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期待微软一统通用计算江湖 xxx2006 发表于 2009-9-24 00:01
当前,DX11是最关键、最主要的。 PhysX没用的,封闭的东西,早晚得完蛋。 统一标准的通用物理引擎,才是未来。 temp444 发表于 2009-9-24 00:07
根本就不一样,cs的普及面更广,如果两个都有一定基础之后,我想用cs的人要远远大于physx滴~ phoenixgm 发表于 2009-9-24 00:08
请注意:画质提升!所谓的物理游戏中,狗牙多得很,资源都去搞物理去了,根本无力开高AA,造就满屏狗牙....... kc1360 发表于 2009-9-24 00:11
你忘了最近AMD也纠集了一伙搞物理引擎的了吧??呵呵,好像还为数不少呢~ phoenixgm 发表于 2009-9-24 00:16
基于OpenCL AMD“开放物理”游戏计划启动 http://news.mydrivers.com/1/144/144876.htm AMD和当年的ATI对GPU加速物理特效的投入已有相当长的历史,然而随着业界两大物理引擎中的Ageia被NVIDIA收购,Hovak被Int ... phoenixgm 发表于 2009-9-24 01:05
呵呵 Havok+Bullet > Physx itany 发表于 2009-9-24 01:08
原来一直以为某措婶级人物的言论非常令人厌恶,现在看来NV自上而下都是这种思维模式,靠贬低别人来抬高自己就是企业文化? prankfree 发表于 2009-9-24 01:14
Havok+Bullet的硬件加速游戏在哪里? jhj9 发表于 2009-9-24 01:16
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