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买显卡还是买游戏机?PC版《德军总部》体验

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1#
发表于 2009-9-7 17:28 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
  购买游戏机虽然能够玩很多游戏,但是购买显卡用途广泛,游戏机顾名思义即只能玩游戏。但是显卡可以多功能应用,有人可能会说,买显卡然后加上其他配件例如CPU、内存、主板等等,远远超越了购买游戏机的售价。而现在很多游戏机的游戏已经移植到PC平台,同时被移植的PC平台游戏还得到了加以的优化,使PC游戏画面相比游戏机更加逼真。同时个人感觉射击游戏在PC平台上操控起来更加轻松。如今AMD与NVIDIA激烈斗争各个厂商为了吸引顾客均采用价格大战,使很多高端显卡价格平易近民,本人期待很久的HD4870已经降至999元,我是一个PC爱好者,PC能够给我带来超越游戏机的非凡功能。
景钛 HD-487A-YHF 999元+E5200 OC4G+DDR2 4G我的多功能游戏平台。


2009年8月18日最新推出的《德军总部》

《德军总部》游戏介绍:
  第一人称射击游戏的始祖《德军总部》(Wolfenstein)。距离上一款作品《重返德军总部》已有8年之久。故事背景接续在《重返德军总部》之后,玩家将扮演盟军的超级士兵,他曾在二次世界大战期间击败了纳粹和恶魔,现在他又即将在本作中继续阻止纳粹的阴谋。


  自从04年披露以来便吸引了许多德军总部游戏忠实fans的目光,游戏的背景也继承了前作《重返德军总部》的设定,纳粹科学家进行着可怕的神秘事件,希特勒马上就要获得可以毁灭世界的超级力能量,这时候盟军特工B.J又一次临危受命,这个从初代走来的英雄将再一次拯救世界。
《德军总部》的故事发生在Isenstadt,这是一个虚构的德国城市。当盟军得知了纳粹的重大发现后,他们也派出了他们的“大规模杀伤性武器”,这就是秘密特工B.J. 布莱克维奇。布莱克维奇抵达那座城市的时候,就立刻与城市里的一些反抗组织取得了联系,这个组织叫做Kreisau Circle,在真实的历史中,这个组织是一群德国贵族构成的,在希特勒统治下的第三帝国灭亡之后,他们为了德国的未来而谋划。
  《德军总部》采用全新3D引擎,专门针对新一代主机及PC设计,将展现出震撼的视觉效果,让玩家享有游戏中独特的冒险、射击及潜入体验。
这款游戏使用的还是DOOM III引擎,属于OpenGL范畴,这在DX游戏满天飞的时代显得很另类,而翻看历史,Id公司的绝大多数游戏都是基于OpenGL技术的,因为从Id的发展初期就与OpenGL结缘了。我们先来简要介绍一下OpenGL与Id游戏作品的关系。
论及图形API,微软的DirectX是后来者,在3D技术发展初期最优秀的图形接口当属OpenGL,最早由图形专业站厂商SGI在其工业标准IRIS GL基础上所开发,拓展了IRIS GL的可移植性,使之成为平台无关的纯软件接口,可以应用在Windows、Mac OS、Linux、Unix等多种系统之上,这一点也成了OpenGL接口的最重要特性之一。
SGI公司于1992年发布了1.0版OpenGL规范,95年发布了1.1版增加了打印机支持,引入新的纹理特性,之后的1.5版增加了“shader language”(渲染/着色语言),这时windows已经进入DX 9.0时代。2.0时代3DLabs公司取代了SGI公司成为OpenGL规范的大当家,OpenGL 2.0借鉴了不少DX规范的理念,强化了可编程性着色语言,去年发布的OpenGL 3.0变化不大,许多开发者批评它只是OpenGL 2.1打了补丁而已。
我们再看看官方游戏的配置要求:
处理器 Intel(R) Pentium(R) 4 3.2 GHz or AMD Athlon(TM) 64 3400+ processor
内存 1GB RAM
显卡 256MB NVIDIA(R) Geforce(R) 6800 GT or ATI Radeon(TM) X800
声卡 100% DirectX 9.0c compATIble sound card         
硬盘空间 8GB (Plus an additional 800MB for Windows swap file)
光驱 100% Microsoft Windows 兼容 DVD-ROM 光驱
网络 Broadband connection and service required for multiplayer
操作系统Microsoft(R) Windows(R) XP or Windows vista(R) (Windows 95/98/ME/2000 are unsupported)
Microsoft DirectX(R) 9.0c (included & required for Windows XP & vista)
从官方游戏配置来看游戏要求并不高,基本最近3~4年配的电脑都能够流畅体验游戏。
游戏选择界面


