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【OpenCL通用计算能力测试】最新消息A卡绝地大反攻,5870第二次灭N全家

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141#
发表于 2009-11-28 11:57 | 只看该作者
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142#
发表于 2009-11-28 11:57 | 只看该作者
在winHEC2008上,微软对Directcompute的硬件支持做出了最标准的回答:



我很想知道,那个DC10、DC10.1、DC11到底是哪里来的标准

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143#
发表于 2009-11-28 11:59 | 只看该作者
本帖最后由 Asuka 于 2009-11-28 12:00 编辑
4.x和5.x
具体版本号从来没有用x的
因为x代表了任意字符,所以一般用4.x代表整个4系列,5.x代表整个5系列
stcshy_3 发表于 2009-11-28 11:57


上面写的两个class

4.x同属一个class

5是另一个class

class是什么意思很清楚吧
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144#
发表于 2009-11-28 12:00 | 只看该作者
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145#
发表于 2009-11-28 12:01 | 只看该作者
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146#
发表于 2009-11-28 12:02 | 只看该作者
看清楚了DX10和X10.1是分别标明了的
而DX11写的是DX11 CLASS
说明4.x和5.x只是一个笼统的系列概称而已
stcshy_3 发表于 2009-11-28 12:00


文档上把Compute Shader 4.0、Compute Shader 4.1的功能归纳到一起了

我说它们是同一个"class" 就是这个意思
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147#
发表于 2009-11-28 12:02 | 只看该作者
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148#
发表于 2009-11-28 12:04 | 只看该作者
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149#
发表于 2009-11-28 12:04 | 只看该作者
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150#
发表于 2009-11-28 12:05 | 只看该作者
你觉得这个说法怎么样?
而DC10,DC10.1和DC11这个是5800白皮书的说法
stcshy_3 发表于 2009-11-28 12:01


刚刚举行的微软 PDC09 上使用的是 CS 4.X、CS 5.0 来描述。

http://ecn.channel9.msdn.com/o9/pdc09/ppt/CL03.pptx
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151#
发表于 2009-11-28 12:05 | 只看该作者
你也知道什么叫class啊!
4.x只是代表4.0,4.1……这样的一个class而已
stcshy_3 发表于 2009-11-28 12:02

typedef struct D3D11_FEATURE_DATA_D3D10_X_HARDWARE_OPTIONS
    {
    BOOL ComputeShaders_Plus_RawAndStructuredBuffers_Via_Shader_4_x;
    }     D3D11_FEATURE_DATA_D3D10_X_HARDWARE_OPTIONS;

自己可以去看下d3d11.h
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152#
发表于 2009-11-28 12:07 | 只看该作者
功能或许一致
效率可不一样
一个class下有若干个具体版本号,这个是个人都知道
stcshy_3 发表于 2009-11-28 12:04


很显然这里的功能指的是对于通用计算各种特性的支持

整个GT200系列对于通用计算各种特性的支持要比HD4000完备很多,比如对内存的操作

从效率来看明显是GT200要高
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153#
发表于 2009-11-28 12:09 | 只看该作者
玩文字游戏有意义么?
stcshy_3 发表于 2009-11-28 12:04


到底谁在玩文字游戏?

微软将整个DC特性分为2类,一类是4.x,一类是5

你非要在4.x里再细分

而实际上如果把特性全部细分,GT200要明显比HD4000高级才是
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154#
发表于 2009-11-28 12:21 | 只看该作者
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155#
发表于 2009-11-28 12:26 | 只看该作者
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156#
发表于 2009-11-28 12:32 | 只看该作者
谁效率高不知道
现在只知道4800分数是GT200的10倍
这是你自己说的
stcshy_3 发表于 2009-11-28 12:26


所以才说这个分数明显不正常啊

DC benchmark版本号都没到1.0呢,急什么
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157#
发表于 2009-11-28 12:34 | 只看该作者
请看158楼
想自打耳光么?
不过这反正也是你们自己的事情
CS版本4.0,4.1和5.0
4.0和4.1同属4.x类,特许类似,但版本差别仍然是存在的
不管是说类也好,class也好,你还没弄明白只是多个同系列版本号的集合么?难道因为MS对比两个系列版本的特性使用了4.x这个统称就可以否定4.0和4.1版本号的存在吗?
GT200随便怎么吹,说比HD4000高级也没人理你,反正分数在那了,大家都看着
5800白皮书已经很明确的说明了具体版本号的差别,4800支持到CS4.1,而GT200只支持到CS4.0,这就是差距,谁更高级一目了然
stcshy_3 发表于 2009-11-28 12:21


微软的文档里写得很清楚,不管4.0 4.1 4.2 .4.3都是属于4.x一个级别的,它们的特性是一样的

而你非要说4.1比4.0高级,论据在哪里?

AMD白皮书难道比微软更权威?
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westlee 该用户已被删除
158#
发表于 2009-11-28 12:35 | 只看该作者
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159#
发表于 2009-11-28 12:36 | 只看该作者
RV770 支持 CS 4.1 纯粹是因为提供了 DX 10.1 的支持,而在实际的 GPU Computing 能力上,RV770 不如 GT200。

举个例子,在 TLS (NVIDIA 称之为 shared memory、AMD 称之为 local data share)的支持上,GT200 可以实现 16 个任意位置的读、写操作,而 RV770 只能实现 16 个任意位置的读取,但是写操作就只能限制在所谓的私有空间里,如果是 512 个 thread 的情况下,RV770 只能在一块 32 byte (16KB/512)的 LDS 空间里进行写操作,相比之下 GT200(实际上 G80 开始)就完全没有这个限制。
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160#
发表于 2009-11-28 12:42 | 只看该作者
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