更进一步的消息。上次你说的Email有结果了吗?
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15#
发表于 2009-8-20 17:37 | 只看该作者
Windows 2000 起,引入的 GDI+ 就提供了 ClearType 抗锯齿,但是不能 GPU 硬件加速,GPU 硬件加速是 Windows 7 引入。

楼主现在更新说 XP 下字体有 AA 效果并不能说明 Windows 7 下 有没有 GPU 硬件加速。
Edison 发表于 2009-8-20 17:07


记得版主在另一个讨论这个题目的帖子里说要给MS发邮件确认,不知道结果如何?

另外,想起PhysX的待遇,我始终不明白,NV的GPU可以给上百款游戏的PhysX进行硬件加速吧,有这个GPU加速与没这个GPU加速的差距,与这个字体的有无GPU加速的差距,哪个大?哪个小?哪个能引起质变?

难道某些人就因为自己不玩某某PhysX游戏,就可以说PhysX没有意义?
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16#
发表于 2009-8-20 17:44 | 只看该作者
楼上的,那上百款PhysX游戏在哪里,不会在你家吧?
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17#
发表于 2009-8-20 20:49 | 只看该作者
楼上的,那上百款PhysX游戏在哪里,不会在你家吧?
beiwangchangan 发表于 2009-8-20 17:44


http://we.pcinlife.com/redirect.php?tid=1232203&goto=lastpost#lastpost

看看这个帖子,看看能不能找到有关上百款支持PhysX的游戏的内容~~~~~~~~

你不知道么?
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18#
发表于 2009-8-20 20:50 | 只看该作者
对了,忘了告诉你,这些游戏不是在我家。
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19#
发表于 2009-8-20 20:55 | 只看该作者
本帖最后由 牛奶不老 于 2009-8-20 20:59 编辑
http://we.pcinlife.com/redirect.php?tid=1232203&goto=lastpost#lastpost

看看这个帖子,看看能不能找到有关上百款支持PhysX的游戏的内容~~~~~~~~

你不知道么?
长风 发表于 2009-8-20 20:49

的确是没看到上百款,这其中不支持GPU加速的Physx游戏(游戏机平台上全部是CPU加速)比支持GPU加速的还要多,比如QQ飞车,剑侠3等等,主流大作更是一款都没有
另外physx能不能普及,取决于开发商的选择,不用physx用其他一样能玩转,而Windows的字体显示技术,你不支持就是落后,当然了,用还是一样用,就是心里好像少了点什么,既然NV偷偷把OEM卡升级DX10.1了,你们也就不用费尽心思探讨是不是有意义了
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20#
发表于 2009-8-20 21:05 | 只看该作者
的确是没看到上百款,这其中不支持GPU加速的Physx游戏(游戏机平台上全部是CPU加速)比支持GPU加速的还要多,比如QQ飞车,剑侠3等等,主流大作更是一款都没有
另外physx能不能普及,取决于开发商的选择,不用phys ...
牛奶不老 发表于 2009-8-20 20:55


哦,这样啊,那能不能把各自的数量列一列?

运行一样运行,就是心理不舒服,呵呵,那有几十款(按你说的比例估算)没法跑物理加速、没法体验另一种游戏情境的游戏,心理就不会不舒服是么?呵呵,不过说起来,这个我倒是相信你能做到。

还有一个问题啊,这个字体的加速与否,你用什么方式可以察觉?而那些游戏呢?

还有啊,你关心PhysX普及与否倒是正常,可玩家关心这个干吗?已经有了这类游戏,有了这种与以前不一样的游戏玩法,难道仅仅因为它日后可能不会普及这个理由,就去拒绝么?玩家犯得着么?
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