在选择项里面,每项以士兵人物来做对比。


游戏全程体验把分辨率设置为1920x1200 所有游戏效果设置为高



在游戏体验之前,首先看看游戏特效在不同设置下的同一场景不同画面
LOW


Mdeium


HIGH  


通过LOW、Mdeium、HIGH三种不同的游戏特效设置来看,充分体验高特效与低特效的差别,高特效下远近模糊看得非常清晰,就像临场环境一样。

下面以1920x1200分辨率和高特效设置全程体验游戏。
开始的时候站在火车上


在下水道游戏水珠流动以及水流的效果,如果逼真最高10分,我给7分左右,不够孤岛危机逼真。


游戏光暗阴影效果


爆炸后屋子遭到烈火的燃烧



此时被烧到的人,真实地反映人物已经被烧焦了。


通过猛烈的爆炸后,不知为什么失去了引力,所有人以及物都飞了起来




通过近镜清晰看到敌人面部轮廓


对住头部,爆头后人物面肉全非。


被激中华丽的场景


第二关开始的时候有个阿叔和你说话


原来武器还能升级改进的


被爆头可怜的敌人头部全非


充满阳光华丽的远近模糊效果


来到著名的尸幕世界,充满科幻色彩。



我的游戏配置
CPU:E5200 OC4G
内存:DDRII 800 2G ×2
显卡:景钛 HD-487A-YHF
主板:映泰I45

帧数与游戏流畅度的关系
<30FPS     非常有限的流畅度
30-40FPS   平均值刚好达标的流畅度
40-60FPS   较好的流畅度
>60FPS     最佳的流畅度

  游戏分辨率设定在1920x1200特效高,游戏画面平均保持在60FPS,换句话说已经达到最佳的流畅度。未来还有很多游戏推出,喜爱PC游戏的朋友需要一片好的显卡是不能忽略的。更加建议购买显卡的朋友,应该购买中高端显卡,毕竟显卡更新换代快,不想那么快就换掉自己的显卡,所以一次性的投资更为重要更能为自己省下金钱,中高端的显卡对付现在的主流游戏得心应手,那么几年后推出的游戏甚至也能在中低特效下体验一番。
2#
发表于 2009-9-7 22:09 | 只看该作者
很假!
鑒定完畢
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3#
发表于 2009-9-7 22:14 | 只看该作者
居然拿ogl游戏给a卡打广告,a的ogl先天不足是常识啊
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4#
发表于 2009-9-8 00:20 | 只看该作者
我也觉得有点假了。。。
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5#
发表于 2009-9-8 10:00 | 只看该作者
画面太一般,还不如doom3引擎的《PREY》
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6#
发表于 2009-9-8 10:25 | 只看该作者
.........  有景泰的卡子开卖了??
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7#
发表于 2009-9-8 10:29 | 只看该作者
这卡真不是一般丑
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8#
发表于 2009-9-9 10:14 | 只看该作者
码字贴图冲玩家,LZ也挺不容易的,顶了!
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9#
发表于 2009-9-9 10:48 | 只看该作者
这游戏画面稀烂。。。鉴定完毕。。。
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10#
发表于 2009-9-9 13:02 | 只看该作者
讨厌广告贴!
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