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满载和不满载取决于多种因素,要衡量 CPU 在跑纯物理时候的性能,可以看看 3DMark Vantage ,3DMark Vantage CPU Test 就可以说明核心的增加或者减少对得分有显著地影响。
Edison 发表于 2009-8-28 11:16
那是超出现实实际需要的物理计算,CPU只要不断提速,等分就会不断的提高,但实际游戏中并不需要如此多的物理计算。就像目前的一些Physx游戏,也许是表现Physx在使用PPU(GPU)时,为了不来浪费那巨大浮点运行能力,让爆炸产生脱离实际的更多碎片,而爆炸过后,那些碎片都消失了,而地上也没有弹坑。
就目前来说,刚体柔体碰撞,气体,流体、布料等Havok和Physx(游戏机上)都能表现出很好的效果,除了phsyx那夸张的爆炸和玻璃渣 |
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