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《S.T.A.L.K.E.R.: COP》首批DX11截图公布 对比DX10

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1#
发表于 2009-9-25 10:39 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 tayuzheng 于 2009-9-25 10:40 编辑

乌克兰游戏开发商GSC Game World确认《S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat》将会是一款DX11游戏,并放出了首批DX11模式截图。 这批新图主要展示了DX11的阴影技术和硬件细分曲面(Tesselation)技术,同时还有对应的DX10模式截图,大家可以看看DX11到底会带来什么变化——当然了,画质增强仅仅是DX11的一小部分,绝非全部。

EA的RTS网游《BattleForge》已经在DX11游戏上率先吃了螃蟹,而《S.T.A.L.K.E.R.: COP》和codermasters的《科林麦克雷:尘埃2》都定在今年第四季度,就看谁更快了。

                             DX10 DX11 DX10 DX11 DX10 DX11 DX10 DX11 DX10 VS DX11 DX10 VS DX11

------驱动之家
2#
发表于 2009-9-25 10:41 | 只看该作者
我只关心画质 但是又感觉像是在找茬一样
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3#
发表于 2009-9-25 10:47 | 只看该作者
没有太大的提高,除了AA
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4#
发表于 2009-9-25 10:54 | 只看该作者
dx11阴影的软化效果和距离有对应关系了,很好的进步
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x68 该用户已被删除
5#
发表于 2009-9-25 10:56 | 只看该作者
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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6#
发表于 2009-9-25 12:35 | 只看该作者
画面提升相当大
放个dx9的图比较一下更好
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7#
发表于 2009-9-25 12:38 | 只看该作者
重点还是阴影
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8#
发表于 2009-9-25 12:51 | 只看该作者
与dx11的图相比,dx10的图显得有点模糊啊
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9#
发表于 2009-9-25 12:57 | 只看该作者
倒数第二张图是不是标反了?
dx11在建模部分进步很大,防毒面具的猪嘴变圆了。
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10#
发表于 2009-9-25 13:03 | 只看该作者
感觉可以无视 DX11 了

其实DX9以上我一直都无视
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11#
发表于 2009-9-25 13:04 | 只看该作者
[quote]倒数第二张图是不是标反了?
dx11在建模部分进步很大,防毒面具的猪嘴变圆了。
ifu 发表于 2009-9-25 12:57 [/quote ]

这张图
只要是长眼睛的人
都能看出左腮那东西谁更圆
当然你可以理解为标错了
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12#
发表于 2009-9-25 13:07 | 只看该作者
就看执行效率谁高了?DX11能更流畅我就DX11
其实玩的时候不静下来根本看不出,就像上面说的在玩街机找茬
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头像被屏蔽
13#
发表于 2009-9-25 13:14 | 只看该作者
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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14#
发表于 2009-9-25 13:29 | 只看该作者
眼拙,看不出太大的差别,玩游戏时就更分辨不出了,等第2代DX11显卡出来再考虑
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15#
发表于 2009-9-25 13:30 | 只看该作者
效率提升,估计在静止页面变化得不太多吧。
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16#
发表于 2009-9-25 13:34 | 只看该作者
对不起,我看不出有任何区别.......

我并非死忠NFAN,但我从DX9-DX10,看不出区别

我从现在的DX10-DX11的截图,我也看不出区别.......
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17#
发表于 2009-9-25 13:42 | 只看该作者
反光的层次好像更好了,其他的还真说不上
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18#
发表于 2009-9-25 13:45 | 只看该作者
看了这个对比图,我可以放心的买现在的DX10显卡了
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19#
发表于 2009-9-25 13:50 | 只看该作者
对不起,我看不出有任何区别.......

我并非死忠NFAN,但我从DX9-DX10,看不出区别

我从现在的DX10-DX11的截图,我也看不出区别.......
ssking 发表于 2009-9-25 13:34

很明显
dx10只能做到八边形
连像圆形都做不到
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20#
发表于 2009-9-25 13:57 | 只看该作者
本帖最后由 ifu 于 2009-9-25 13:59 编辑
http://news.mydrivers.com/Img/20090925/10 ...
这张图
只要是长眼睛的人
都能看出左腮那东西谁更圆
当然你可以理解为标错了
86027456 发表于 2009-9-25 13:04

光长眼睛不行还得长脑,嘿嘿
见到数第3张标dx11的图
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