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更真实游戏体验!《黑暗之日》最新情报透露

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1#
发表于 2009-8-19 10:49 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
  第一人称射击游戏《暗黑之日(Darkest of Days)》由8Monkey Labs开发,结合了大量由GPU加速的PhysX特效,带来更多更逼真、更令人身历其境的体验。
  《暗黑之日》将史上众多著名战争场景搬上游戏舞台,让玩家穿梭于古今,体验历史上许多“最黑暗的日子”,并置身于这些壮烈的战役之中。为求让游戏达到最高的逼真度,游戏开发商8Monkey Labs运用NVIDIA PhysX技术打造最具互动性、人物角色最生动、最自然的游戏场景。

  《暗黑之日》除了融入如同《使命召唤》以及电影《拯救大兵瑞恩》的成功元素与手法,让玩家重回历史中最引人入胜的时刻,并采用“跳跃式”的叙述模式回到美国南北战争、第一次世界大战、第二次世界大战、庞贝城等时代,参与这些决定历史的重大战争。游戏中许多物件都可完全摧毁,此外,花草树叶、风、地面的低雾、烟雾、火山灰、积雪等物体也相当真实,为玩家带来更拟真的游戏体验。

  8Monkey Labs艺术总监MarkDoeden表示:“《暗黑之日》成功的关键,就是在游戏中将这些历史上的关键时刻,呈现最接近真实的细节,NVIDIA的PhysX技术协助我们达成了这个目标。我们的Marmoset引擎将游戏的各场战役逼真呈现,并带来完全独特的风貌,而PhysX技术则让游戏变得无比逼真,可让游戏玩家犹如置身战场冲锋杀敌。”

  《暗黑之日》预定9月8日上市,对应PC和Xbox 360版。
2#
发表于 2009-8-19 11:09 | 只看该作者
"NVIDIA的PhysX技术协助我们达成了这个目标"..
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3#
发表于 2009-8-19 11:12 | 只看该作者
下过试玩了 手感很垃圾
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4#
发表于 2009-8-19 14:26 | 只看该作者
没玩过。
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