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楼主: overkill
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关于市面上的显卡具备PhysX和CUDA技术的意义?

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21#
 楼主| 发表于 2009-8-28 13:23 | 只看该作者
我觉得CDUA比较实用,看高清方便了很多
cjcm 发表于 2009-8-28 12:14


具体能说说体现在哪里么?
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22#
发表于 2009-8-28 13:33 | 只看该作者
另外从计算当量来说,8400GS即可满足Physx for CUDA的计算需求,8400GS有40Gflops,就算刨除图像渲染所需,给physx用去一半计算能力越20G Flosp,而CUDA在通用计算上的效率在20%左右,就算NV优化到位提高的50%,以纯 ...
什么? 发表于 2009-8-28 11:41


谁说8400gs能满足physx的?我跑fluid demo的时候,8400gs和3.4g的q9550一个速度,那个简单的demo几乎就没什么3d运算量,16个流处理器几乎全部用上了,而且cuda在跑并行单精度计算的时候,效率并不低,physx至少用了20g左右的浮点运算,q9550因为是单核在跑physx,运算能力为1/4,刨去损耗,大概也就20g,两者效能是差不多的,关键在于nv的physx cpu版绝大部分情况下不支持多核,4核cpu性能是腰斩的腰斩
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23#
发表于 2009-8-28 13:39 | 只看该作者
physx的性能无论在ppu还是gpu还是cpu上都是差不多的,ppu我也用过,号称60~90g的运算量,实际性能也就是3700的1/3,3700大概是200多g的能力
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24#
发表于 2009-8-28 13:43 | 只看该作者
cuda压片略有用处,不是因为有cuda编码器,而是因为avs的那个vc1解码器只支持cuda解,连cpu都不支持
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25#
发表于 2009-8-28 14:58 | 只看该作者
CUDA看片加速软解,很好用;而且能CUDA加速转片,很方便;打开PhysX支持后,画面细节会增加不少,就这些
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26#
发表于 2009-8-28 15:14 | 只看该作者
在GPU甚至不能搞定顶级画面的时候

对画面渲染的需求是最大的吧

等什么时候,当代GPU跑当代顶级画面游刃有余

再开始搞物理特效那是不错。
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27#
发表于 2009-8-28 17:08 | 只看该作者
只要是 G80 以上、拥有 256 MB 以上内存的显卡都能提供 PhysX 物理硬件加速。
G80 以上的显卡都提供 CUDA 支持。
Edison 发表于 2009-8-28 10:56


照管理员这么说,我的8400M GS GDDR3 128M也是支持CUDA的?
好郁闷啊,我以为256MB显存才能支持CUDA,装了CoreAVC都不敢开CUDA解码,T8300的CPU播某些1080P有时候会卡。
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westlee 该用户已被删除
28#
发表于 2009-8-28 21:16 | 只看该作者
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29#
发表于 2009-8-29 08:47 | 只看该作者
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30#
发表于 2009-8-30 00:28 | 只看该作者
NV 的物理根本就是停留在显卡基础上的东西,称其物理算是对其收购PHY行为的延续,不然最多是个特供版本,类似VOODOO系列特供的效果,提示NFS
fuxingchina 发表于 2009-8-29 08:47


nv的physx,或者说之前的ageia开发的novodex引擎,很久很久以前就被用于softimage|xsi的刚体模拟了,是cpu版,直接不支持ppu/gpu
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