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这位大人 极品13之前的12 11 10 。。。。。。都是脱离牛顿力学原理的赛车游戏吗?
就现阶段来说 游戏画面还远远不能满足视觉要求的时候 添加一些所谓的物理效果有意义吗?显卡现在是不是应该先把自己的主要 ...
kak47 发表于 2009-9-21 13:34 ![]()
Need for speed 或者几乎所有的游戏都是有物理引擎的,即使是最原始的电脑游戏之一乒乓游戏,乒乓球的运动本身也是遵循一定的规律,这个规律可以看做是一种游戏中的物理现象,只是到了 Need For Speed Shift 上采用了 PhysX 作为物理引擎而已,在这样的情况下,你剥离掉物理引擎,不管这个物理引擎是谁的,都会导致游戏无法运行,PhysX 绝对不是仅仅增加 eye candy 效果,它的功能是非常全面的。
NFS Shift 没有使用 GPU 进行物理加速,NFS 以及其他绝大多数的游戏都存在物理现象模拟的代码,对于这些代码的编写开发商可以选择是否采用自己或者第三方的物理引擎,PhysX 和 Havok 这类第三方物理引擎之所以被采用,是因为开发商需要节省开发周期而不想自行编写物理现象模拟代码,游戏中的物理现象模拟行为绝不仅仅限于烟雾、碎片等现象。 |
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